据文化部的新规要求,《守望先锋》于近日公开了开补给箱的概率,对于一款在全球拥有3000万玩家的游戏,外国媒体对《守望先锋》新公开的开箱概率也十分感兴趣,包括KOTAKU、福布斯、Polygon在内的多家外媒都报道了这条新闻,他们对开箱概率在中国公开又是怎样的一种态度呢?
据文化部的新规要求,《守望先锋》于近日公开了开补给箱的概率,对于一款在全球拥有3000万玩家的游戏,外国媒体对《守望先锋》新公开的开箱概率也十分感兴趣,包括KOTAKU、福布斯、Polygon在内的多家外媒都报道了这条新闻,他们对开箱概率在中国公开又是怎样的一种态度呢?
KOTAKU的编辑Nathan Grayson表示,他咨询了暴雪方面,这一概率是否适用于其他地区,但是截至发稿时,暴雪方面并没有给他回应,他觉得橙/紫的掉落几率可能会更高一点,但问题是并不是每次开到的都是想要的,掉率并不代表一切。
福布斯的撰稿人Paul Tassi谈到,这(公开概率)是非常罕见的,一家大公司能这样必须公开如此确切的数字。不过官方公布的概率和他开箱子时的情况有所出入,可能这是因为《守望先锋》公开的只是中国版本的概率,因为他们知道中国玩家更爱花钱去开箱,因此会对掉率进行调整,不过Paul Tassi也表示,这可能只是因为他手气好而已。
PCGAMER同样报道了此事,在计算了掉率后,他们也提出了同样的问题,到底这个开箱子的概率是只适用于中国,还是全球通用?暴雪方面并没有给出回应。
Polygon的文章写道,这个概率适用于中国版本,不清楚在其他地区是否会有所不同,毕竟在美国,没有法律能要求暴雪公式概率。
日媒Gamespark报道中提到了,随着氪金的流行,这种概率表的公式或许会对玩家盲目消费有所抑制。有趣的是,他们文章最后也问道了,到底这个概率是不是全球性的,日本网友则表示,中国在这点上很进步。
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