作者:炉石从零开始|时间:2016-03-09 09:38:03

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炉石阴谋论:玄学解释炉石中的神秘现象

为什么砰砰这张看似逆天的牌没有被削弱,并且Ben Brode认为砰砰这张牌的强度并没有超出天际,为什么所有的主流卡组一般只带1张王牌,却有非常高的可能性崩掉砰砰,这个问题很有趣。

  前言

  大家好,我是炉石从零开始,很久没有写关于炉石的文字了,这次讨论一些卡组攻略以外的事情。

  今天谈到的有点脑洞大开,也期待所有小伙伴们有不同的观点和意见,这篇文章也许有些不大正常,但我又觉得它虽然建立在非常感性的思考,但不缺乏其理性依据。

  我会把原因归结于我们所不可知的炉石伪随机算法或者是玄学方面的思考,大家也可以各抒己见,都开动你们的小脑筋吧。

  在这里感谢林于秀木#5460这位朋友,这篇文章来源于与他的一次见面讨论,我考虑了差不多2个月,终究觉得把这篇文章写出来也许会让我们在版本末期再次有一些关于炉石的有趣话题可以讨论,另外表达得不好的地方也希望大家可以对我宽容一些哈,2333。

  这个话题有很多引申的问题可以讨论,我这里只举8个例子,抛砖引玉,大家也可以讨论下自己所碰到的炉石是否有同样类似有趣的现象,这篇文章没有数学也没有数字,所以我相信你们都可以看懂。

  ▋ 砰砰被王牌概率

  为什么砰砰这张看似逆天的牌没有被削弱,并且Ben Brode认为砰砰这张牌的强度并没有超出天际,为什么所有的主流卡组一般只带1张王牌,却有非常高的可能性崩掉砰砰,这个问题很有趣。

  我们有一个非常有趣的解释就是砰砰已经被削弱过了,就是在某个版本的更新维护之后,砰砰博士的上场增加了对方神抽王牌的概率,同时当你手里握有王牌的时候,对面摸到砰砰的概率也会变高,而且我们认为官方这样去调整概率虽然影响了砰砰博士的强度,但砰砰本身却还是不弱,只要概率不是太高,砰砰的炸弹依旧很强。

  ▋ 心灵视界偷硬币

  王师傅打出了无数次的心灵视界偷硬币,其实我也打出了无数次的心灵视界偷硬币,特别是1费的时候,如果有人想让我相信心灵视界偷硬币的概率是完全随机的,我会不屑一顾,因为实践是检验真理的唯一标准,除了王师傅以外,我偷硬币的数量也可以绕地球一周。

  对此,我和我的好搭档也给出了一个有趣的解释,那就是一费偷硬币在所有脏牧主播的直播间里被播放出去,一定会让观众们觉得炉石这款游戏很cool,所以这种现象的概率被调高了,因为这一定很cool。

  ▋ 思维窃取经常偷到偷毒药乱舞

  这个也是在对局过程中实践的结果,很不幸,我和我的搭档没办法给出特别合理的解释。但有一个比较牵强的解释是也许暴雪觉得安度因深深爱上了瓦莉拉,那么一般情况下,在和心爱的人进行切磋游戏的时候,还是装作打不赢会更好一些吧。

  ▋ 掐表德

  掐表德相信非常多的观众都见证过了,但现在不管用了,就是40秒的时候换牌起手必有激活成长,但在某次版本维护之后就不见效了。这里,我们又给出了这样的解释,暴雪会在单卡起手出场概率上进行调整,使得你的起手并不完全随机,而处于一个伪随机的状态,而掐表示一个伪随机的系统BUG,然后被暴雪修复了。

  ▋ 错过斩杀的系统处罚

  不知道大家有没有经历过错过一次比较明显的斩杀后被炉石发牌员制裁然后开启连败模式的经历。

  我觉得这是一个在炉石圈里比较可信的传言,而且我觉得他有利于天梯的稳定性,既然系统给出了机会,而你没有好好把握,那么对你水平进行否定,让你经历一波连败去好好思考一下人生也并无不可。

  同样绝地大翻盘后也许你的牌序就开始变得完美起来,让你不断的连胜,不然登顶的选手能够不依靠任何的运气打出10几20几连胜登顶,你认为这不是暴雪看你打得好然后顺便奖励你么?

  这里还给出第二种解释,用玄学的角度解释就是一个人气势旺了,连天都在帮他。至于你们相信哪一种,自己看着办。

  ▋ 成熟牌组的牌序

  你们是否尝试过将成熟卡组修改3-4张之后发现一个很奇怪的事就是你们的发牌顺序全乱了,然而成熟卡组的牌序却是相对稳定的,你觉得你的组卡方式也许对于天梯环境来说针对性更强,但是修改卡组以后你的卡组却开始连败模式。

  所以我们这里给出的解释是主流卡组的某一些卡牌的发牌概率是被加入到发牌系统,如果这些牌被修改就会出现一个伪随机到全随机的发牌系统紊乱,发牌方式会发生变化。

  奥秘骑就是这样被削弱的,而且我个人认为全随机的奥秘骑比伪随机的奥秘骑要强,因为暴雪系统默认要制约奥秘骑,所以个人修改后的全随机的奥秘骑应该会比在暴雪观察名单内的通用版奥秘骑要强,另外咆哮德也许也是类似。

  ▋ TC130 斜对角抓大哥

  这里插入一个视频,本身看上去是一个比较恶搞的视频,但又确确实实是一个非常实用的小技巧,这令人匪夷所思,但又不得不说是卡牌游戏的魅力所在。

  我觉得以上理论来自于我和我好友两人的脑洞,存在其合理性也存在其不合理性,也希望大家理性讨论。

  但是如果真正存在这样的伪随机和全随机概念其实对于炉石来说是更加有趣的,也就是说暴雪可以通过很多细节的调整去增加神抽的出现,翻盘与反翻盘,对优秀牌手的发牌奖励,对失误牌手的发牌惩罚,同时对连败沮丧选手的发牌奖励,对优秀牌手大波连胜后的发牌小惩罚都会让炉石变得更有味道,而且很人性化。

  最后声明,这个话题很有趣,也有点荒唐,不喜勿喷。

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