天赋
暗影笼罩:现在每3秒产生1个连击点数,从每2秒上调。现在消耗40点能量,从25点上调。
刺杀
割裂:伤害提高了265%。
狂徒
伏击:无论是否装备匕首,现在总是造成450%的物理伤害,从315%和441%(装备匕首)上调。
敏锐
暗影之舞:现在持续3秒,从4秒下调。
未列出改动
狂徒
命运之骰:获得了新的图标。
部分BUFF内容互置。
不再存在命运之骰与效果增益两部分BUFF,如今只存在拥有持续时间的效果增益buff。
效果增益BUFF。
绝对方位:终结技每消耗一个连击点数,便减少你部分技能的冷却时间20S(文本说明错误,实际为2S)
实测影响技能为:冲动,杀戮。然而本测似乎并未实装。
地底藏宝:使你的能量回复效果提高25%。
凶鲨海域:效果不变,仍为提高25%暴击。
新 舷炮:每个使获得连击点数的技能,都会使你额外再获得一个连击点数。
大乱斗:使你的攻击速度提高25%
惊惧双刃的诅咒
这是神器的初始特质,也是狂徒贼的基础爆发技能,非常的强大。
无论是在精明战略的支持下,还是普通的五星下,惊惧双刃都可以一次性的填满你的练级点槽。
它会因时光模糊带来的BUFF而缩减CD。
技能效果如下:
时光模糊
实际上它的效果,并非文字描述的200%,而是这样
作用于冲动,杀戮,死亡标记,疾跑,死从天降,消失,惊惧双刃的诅咒。
火枪
火枪会在触发刀剑斩击的二次伤害时触发,系统动作条会自动标识手枪射击为高亮。
使用手枪射击则自动为火枪效果。
目前该天赋存在BUG,若选择一层天赋款速拔枪,则会导致火枪无法触发。
火枪与手枪射击不同。
每次施放,火枪都会进行七次攻击。
整体伤害略高于手枪射击。
贪婪
由穿刺触发,进行了100次穿刺的实验
其中贪婪触发了64次,约可判断该技能的触发率在65%左右。
贪婪的单发伤害远弱于刺穿,然而具有AOE效果,且触发几率并不很低,在AOE场合或有助力。
而其单次命中目标便有约9W的治疗,并且当贪婪击中一个目标时,治疗为:
几种两个目标时:
实测:贪婪每击中一个目标都会为你回复这个量的生命值。
所以在特定场合,其治疗能力不俗。
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。