总体而言,2016年Twitch观众的收视习惯和Steam玩家的体验数据呈现了一致的方向。Steam平台上最受欢迎的两款游戏《反恐精英 全球攻势》和《刀塔2》在Twitch网站上同样是收视热门。而2016年富有争议的新作《无人深空》和《汤姆·克兰西之全境封锁》刚刚推出时,在Twitch网站和Steam平台都吸引了非常多的观众和玩家,随后又都迅速流失一空。
Twitch收视观众总数榜
1、《英雄联盟》:10亿306万7265人
2、《反恐精英 全球攻势》:5亿1133万2466人
3、《DOTA2》:4亿8142万3345人
4、《炉石传说》:4亿6186万6336人
5、《守望先锋》:1亿6928万9022人
6、《魔兽世界》:1亿4471万1855人
7、《使命召唤 黑色行动3》:1亿2041万3557人
8、《江湖》:1亿1936万840人
9、《我的世界》:8631万8422人
10、《命运》:7428万3540人
去年Twitch观众人数主要集中在MOBA游戏上,《英雄联盟》《CS:GO》《DOTA2》《炉石传说》《守望先锋》《魔兽世界》都是去年的热门游戏。其中英雄联盟最多,观众数是CS:GO和DOTA2的总和。而守望先锋由于上线时间还不到一年,观众数仅1亿多,《炉石传说》是《守望先锋》的4倍。
Twitch收视观众高峰榜
1、《反恐精英 全球攻势》:98万5434人(2015年排名第1)
2、《英雄联盟》:93万1460人(2015年排名第2)
3、《DOTA2》:58万8619人(2015年排名第3)
4、《战地1》:35万4264人
5、《炉石传说》:33万8861人(2015年排名第5)
6、《守望先锋》:28万3019人
7、《魔兽世界》:23万723人
8、《超级马里奥制造》:22万9040人
9、《任天堂明星大乱斗DX》:21万4478人
10、《无人深空》:20万8381人
而在收视观众高峰榜上,LOL却排在第二,观众数为93万人,而CS:GO则排在第一,去年8月底暴雪推出《魔兽世界》新资料片“军团再临”又让这个老游戏火了一把,杀入第七名,《无人深空》则因为发行后质量与宣传资料不符而惨遭差评,勉强在第10名。
从这些数据中可以看出,手游的观众人数依然较少,去年夏季《精灵宝可梦GO》让老任赚了10亿,平均每小时观众数只有815人排名第81名。MOBA游戏一直是玩家最喜欢的电竞赛事类型,未来手游直播还
将使观众数逐年增加。
Twitch收视观众时均榜
1。《英雄联盟》:平均每小时11万6997人(2015年排名第1)
2。《反恐精英 全球攻势》:平均每小时5万9730人(2015年排名第2)
3。《刀塔2》:平均每小时5万6127人(2015年排名第3)
4。《炉石传说》:平均每小时5万3820人(2015年排名第4)
5。《守望先锋》:平均每小时2万3515人
6。《魔兽世界》:平均每小时1万6883人
7。《使命召唤 黑色行动3》:平均每小时1万4130人
8。《FIFA 17》:平均每小时1万975人
9。《我的世界》:平均每小时1万60人
10。《H1Z1 杀戮之王》:平均每小时9940人
总体而言,2016年Twitch观众的收视习惯和Steam玩家的体验数据呈现了一致的方向。Steam平台上最受欢迎的两款游戏《反恐精英 全球攻势》和《刀塔2》在Twitch网站上同样是收视热门。而2016年富有争议的新作《无人深空》和《汤姆·克兰西之全境封锁》刚刚推出时,在Twitch网站和Steam平台都吸引了非常多的观众和玩家,随后又都迅速流失一空。
以上数据为2017年最新统计
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