1. Samwise(Sam Didier) 1971 年生于美国加州塔斯廷(Tustin),现任暴雪娱乐艺术总监,负责《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》等大作系列的多数美术工作,也是《星际 争霸2》高级艺术总监,在暴雪娱乐多名资深员工当中,Didier数年来一直从事艺术方面的工作,他独特的艺术风格影响了暴雪旗下所有游戏系列的艺术风 格。
Didier曾主要负责熊猫人,在他的艺术作品中,大多数都会有一个熊猫人图标出现,你还可以在《魔兽争霸3:冰封王座》中的暗夜精灵族恶魔猎手的 胳膊上看到熊猫图标,他的名字被写在了圣骑士的书上,当施法的时候,一个未使用的图标和两个模型都会变成Sam的面孔,不过这只在地图编辑器模式中可以看 到。
他负责编纂的书籍包括《魔兽争霸的艺术》(2002年,The Art Of Warcraft);《魔兽世界的艺术》(2005年,The Art of World of Warcraft);《魔兽世界:燃烧的远征原画设定集》(2006年,The Art of World of Warcraft The Burning Crusade);《魔兽世界:TCG的艺术第一集》(2007 年,World of Warcraft: The Art of the Trading Card Game Vol. 1);《魔兽世界:巫妖王之怒原画设定集》(2008年,The Art of World of Warcraft: Wrath of the Lich King);《魔兽世界:巫妖王之怒的电影艺术》(2009年,The Cinematic Art of World of Warcraft: The Wrath of the Lich King);《星际争霸2:自由之翼原画设定集》(2010年,The Art of StarCraft II: Wings of Liberty);《魔兽世界:熊猫人之谜原画设定集》(2012年,The Art of World of Warcraft: Mists of Pandaria);《暴雪的艺术》(2013年,The Art of Blizzard Entertainment)。