作者:Bennidge翻译|时间:2016-02-22 10:53:54

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炉石外域之声 选手和主播们分析旧卡牌调整

这次Reynad和作死帝把他们认为可能要上黑名单的单卡过了一遍,我希望大家在看的过程中不仅仅看到了哪些卡要被削弱,更有价值的是看到这些单卡值得挨刀的理由。

  苔原犀牛

  作死帝认为这张大号的战歌也难免前车之鉴,而且这还限制了猎人得到优质的低费野兽,使猎人几乎不可能在将来获得好的减费机制和野兽体系。Reynad则认为这张牌的问题不大,因为它的身材实在太差了,所以冲锋这个敏感话题放在它身上无所谓。不过他自己说着说着渐渐地作死帝说服了,他也同意 只要冲锋的机理仍然存在,猎人就很难得到好的法术往combo方向发展。

  动物伙伴

  Reynad对这张牌的抱怨不仅仅是随机性那么简单,而是这种大到决定控场与否的随机性不应该如此低费/如此早登场。在他看来,拥有控场效果的牌不应该在4费回合之前能打得出来,因为炉石里随机性的影响力在游戏前期比在后期大太多了。

  他建议的改法是把随机召唤改成发现(并召唤到场上),然后在此基础上把这三种动物都削弱一番。这样做唯一不可行的地方在于"发现"这个机制是常驻池里没有的,暴雪很可能因为这一点而否定这种调整的可能性。

  顺便地,几位嘉宾还吐槽了动物伙伴"随机召唤一个野兽伙伴"这种暧昧的文字说明,类似的还有同属常驻池的伊瑟拉的"梦境牌"。Reynad指出暴雪是赋予了基础卡和经典卡以"教授新手"的任务的,然而这两张牌的文字说明却极其暧昧。从这个意义上讲,动物伙伴还真不如把使用界面换成发现那样,新手 玩家理解起来会更流畅。

  寒冰屏障

  Reynad对冰箱的诟病在于强行苟一回合的设定实在过于自闭。他认为如果冰箱是快攻法师拿来抢时间的话尚且是一个不错的设计,但当它用在冰法 或残影类法师身上时就失去了那种"抢"时间的设计感。于是作死帝建议可否把冰箱的效果改成"只防御住下一回合的致命攻击",Reynad又觉得这样改的话 文字描述很难写。这时候ChanmanV提到了争强好胜的结算方式,说明这么改在文字描述和程序结算方面的确是可行的。

外域之声 选手和主播们分析旧卡牌调整

  奥术智慧

  作死帝对这张牌的不满在于它限制了法师过牌的多样性。法师即使用其他的手段过牌,那也是在已经带满了奥术智慧的前提下。相比之下,有些职业的过牌就深得作死帝之心,比如说不同类型的战士通过盾挡或战斗怒吼过牌。

  Reynad直言作死帝这种观点很愚蠢。他觉得奥术智慧这张牌甚至可以说是全炉石中最平衡、最浅显又不失强力的卡的代表,而且也正是由于它以及火球寒冰箭等同样平衡浅显的单卡一起为法师构建起了职业特色。但他确实能理解作死帝对于功能卡单一化的失望,然而这就是卡牌游戏的常态。而且,这还迎合了 暴雪希望各职业保留其特色的想法,这就更不可能被改动了。

  神恩术

  Reynad很久以前觉得这张牌是有点过于强大了,但他现在认为它的存在是恰到好处的。而且随着标准模式的来临,标准模式里注定不会有太多强力的低费生物,这使得神恩骑的卡组里不得不带上更多的3、4费生物,从而降低神恩的收益。

  Reynad:神恩骑一直都有,而且一直都不算是太imba——因为不如动物园稳定。神恩术能凭一己之力让骑士分化出这么一类卡组,这是我看好它的第一个原因。其次,神恩术是炉石中为数不多的真正能在游戏策略上形成针对的单卡。我最想抱怨的是,要想在炉石里搞针对要比其他电竞项目难太多了,我甚至觉得这是炉石最短的短板。moba游戏里的针对反针对手段层出不穷,其他卡牌游戏里也有更丰富的针对手段,然而炉石里往往只有"防aoe"这一种针对策略。"我到底是继续上怪还是防下呼啦"?这就是炉石里仅有的需要考虑的步骤了。除此之外,只有两张单卡能让对局的出牌思路发生改变:神恩能迫使对面倾泻手牌,这是一个非常难得的效果,因为它真正意义上改变了这个对局里双方的打法;另一张有类似效果的牌就是放狗,不过放狗对游戏方式的改变和aoe差不多。

  作死帝本来觉得神恩imba的地方在于一旦成功收益实在太大,所以一直在考虑怎么给它设置一个过牌数的上限。不过现在他被Reynad的这个观点完全说服了。

  奥金尼暗影祭司

  ChanmanV对这张牌的吐槽在于,wow里暗牧和治疗牧师是从一开始就分家的两个流派,然而炉石里的奥金尼却能让牧师在暗牧和治疗之间来回切换,这从lore上来说很不科学。

  作死帝科普了一张"强效治疗术":2费,指定一个对象,对手手里每有一张手牌,就多治疗两点。这张牌之所以后来被神火替代就是因为它和奥金尼的 组合爆发实在太高。但这张牌就这么被删除是作死帝感到很心痛的,因为这本来是控制类牧师后期返场后抬血线的一张很实用的牌。由此推断,奥金尼的存在决定了牧师和高性价比的治疗法术就此无缘了,这也使得牧师名为牧师,治疗量却讽刺地比不过骑士和德。所以奥金尼对设计新卡的限制确实是挺大的。

  Reynad觉得这么说确实有一定道理,比如说用一个2费23使自己永久变身的生物代替奥金尼,具体数值可以再议。Reynad之所以这么说,也是因为他不希望牧师的奶量比不过其他职业。

  秘教暗影祭司&暗言术:痛

  ChanmanV认为这两张牌限制了低攻大怪的设计,而作死帝认为痛没问题,只是白富美有问题而已,然而Reynad认为这两者都没问题。痛一直是一换一,而且痛的去除方式不造成伤害,从设计上来说是个很好的创新;而白富美即使能瞬间扭转局势,但她也不过是一张针对环境的解牌而已。如果白富美多了,玩家大可以选择玩德鲁伊或者手牌术这种没得拉的卡组去针对环境,所以不能仅仅因为白富美降低了别人的游戏体验就去削弱它,哪怕白富美热度不减,暴雪一样可以去设计低攻的大怪,至于拿不拿出来用就取决于玩家对环境的判断了。

  而且,Reynad认为牧师已经是常驻池里最弱的职业了,所以真的没什么好削的了……

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