呆萌的暖心之旅 PS4《撕纸小邮差:拆封》评测

2015-12-09 17:34:21   来源:新浪游戏
PS4国行《撕纸小邮差:拆封》评测PS4国行《撕纸小邮差:拆封》评测

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  写在前面

  什么样的游戏才算是好游戏?这也许是个永远没有标准答案的问题。不过总不能因为一款游戏不能适合所有人的胃口,就否定这不是一款出色的作品。《撕纸小邮差:拆封》里没有车枪球的爽快刺激,也没有RPG里宏伟的故事剧情。也许这里没有你以为自己想要的东西,但无意间放下“急功近利”的心情时,把自己彻底丢进这个世界里,你会收获意想不到的感动。而带给你这种感动的并不是那个傻萌的小邮差,正是你自己。

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  《撕纸小邮差》最早诞生于PSV平台,是索尼第一方工作室Media Molecule继《小小大星球》系列之后的另一部创意作品。当年因活用了PSV的重力感应、前后触摸板等特色机能,创造出非常独特的玩法而大受好评。《撕纸小邮差》系列也并未从此停下脚步,如今这个呆萌的小家伙又来到了PS4上。不要因为《撕纸小邮差:拆封》的名字而以为这只是一个简单的高清移植版,MM工作室对游戏的操作方式完全进行了重新设计,这是一部名副其实的新作。

  要把“纸”做成纸不是件简单的事

  一个掌机平台诞生的作品要搬到家用机上,画面多半是强化一下建模和分辨率就草草了事。电玩君原本对《撕纸小邮差:拆封》的画面并没有太高的期待,本身这也并不是以画面作为卖点的游戏。整个游戏世界里,所有的角色、场景、道具全都是用“纸”这一种素材构成的,似乎在画面方面也难有突破。而第一次进入《撕纸小邮差:拆封》的世界之后,最显而易见的就是质感的明显进化。

PSV版画面只让人觉得像纸 PS4真正做出了纸张的质感PSV版画面只让人觉得像纸 PS4真正做出了纸张的质感

  在没有复杂贴图的情况下,把纯色的“纸”做的像纸,其实并不是件容易的事。PSV版的画面让你“认为”这是一个由纸构成的世界,但PS4版细腻的质感没有给你留下任何脑补的空间,你就像是钻进了摆在书桌上的一个美工课剪纸作品。

  在分辨率和帧数方面,《撕纸小邮差:拆封》运行在稳定的1080P60FPS,当然这也是相对于掌机版理所应当的进化。

  毫不马虎的简体中文字幕

  在中文化方面,《撕纸小邮差:拆封》也并没有偷懒。简体中文版字幕不只是简简单单的把文本做了个繁体转简体,即使真的这样做了,大部分玩家也不会有什么怨言,毕竟能看懂就是最好。而电玩君在仔细比较之后发现,简体跟繁体字幕的翻译并非完全相同。“You”在繁中版被翻译成了“你”,而简中版中则用了“主人”这个词。简简单单的一个称呼却改变了游戏的代入感。

简体中文并没有照搬繁体中文的翻译简体中文并没有照搬繁体中文的翻译

  电玩君也就此事资讯过索尼中国的相关人士,简中汉化确实是跟繁体版由不同的团队在做,在本土化引进上认真负责的态度值得肯定。

  虽然只是送封信 一样可以温暖

  《撕纸小邮差:拆封》并没有复杂的世界观背景,这就是一个简简单单的童话。原本安宁祥和的折纸世界,天空突然破了一个大洞。呆萌的小邮差登场,为了给救世主一样的玩家送一封信。而我们的视角就像是上帝在俯视着小邮差的世界,帮助小邮差拯救这个世界。

扮演上帝的玩家 要帮小邮差把信送到手里扮演上帝的玩家 要帮小邮差把信送到手里

  不知道是不是电玩君被今年的《昆特牌3(巫师3)》和《捡垃圾4(辐射4)》传染了,在玩《撕纸小邮差:拆封》的时候也不知不觉陷入了不务正业的状态。如果只是沿着直线流程一路狂奔,一个章节其实花不掉多少时间。而这个自然生动的世界就是让小邮差分心的“罪魁祸首”。

和小邮差一样呆萌的NPC随处可见和小邮差一样呆萌的NPC随处可见

  《撕纸小邮差:拆封》的场景互动丰富到了夸张的程度。踩踏过地上的纸片就会压塌这些“草地”,场景里的蘑菇会随着手柄摇杆的方向一起转动。你不经意间走过的任何场景都有可能发生意想不到的变化,有生命的不止是游戏里那些呆萌的NPC。

完成NPC的依赖可以获得特殊奖励完成NPC的依赖可以获得特殊奖励

  场景里各种造型独特的折纸人NPC(很多时候甚至不是人形),总是在喋喋不休的讨论着他们的话题,又或是给你提一些古怪的请求。虽然有些对话看起来带点神经质,却与《撕纸小邮差》的世界风格更吻合。对话太正经倒反而可能让人觉得突兀。

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