神器几点说明:
技能描述和暴雪官方的文字描述和我说的不一致的,说明我的测试结果与文字不符。当前游戏内的效果,以我的描述为准。
被动特效:
德鲁伊之触:当你施放(cast)有益法术时,有一定几率(大约百分之10)在你的脚下生成一朵花朵,每2s治疗附近的盟友。
初始特质:
加尼尔的精华:施放加尼尔的自然之力,对8码范围内的盟友所有治疗提高百分之10,持续8s,1.5分钟冷却。
次级特质:
自然灌注:使野性成长法力消耗降低百分之5,三层,最多降低百分之15。
持之以恒:周期性伤害以及法术效果延长1s,三层,最多延长3s。
先祖知识:法力恢复速度提高百分之3.3,三层,最多百分之10。(未测试。)
自然治愈:使迅捷治愈的治疗效果提高百分之5,三层,最多百分之15。
世界树之种:生命之种从暴击治疗中额外获得百分之10治疗量,三层,最多百分之30。
转化标记:在熊形态,猫形态,旅行形态下,永久获得回春术效果
世界树的祝福:愈合的直接治疗部分和治疗之触的治疗量,提高百分之3.3,3层,最多百分之10。(未测试)
丛林行者:周期性治疗法术的治疗效果提高百分之3.3,3层,最多百分之10。
绽放不息:生命之花持续期间,每隔8s产生一次绽放治疗效果。1层。官方描述
先祖防御:使铁木树皮额外降低5%的伤害,3层,最多百分之15。(未测试)(百分之35减伤,最少1分钟cd,想想都可啪)
自然精华:野性成长施放时立刻产生治疗,数值相当于总治疗量的百分之20.1层
诺达希尔的精华:百花齐放的治疗提高百分之5,3层,最多百分之15。(未测试)
大特质:
大德鲁伊之力:野性成长有百分之25几率使你的下一次回春或者愈合,效果同时作用在目标八码范围内的最多2名盟友身上。(未测试)
宁静思维:宁静可以在移动时施放,治疗效果提高百分之20。(未测试)
梦境行者:迅捷治愈有几率让你的心灵完全进入翡翠梦境,周期性治疗法术治疗频率提高百分之50,持续8s。(未测试)
特质说明:
绝大部分特质说明都足够清晰明了,如果我没有写到或者测试计划里也没提到,说明我觉得这个特质玩不出花来。如果你仍有异议或者想法欢迎提出。
持之以恒:可以增加,回春术,回春术萌芽,生命绽放,愈合hot,野性成长,塞纳里奥结界,不能作用于,春的绽放,培养,宁静。
持之以恒延长了hot时间以后,根据补hot规则,最多延长百分之30,则上限也会延长1s。比如回春原本15s,最多延长19.5,现在回春18s,最多延长到23.4s。
丛林行者:可以增加回春术,生命绽放的hot部分,愈合hot,野性成长,春的绽放,培养,塞纳里奥结界。不能加成百花齐放,宁静。
绽放不息:这个技能实际的描述应该是“生命之花持续期间,每隔8跳产生一次绽放治疗效果。”
我想可以这样来解释这个效果更加清楚,有一个默默无闻的计数器,绽放每跳一下,计数器就计算1,累积计算到8,就产生一跳绽放治疗,然后计数器重新计算。
生命绽放断,生命绽放提前补,生命绽放的正常绽放,都和这个计数器没有关系,只要你不发生下线,暂时我没有找到会重置这个计数器的方法。你也无需特别关注这个防止浪费,只需正常补绽放即可。
急速提高,生命绽放治疗间隔变短,绽放不息的特效触发也会变短。
自然精华:直接治疗56%sp点生命值。这部分治疗可以暴击,吃全能,不吃精通,不受急速影响。不能享受丛林加成。也不享受丛林行者的百分之10hot加成。不享受化身百分之15治疗量加成。可以被神器初始特质,加尼尔的精华加成。
世界树之种:这个特质其实十分简单明了。种子正常转化百分之50的暴击治疗作为种子的治疗量。如果点了一层这个天赋,就转化百分之60。目前测试服有bug,这个特质点一层还是3层都是百分之60。不过如果说明正确,应该能转化百分之80。
转化标记:在点出特质以后,你进入熊/猫/旅行形态下,会自动获得一个时间为永久的回春效果。持续回血。这应该算是一种自保特质吧。点了平衡亲和的咕咕形态下,不能享受这一buff。
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