作者:GameLook|时间:2015-01-13 11:06

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大触云集 揭秘暴雪的顶级画师团队“风暴之子”(3)

摘要:风暴之子(Sons of the storm)是著名游戏公司暴雪娱乐旗下的御用美术团队,目前已经有9名成员,皆是暴雪公司美术团队的精英,领队人物是暴雪娱乐的艺术总监Samwise,和二号人物Metzen一样是该公司资深员工,可以说暴雪旗下所有的游戏都深受风暴之子团队的影响,不夸张的说,正是这些顶级艺术家的贡献帮助暴雪旗下的众多大作流传于世。

  2. Metzen(Christopher Vincent)生 于1973年,美国游戏策划、艺术家、配音演员和作者,曾为暴雪的《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》以及《星际争霸》等系列创作了世界观和脚本小说,还曾以 Thundergod笔名发布过艺术作品集,最初加入暴雪公司负责动画和美术,参与该公司的第一个项目是Justice League Task Force。

  目前Metzen是暴雪娱乐故事和系列开发高级副总裁,除了参与暴雪的多个游戏项目之外,还为多个角色配音,还负责艺术角色设计工作。除了暴雪娱乐之外,Metzen还根据未来主义派的第二次美国自由战争做了漫画小说系列。

  Metzen于1994年加入暴雪,当时公司还没有改名为Chaos Studios,曾参与了《魔兽争霸:人类与兽人》的美术创作,随后暴雪娱乐发布的大多数游戏中都加入了Metzen的手工设计、插画和概念艺术。不 过,Metzen在《魔兽争霸》系列中更为重要的角色是1995年发布的《魔兽争霸2:黑暗之潮》,他在该游戏中负责魔幻小说世界观以及多个游戏场景和任 务的设计。

Metzen作品Metzen作品Metzen作品

  1996年,暴雪发布了第二个大作系列《暗黑破坏神》,该游戏系列的小说世界观是由Metzen和Bill Roper共同完成,Metzen还为该游戏的多个角色配音。1998年,他担任《星际争霸》项目主策划,与James Phinney一起为该游戏撰写了故事和脚本,并负责为该游戏配音的组织工作。1999年,Metzen写了一部以《星际争霸》为背景的短篇小说。 2000年,他负责了《暗黑破坏神2》的故事、脚本以及美术工作。

  2002年,Metzen担任《魔兽争霸3:混沌统治》创意总监,负责该游戏的故事创意和脚本。2004年负责《魔兽世界》项目的脚本、美术以及配音工作。除了暴雪的工作之外,他个人还出版了多部图书集和小说系列。

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