一号:格鲁尔
H模式纯木桩boss,除了击飞、落石、石化,完全不需要位移。根据团队dps速度选择天赋,如4分30秒可选择双大哥,4分钟以内推荐恶魔箭。
细节:
1、石化的debuff是5s后生效,5s里可以读几个技能自己规划好,一般来说如果站在人群,需要法阵一下,然后可以差不多读一个暗影箭一个分流/一个暗影箭一个mc的样子,别傻乎乎地狂搓技能。
2、击飞尽量用瞬发技能的GCD来移动规避,尽量不浪费每一个GCD。
3、治疗弱的团队,由于经常换血,血线压力可能偏大,自己根据情况开再生/糖/盾墙。
二号:滚滚滚(奥尔高格)
H模式P1纯木桩boss,P2带add的木桩boss,具体看团队打法。天赋:恶魔箭。
细节:
1、P1的黑水,利用GCD移动规避伤害,时间轴很固定,看好dbm提前规划技能,例如留分流。
2、P2如果是外场跑酷团,那就随便打打箱子攒攒怒;如果是内外交替换位团,注意boss身上dot不要断,多给几个箱子挂腐 蚀,攒满怒可以趁着一波进内场的机会给boss一轮4箭;如果是自由发挥团,请全程站在内场躲,利用好法阵基本可以全程摸到boss,有的角度摸不到就转 头撸两下箱子。
如图,四条内场通道内是最佳输出boss位置,内场boss永远是顺时针转,摸清这个规律,还有法阵恶魔跳,你不可能被撞倒。
三号:兽王
H模式全程多线分散add+将近半分钟左右一次的集中aoe。天赋:大灾变。(本体压力实在太大可切恶魔箭,不推荐)
细节:
1、起手可以只打1个古手,不开黑魂。留双古手开黑魂A第一波小怪,姿势:(暗怒)-黑魂大灾变-变身波*2/*3,一般来说第 一波所有人都有大技能抢着A,大灾变要预判读,在凶残的团里要计算好提前量,了解T的习惯,直接朝出的位置或者T拉的位置砸大灾变(不熟练别乱来)。变身 波能打几个是几个,没打完小怪就死了的话就留着下一波。bb的大风车第一波可以考虑不开,第二波再开。
2、长矛别中,谁中谁sb。场上面的长矛分为几种,一种是扎到人的,第二种是在boss附近的,第三种是没扎到人的,前两者如果满血只挂腐蚀,因为很快就会被打掉,第三种挂腐蚀末日。尤其是有4T17的情况下,腐蚀挂的越多,古手越是回的飞起。
3、变身近战位献祭这种事,冲榜的人自己随意,正常打的人有点节操,近战分分钟被你扎爆菊花~而且其实献祭也烧不出多少伤害。
4、聚在一起的多个长矛,值得甩波,反正这个boss回古手几率大的一笔。
5、怒气极其容易溢出,合理规划,留MC变身打,即便变身打打触也好过满怒发呆。
6、宝宝大风车怎么转小怪这个问题,我是手动操作宝宝移动和攻击小怪的,嫌麻烦的自己琢磨琢磨编个宏。
四号:缚火者
H模式阶段性add的木桩boss。天赋:恶魔箭。
细节:
1、起手那个小的,不同团队死的速度不一样,死得特别慢的团,腐蚀必挂,进斩杀还能偷几下mc。
2、P2两头狼,一般不挂末日,活不了那么久,末日最多跳两下,古手/波能砸到多目标的时候果断无视触发直接砸,不然分分钟就跑开了。
3、这个boss压力最大的点就在小狼的处理上,推荐恶魔箭天赋就是为了更好地对小狼打出爆发。
4、法阵放外面,集合aoe阶段用瞬发技能GCD跑进去,提前留分流腐蚀古手之类。
5、别用黑暗交易单吃那个范围伤害技能,相信我,不然你十有八九要死。