暗牧的优势:P1心控组不可或缺,P2多目标情况下的单目标集火能力,P3存在多目标情况下的超高本体输出和强大的回血能力
推荐天赋
疯狂,统御意志,命运多舛,瀑流,吉兆。
团队配置
3t 12dps 5治疗
左边1t6dps3治疗,暗牧心控
右边1t6dps2治疗,奶牧心控
中间一个t玩保安
P1要点
从团队的角度来说,P1的核心是鼓风者的击杀速度,直接决定了P2,P3的治疗压力,和P3团队崩盘的时间点,需要争取在boss能量30之前压进P2,我们的处理方法是起手偷药打第一只鼓风者,第二只鼓风者开英勇,第三只鼓风者偷第二瓶药水,左边因为暗牧去心控了,dps压力比右边大,更需要dps严格完成集火。
这样一般第一只鼓风者吹出一下能量4,第二只鼓风者吹出2~3下能量12~16,第三只鼓风者打完能量26~30都是正常节奏。超过30,想练练后面节奏的可以继续打,想过boss的基本可以重来了。
团队流程
单点第一只鼓风者到50%-带着a鼓风者,保安,监工长石-鼓风者保安死了以后长石拉到场地中间开英勇两边一起压长石血量-鼓风者2出来以后第一时间转火利用剩余的英勇时间打下50%-50%以后T拉着和保安2,工程师1,监工长石一起a-工程师1死t捡炸弹炸温度调节器-修工程师2血-鼓风者3出来嗑药转火打下50%-杀工程师2捡炸弹炸-杀工程师3捡炸弹炸-进p2
暗牧视角
作为暗牧我们要做的是心控工程师1丢4颗雷-心控工程师2丢4颗雷-心控工程师3丢4颗雷,观察温度调节器回血情况判断要不要心控工程师4
几个小tips:
1、第一只工程师最好不要先让他放出第一个炸弹,影响其他dps的起手爆发,可以让zs或者其他dps职业在他读条炸弹的时候晕一下,这样你5球起手也有功夫打个小爆发再控。第二只开始可以让工程师下来以后点出一个炸弹以后再心控,第一只脱控到心控第二只之间有一段时间,可以丢丢痛啊瀑流啊爆发一轮第二只鼓风者再控,第二只脱控以后一般第三只就要秒控了。
2、心控工程师以后4是电击5是炸弹,请卡cd使用5,点击读条1.5s伤害3w,没什么伤害的不要贪,第一时间丢出4个炸弹以后自己点掉心控buff等第二只这样才有空给其他怪多上几个技能攒球,这比用工程师输出效率高的多。
3、整个P1就起手和第二只刚下来的时候可以丢2次瀑流,其他P1时间不要丢瀑流,不然会让被控保安脱控。
4、第二只工程师死后观察温度调节器血量,发现有回血,即血量不是整数倍说明打断漏了,请果断心控第四只工程师,如果只让修复读出来一跳还可以补救一下。整数倍血量一般不会出现炸弹不够的问题。
炸弹点不到怎么办
有安排到消散进去点炸弹的话,可能会遇到被大怪挡住炸弹点不到的问题,可以用宏。
/tar 一袋点燃的炸弹
/click ExtraActionButton1
然后再在快捷键里设置一个与目标互动的快捷键,狂点宏和与目标互动可以完成连炸。
当然最好还是让T把怪拉开一点用鼠标和宏一起点比较稳。
P1是整场战斗的难点85%的灭团次数都在P1,意外各种多,请耐住性子灭灭灭。
P2:我们团采用的是一只尊者破2次盾的打法,全程只心控保安破两只熔渣元素的盾,用这两只熔渣元素轮流炸尊者。
团队流程
P2的节奏就是a保安-点熔渣元素1-破盾元素尊者1,带着召火一起a-点另一只熔渣元素2-破盾元素尊者2,带着新出的召火一起a-点复活的熔渣元素1-破盾元素尊者2-……一直杀掉4只就过了,简单的很。
暗牧视角
T把保安聚在一起后,直接心控P1留下来的残血保安,按4、5破掉第一只熔渣元素的盾,将保安拉回T身边脱控,团队aoe保安到30%血附近心控第二只保安,发呆等第二只熔渣元素下来破盾后将保安控回T身边脱控,这时候第一只熔渣元素已经快被打死了,在元素尊者破盾前请预留好5球,并给保安,破盾的熔渣元素,监工上好痛,并在破盾前提前上好元素尊者的dot,破盾后开始biu瘟疫爆发输出,这里一只尊者破两轮盾,实际上dps压力并不大,自己看尊者血量决定输出方式,多注意驱散什么的,如此循环4次,进P3。
几个需要关注的点:
召火者击杀优先级
在能确保两轮破盾打掉元素尊者的前提下,召火者杀的越快越好。两轮破盾的打法元素尊者的dps压力应该是不大的,dps可以带着召火者a,带着保安a,带着监工长石a,根据团队dps酌情选择点杀力度。
点名
被熔渣元素点名,不管是破过盾的还是没破过盾的,都要出人群,需要炸尊者的拉到尊者旁边就行了。点名会有一个3码左右范围的小aoe,在人群还是给团血挺大压力的。
被召火者点名的时候,注意是不是被两个同时点名,被两个点名记得开消散。
没被熔渣元素点名,也没被召火者点名的,请尽量集合一点站,方便其他中点名的人分散。
驱散
作为个暗牧,监视一下buff帮忙看一下吧,损失不了多少dps,但是万一被安排到的其他职业忘记了,可以少灭一把。
心控保安的几个细节
注意控保安时候的站位,A保安的时候一般是边走边放盾边a的,注意不要站在T的行进路线上,因为a保安的时候还带着P1剩下的工程师,工程师死了丢下的炸弹,万一运气不好炸弹+冲击炸到你就灭了重来了。我是站在第二只元素尊者那,安全,心控范围也够。
心控的时候保安如果血线太低,是会被心控前残留的dot给跳死的,治疗可以给被控的保安刷血,一般让被控保安维持在10%以上的血线比较安全。
P2福利
强烈推荐tidyplates的threatplat模块,可以直接定制召火者,元素尊者,被标记的熔渣元素的血条颜色大小,妈妈再也不用担心我一堆血条找不到怪了。
P3:跟H没多大差别,就是干,不要怂,只要进P2的时候能量不要太离谱,就是送的。
团队流程
被熔渣元素点名出人群小分散,中熔化跑后边自己放去,有节操没难度。
100能量以后治疗压力比较大,需要覆盖团队技能。
暗牧视角
就是个干,保持boss身上dot,撒痛biu瘟疫吧,你是P3本体之王。
100能量前受到伤害平均2w/s,瘟疫回血大概能有1w/s,100能量以后受到伤害大概3w/s,瘟疫还是减轻不少治疗压力的,暗牧P3有dps有生存,还是很厉害的。