部分都是已知的,不过还是有一些新信息,所以就只截取了其中一小部分。
-玩家进入竞技场练习赛,战场,竞技场,评级战场或者阿什兰时将会得到一个buff,名叫战争原则。这个buff会移除所有装备上的主副属性,饰品和套装效果也将失效,玩家将获得一个与其专精相对应的预设属性,这个属性会根据装等按比例提高。
-安其拉废墟改为每天重置一次
-精神和额外护甲被移除(译者注:其实很早就这样了,不过我看很多人都不知道)
-WoD中由PVP,世界掉落和团队本中获得的饰品太过强力了,所以被降低到了相应的水平
-WoD之前的套装效果都将会失效,不过文字说明仍将保留
-玩家可以在任何时候切换任何专精,代价是逐渐提升的金币花费。玩家现在可以在LFD/LFR/战场/竞技场时排任何该职业可用的职责,进入之后将自动切换成改职责对应的天赋,不需要花费任何金币。
-猎人将从1级开始就装备锁甲;战士将从1级开始就装备板甲。新的低等级锁/板甲将会加入相应的任务奖励中
-欺诈宝珠将保留变形前的一部分特质,比如护甲
-制造业物品将不再有装备数量限制
-湮灭石熔炉(Obliterum Forge)将在110级时通过一个任务解锁,将允许玩家摧毁制造业物品,获得湮灭石。湮灭石则可以用来强化制造业物品
(翻译:lzjblade)
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