由于这个版本不能洗神器特质了,所以下面的测试基于楼主目前点的这条特质线的测试结果
当你施放圣光术或圣光闪现时,你有几率使你的所有伤害和治疗效果提高 20%,持续 10 秒。
与此同时,你在 10 秒内造成的所有伤害和治疗的 15% 会被叠加到你的下一个神圣震击中。
触发后人物会获得两个 BUFF:
Aura of the Silver Hand(200656)
伤害和治疗效果提高 20%,持续 10 秒。
治疗效果确实提高了 20%。
Aura of the Silver Hand(200657)
你的下一次神圣震击造成的伤害或治疗提高 X,持续20秒。
施放神圣震击后,这个 BUFF 消失,BUFF 所显示的数值会被叠加到神圣震击中。
目前神圣震击的治疗量很奇怪,但是可以确定的是,最终的治疗数值是远高于神圣震击正常治疗量+BUFF 显示数值的。
X 有上限,大约是 600% SP 左右,和圣骑士血量无关。"左右"是因为叠加上限可以超过这个数值,但是超过后不会再叠加。
比如上限为 10000,刷到 9999 后一下暴击了个 10w,这样这个 BUFF 就会是 24999 而不是 10000。
上述两个 BUFF 还有很多奇怪的地方,猜测是 BLZ 还没有做好。
特效可以连续触发(所以一定不是 ICD 触发机制),连续触发后 200656 刷新至 10 秒,200657 的叠加上限提高 1 倍。
猜测触发机制是新的 RPPM 机制。
圣光爆发
2 秒施法时间,1.5 分钟冷却时间
释放白银之手中的圣光,每 1 秒治疗 40 码内的一个受伤盟友 150% SP 生命值,持续 10 秒。
圣骑士本身获得 BUFF Lightburst(200652)。
每 1 秒会随机治疗周围的 1 个受伤盟友,持续 10 秒共 10 跳。
急速会缩短持续时间和两跳之间的间隔,但是不会使得这个技能多 1 跳。
这个技能的 HPET 为 750% SP/s,远高于圣光闪现的 250% SP/s。
提尔的保护
光环掌握现在使 40 码内所有盟友受到的治疗效果提高 15%。
40 码内盟友获得 BUFF Protection of Tyr(211210)。
BUFF 和光环掌握持续时间相同,使受到的治疗效果提高 15%。
圣光救赎
当你的圣光道标的目标的生命值降低到 50% 以下时,你的下一个治疗法术会额外转移 100% 治疗量到圣光道标的目标身上。
这个效果每 30 秒只能触发一次。
白银之手的恩赐
当你激活复仇之怒时,白银之手的镜像将从天空落下,释放圣光之球,治疗接触到的每一个盟友。
震击治疗
神圣震击的暴击伤害和治疗效果提高 5%/10%/15%。
字面意思,没啥好说的。
这个特质是必点特质。
Break of Dawn
黎明之光有 5%/10%/15% 的几率免费自动施放第二次。
黎明之光会连续产生两次治疗。
专注治疗
圣疗术的冷却时间降低 20/40/60 秒
不败之魂天赋下,圣疗术冷却时间为 4.5 分钟,而不是 4 分钟。
光明圣堂武士
光环掌握的持续时间延长 2 秒。
光环掌握的持续时间延长到 8 秒。
配合牺牲光环能在一个光环里多打一个闪和一个震。
舍生取义
烈士之光的治疗效果提高 3%/6%/10%。
有难同当
你从牺牲祝福中承受的伤害降低 11%/22%/33%。
白银之手骑士
当审判击中一个敌人时,你的护甲提高 5%/10%/15%。
驱除黑暗
黎明之光的治疗效果提高 3%/6%/10%。
Vindicator
当你激活复仇之怒时,你的暴击伤害和治疗效果提高 10%,持续 10 秒。
传递圣光
圣光术和圣光闪现的治疗效果提高 3%/6%/10%。
白银之手的祝福
使你的自由祝福、保护祝福与牺牲祝福的冷却时间缩短 5%/10%/15%。
Protection of the Light
圣佑术的持续时间延长 4 秒。
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