卡加斯刃拳 |
屠夫 |
泰克图斯 |
布兰肯斯波 |
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写在前面
很多人开攻略只看结果,也有很多人写攻略细节写的比较少,还有人不爱写攻略怕自己出错被人指出来丢人。其实我觉得看别人的心得最重要的并非是结果而是学着顺着别人的思维轨迹去揣摩想想他为什么会这么想我遇到了类似的情况该怎么想,所以我每份心得都看尽可能多的去思考他们所思考的东西。出于这个目的我决定把我在整个6.0开荒的笔记写出来。把我心里所想所观察到的东西分享给大家~当然当中有什么不对的不好的做法可以一起讨论我也不会觉得自己有什么错误就是很丢人的事,也不会认为自己做错了什么就是玩不好,想要提高就不要怕出错。
面对团队战斗中的失误
首先我先来谈谈我是怎么看待团队失误的,我们第一优先级是要考虑规避错误。这个毋庸置疑~第二优先级就是在这个错误已经无法避免的时候我们应当如何减少对团队的损害。比如史诗元首你前面不小心吃到了暗影点名,本来确实不该你吃但是吃了就吃到3层出去引爆也许你会死,但是你不出去引爆那么就是炸死炸残很多人。死一个还可以继续死一片那就只能下一把了。
如何定位自己
有些人打游戏喜欢打一个很华丽的数据,这个对于DPS来说尚且不算一个非常好的事更何况是治疗。我对自己的目标是做一个能为团队解决问题的治疗玩家,话虽如此但也不是可以用这个借口来刷个很难看的数据。以前某个团队的治疗RL对所有治疗说你们别嫌弃我刷的低就好,我是不很认同这个观点,治疗职业第一优先级是思考如何为团队解决困难把治疗用于关键点。第二优先级就是在完成任务的基础上尽可能多的提高自己的治疗输出来减少团队压力。第三个要思考的是在完成一跟二的基础上如何更多的为团队做一些什么。开荒期不要怕失误要敢想敢试,面对困难首先要相信自己然后冷静客观的分析寻找解决办法,即便是队友的失误也不要去指责多去想想自己还有没有什么可以做的。
一号:卡加斯刃拳
这个BOSS非常的简单,起初我看资料的时候会以为这是一个DPS压力很大的BOSS血线会提高很大,需要控制士气来提高DPS完成输出不然就是狂暴。事实上并没有如此,士气成了一个很不错的“添头”而非必需品。那么这个BOSS就显得没有什么难度了。但是每个团队FARM他的时候总是会有一些减员所以我还是分享分享我遇到的一些情况和应对方法。
冲锋是减员的一个核心技能,原理是冲锋远距离的敌人,作为治疗职业其实相对靠近问题就不是很大了。但是依然有情况被冲锋,通常是被老虎点名放老虎时被点名冲锋,老虎击杀完没第一时间靠近被点冲锋,上台子下来时没来得及集合时被点冲锋。这时遇到最恶心的情况是你明明已经站在一个火柱边上了结果它消失了!而其它的火柱又十分的遥远!这时你就非常危险了。通常队友在这时会支援你一个保护之手,卡加斯会移动的非常快几乎贴着你。当你赶到火柱边上的时候卡加斯已经贴着你了,他的移动速度远远大于你。这时无法像平时那样拉出3点1线的方法烧他,而且牧师也没有猎人的后跳法师闪现这种高速位移技能。怎么半?不要慌张,给自己一个盾捏好绝望和糖必要时开一个天使或者压制直接从火柱的圆心冲过去。冲火经过我实验做好减伤和治疗是死不了的,卡加斯是可以烧掉的。如果不冲保护一结束必死无疑~
另一个减员的大技能是老虎,通常情况老虎没有什么威胁,但之前我提过了要防止卡加斯和老虎同时点名。这时最坑爹的情况是卡加斯打掉了火柱老虎依然追着你附近没有火柱了就很悲催。原理上都知道肯定先烧老虎再烧卡加斯,但实际情况并不是那么好解决。
第三个值得注意的地方就是地上的圈,这个边回避边治疗基本上是作为治疗的基本功。尽可能使用小位移回避~
虔诚之越请不要拉被卡加斯点名的队友!卡加斯后面移动速度很快,需要拉的时候通常都是队友跑位失误带着高速移动的卡加斯。拉到身边非常容易你自己来不及反应也被劈死~甚至害死别人!所以拉人这个技能留给老虎跑位失误的队友吧。
二号:屠夫
屠夫在开荒期是一个非常追求极限的BOSS,很可能就是存在输出缺口。戒律在这个BOSS中将起到非常关键的作用,我过的那天晚上团队存在有180万的输出缺口,所以我就担当起了填补缺口的重任输出了将近200万打掉了BOSS。虽然这个经验在FARM的时候用不大,也许在后面团队开荒中也用不大,但我还是想提一提这个戒律牧的“强袭”模式。
反射盾雕文已经被和谐.。.不过还好这玩意也就能输出30万。其它的雕文选择一个审判官雕文,强化专注意志一层增加5%的伤害。屠夫这个BOSS平时阶段对远程没有什么伤害所以难以触发专注意志,6.0后任何伤害都会触发它审判官雕文就成了戒律主动触发专注意志的一个工具。本身又能多少提高一点神火的伤害。
天赋选择催心魔,如果有急速饰品就更好。戒律盾提高了急速开启急速饰品,打出摧心魔。(当然我并没有去验证摧心魔受到急速加成受不受临时急速影响,如果有数据达人可以帮我测试一下~我姑且认为它是可以的。)
下面我们来说一下正常模式的戒律:
这是我的天赋选择。
能量灌注可以用2次,尽可能的拿它覆盖蓝耗最高的治疗祷言,我是起手开一次狂暴开第二次。
瀑流是个很不错的技能屠夫大团也够分散,实测瀑流可以加到1M以上的治疗。如果用星大约是200~300K~所以星已经砍成渣了大家不要再想了。
愈合之语是一个泛用性很强的天赋,倒不是说这个天赋有多好只能说别的实在不合适。
开场倒数4秒就可以喝药水给第一队上盾了,上完盾后开始叠天使长,5层灌注和天使长一起开,对第一队使用必爆的治疗祷言,这时屠夫已经劈了第一刀!祷言的直接治疗和吸收治疗正好完美填补。祷言完了以后直接开始套1~2队的盾,屠夫第二刀有天使长增强的庇护和盾是几乎没有威胁的。这时其它治疗会平稳的把血抬满。第二队第一刀,吸收~会掉一点血这时有虚弱灵魂不能马上上盾,灌注还有剩余可以读一个治疗祷言。然后再开始套盾,利用空余的时间可以把苦修给坦克和吃白鬼的DPS。顺便存天使长,三刀完以后这时天使长差不多好了。开始开天使长套盾,可能会有1~2个盾是来不及天使长的也不要紧。5队套完屠夫劈第一刀同理开始刷一个必爆的治疗祷言,这时如果虚弱灵魂套不了第二次问题也不大存好天使长的层数,击飞后丢瀑流。
换场地后,依然可以开着天使长套盾,劈一刀后必爆治疗祷言。如此循环~注意点就是一个天使长必爆的BUFF不是马上消失的存续时间很久不必急于马上用掉,盾最好都有天使长覆盖~
狂乱后劈的很快,无脑两队套盾,治疗祷言也不要吝啬使用,5层请之前存好狂乱后就没时间存了,如果存不好3层4层开问题也不大~
三号:布兰肯波斯
又是戒律主场的战斗本场战斗坦克治疗是关键,死疽打击减少99%的治疗量在开荒期坦克尤为脆弱需要戒律做好工作。
这个BOSS天赋的选择存在很大的争议,面对这些问题我逐一尝试一下。
摧心魔和慰用什么比较好?
慰在你能够比较稳定的打出来的时候确实回的比催心多而切也有时间叠天使长但如果是开荒期呢?坦克压力大到无法随意所欲的使用慰呢?那么摧心肯定稳定很多。所以慰和摧心都是很不错的回蓝天赋,但要根据自身团队情况选择,我伐木的时候也是用慰的。光影这个天赋我实在不推荐开荒使用,触发不稳定,而且蓝回不上来,更重要的是开荒如果打的久蓝蘑菇利用不当的话也很容易空蓝。光影只是增加一点机动性而已~伐木期倒是可以用用。
壁垒绝望伪装哪个好,壁垒CD久吸收少而且针对这个BOSS触发并不是能够完美使用。所以不推荐了~伪装可以消DEBUFF,但意义也不大因为团血掉不是一个人在掉。所以手动挡的绝望是我的最爱~
命运灌注护壳怎么看?护壳应该最先被排除,戒律的定位明确就是刷坦克,有洞悉在护壳完全没有必要,当然当年的双盾洞察如果还在我就不会这么纠结了。灌注能加速能省蓝,但是对于缺乏明确爆发点的战斗并不好用。后期伐木我也是使用灌注,但是被我拿来AOE刷团了.。.无奈开荒期还是选择命运最为稳定的收益在坦克上。命运不加成盾也不加成洞悉所以很伤我估计暴雪爸爸有一天会跟光影一样改过来不过不知道什么时候。但对于苦修和快速还是有效的,坦克开荒期打的非常疼所以命运很好触发有时坦克剩下30%血了你不可能去读一个洞悉来抬,肯定选择快速或者苦修抬到个50%~60%稍微安全一点再读洞悉。而且在开荒的时候这种现象经常发生。快速的HPS是高于洞悉天使长加成下还可以必爆所以也不是什么不好用的技能。
瀑流星星怎么选?星星依然只会有200~300K的治疗量,瀑流可以到900K以上。关键丢的方法很重要,只是我开荒的时候坦克压力巨大无比根本没有机会去丢伐木期倒是实测了一下,在孢子射手出来时候丢一丢在集合以前丢一丢都可以得到不错的收益。如果你说星星陪光影?嗯~确实这个组合很酷但是对于装等低坦克压力大的开荒期我不是很推荐这么玩。