暗影箭会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30% 持续 15 秒
使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒
使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为你恢复 11% 最大生命值
还是那些东西,没啥好说的
古尔丹之手会对击中的所有敌人释放末日
恶魔增效现在将影响你所有激活的恶魔
近战表示很慌
2 秒施法,2 分钟冷却时间
重新充满 5 个灵魂碎片
末日之手对于 <=5 击中目标时可能是最好的选择,更多的目标的情况下,一是末日降临不一定能跳出来,二是跳出来之后碎片溢出
宠物越多能量环流越强,成长性技能,前期效果应当不好
没见过比灵魂收割更蠢的设计了,竟然还要读条!
还是那些东西,没啥好说的
强化你的恶魔宠物,使其生命值提高 20%,伤害提高 20%
2 分钟冷却时间
立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 25 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用以下某个特殊技能:
小鬼:净化主人身上的有害魔法效果
虚空行者:嘲讽目标
魅魔:魅惑目标
地狱猎犬:打断目标
愤怒卫士:击晕目标
每分钟大约触发 1.333 次
当你或你的恶魔造成伤害时,有几率触发恶魔协同,使另一方造成的伤害提高 15%,持续 15 秒
只有常驻宝宝会吃到协同效果
字面上来说统御只能作用于当前宠物,单体不如仆从,AoE 和成长不如协同,有点鸡肋
25 秒仆从平均意义下不比统御差,考虑饰品可能要好不少
由于术士造成伤害触发协同,不是所有恶魔伤害都提高 15%,协同魔典的效果会比较差
消耗 1 灵魂碎片,瞬发,24 秒冷却时间
召唤一个恶魔审判者,向被你释放了末日的目标周围发射冰霜暗影弹幕,持续 18 秒
这个技能可能导致客户端崩溃... 审判者会对目标发射冰霜法术
4.8% 基础法力值,2.5 秒施法时间
从你的恶魔身上抽取能量向目标发射一个恶魔能量球,造成 100% SP 点混乱伤害。你每拥有一个恶魔,伤害就会提高 30%
产生 1 块灵魂碎片
替代暗影箭
恶魔箭的伤害会受到小鬼的加成,鬼骑狗天赋下,鬼和狗算两只恶魔
你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从
审判者的模型:
AoE 有点无敌,单体应当比恶魔箭差
恶魔箭应当是单体的最佳选择,成长性也非常高
永久大哥没啥好说的.。.恶魔术应当永远不选择这个天赋才对
暴雪目前的设计意图应该很明显了:恶魔术的定位是一个 summoner 而不是 caster
通过召唤恶魔,召唤更强大的恶魔,召唤更多的恶魔,召唤更多更强大的恶魔,来输出伤害
更多的灵魂碎片 -> 更多的古手 -> 更多的小鬼
而与小鬼的互动是最多的,说小鬼是恶魔术的输出核心一点都不过分:
反观恐惧猎犬,虽然单个伤害非常非常高,但是每 15 秒里只有 12 秒存在 2/3 只,而且几乎没有与其他技能的互动
Plan A:一百个小鬼往你脸上冲;Plan B:三只疯狗对着你咬
从设计上来说,前期应当是 Plan B 较强,Plan A 的成长性较高
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