古人云:狡兔尽、走狗烹;飞鸟尽、良弓藏;敌国破、谋臣亡!
魔兽的历史偏偏如此,有英雄自然就有匹夫。倘若说萨尔的一生功成名就,但不要忘记,正是他让位于脑残吼,才直接导致了塞拉摩的爆炸,加剧了联盟与部落的战争,害死了多少无辜的圣灵,更把战火蔓延到潘达利亚……平心而论,谁敢说萨尔注定是没有污点的?
西方文化中同样言之,倘若上帝是完人,必然会有缺点;倘若没有缺点,那一定不是完人……丘吉尔的评论或许更为直接,世界上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,唯有永远的利益!但不可否认,凡是存在即是真理,对错仅仅是人们的主观评论,只是凡是都有两面性。
接上文而谈,如果说脑残吼一定是坏的,但他确实在诺森德带领部落打了不少胜仗,更在CTM版本让部落变得更为强大;对于吉安娜来讲,虽然说塞拉摩的爆炸让自己许多朋友无辜遇难,但若不是此番浩劫,自己同样不会和蓝龙王同床共枕……不仅是脑残吼和吉安娜,对于玛法里奥、伊利丹、泰兰德、希尔瓦娜斯等魔兽名人来讲,谁一定是光明磊落的,但凡生灵,总有自己的优缺二点……
反观魔兽历史,多少次战争源于各种族之间的矛盾,暗夜精灵和兽人,人类和巨魔,德莱尼和血精灵……平心而论,究竟谁对谁错,孰是孰非?试想当初,高等精灵也算联盟一份子,但当凯尔萨斯像温德索尔元帅寻求帮助之时,后者断然拒绝。从历史说起,高等精灵固然给过人类不少的帮助,但人性偏偏如此,可谓“永远记不住别人对自己的好,只会优先光顾己方的利益”,打那以后,余下的血精灵最终加入了部落……
瓦里安·乌瑞恩国王同样有着自己的污点,范克里夫的故事可谓耳熟能详,工匠们辛辛苦苦修建了暴风城,最终没有得到一分钱的酬劳,这才有迪菲亚兄弟会的出现,最终玩家们杀死了埃德温·范克里夫,而后其女儿再次兴师动众,平心而论,命运对他们真的公平嘛?
总结下来,魔兽的历史演绎和我们的现实社会如出一辙,很大程度上都是对于人性的一种探索,想想熊猫人的那句”吾辈何以为战“,但正是因为战火,才会让后人更加珍惜来之不易的和平。有得必有失,可怜之人必有可恨之处,总有许多哲理不经意的流出,天下大势,分久必合合久必分,究竟各类战争的意义到底为了神马呢?
战争带来了巨大的灾难,但灾难过后总有一段和平,和平久了亦有新的矛盾引发战争,如此循环,尽管人们都不希望看到这样的世界,但世界偏偏需要这样。无论英雄或是枭雄,可谓存在即是真理,正因如此,魔兽的历史才会更为精彩,欣赏这番剧情,默默地感受世间的变幻!
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