《天翼决》是由宁波盛光天翼自主研发、以类DOTA对战为主要玩法的3D竞技类网游。除了继承DOTA竞技的精髓,《天翼决》设计出近百名原创特色英雄、种类繁多的道具和符文技能、功能各异的地图、特色的BOSS战,还为玩家构建了优秀的匹配平台,让玩家在激烈的对抗、华丽的画面、流畅的手感中体验酣畅淋漓的竞技乐趣。
如今,《天翼决》第89名英雄“武僧”即将推出。在“武僧”正式面向大家之前,让我们先来欣赏一下他那刚猛无匹的连招吧!
武僧技能演示
天翼决新英雄“武僧”技能曝光
Q【奔雷拳】
重拳猛击,对目标造成伤害并减速。减速期间,下一次普通攻击将击退目标,并造成额外伤害。
点评:奔雷拳造成的减速十分可观,下一击击退更可以将敌人送入自己队友阵中。唯一的缺陷是施放距离过短,要先能近身才行。
W【瞬影打】
朝目标方向疾奔,撞到英雄单位立即止步,对目标及目标周围所有敌人造成伤害并定身。
点评:完美的瞬移技能,还附带范围定身。可迅速切入战场并控制敌人,可追杀残血的敌人,也可迅速脱离战场。
E【云龙摆尾】
对前方扇形角度范围内敌人造成伤害并击退。
点评:类似大师兄的震剑诀。在自保的时候可逼退多名敌人,在团战时可用来打乱敌方阵型,将敌人推到己方的阵中。
R【七星旋风转】
被动:每次施放其它技能击中任意单位,累加1个连击点,持续数秒。根据当前连击点数缩短所施放技能的冷却时间。
主动:消耗所有连击点,原地旋转一圈,将周围敌人吸到身边,并造成伤害。
点评:缩短冷却时间这个被动让武僧在一次战斗中能施放多轮连招,前提是魔法值足够。对团战来说,这一技能最核心的作用应该还是将周围敌人吸到身边,除了吸过来后不能定住敌人,其它方面都无可挑剔。
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