2012年08月07日 15:14

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魔狱军团较Dota提供8项改动 欲提高新手玩家容错率

魔狱军团 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:382
CGWR介绍
7.1

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  导读:由浩方在线代理运营的《魔狱军团Chaos Online》于今日开启不删档内测。

  新浪游戏独家点评:近几年,Dota类游戏层出不穷,由于《魔兽争霸3》原地图版本Dota游戏素质已经非常高,使得后面推出的Dota类游戏颇有站在巨人的肩膀上仰望天空的意味。但未来的Dota类游戏不能简简单单地以为换了几个英雄,改改游戏画面就一定能取得成功。《魔兽争霸3》版本的Dota不是完美的,开发商以及代理商也需要看到这一点,从而挖掘出更好的差异点来丰满游戏。浩方在线今日进行内测的《魔狱军团》中,提供了针对原版Dota的8项重要改进,这些设计的加入,使得这款游戏更加注重新手玩家的容错率以及每一次团战的战术运用。

  新浪游戏讯 8月7日消息,浩方在线代理运营的《魔狱军团Chaos Online》于今日正式开始不删档内测。《魔狱军团Chaos Online》针对War3原版Dota提出了8项改进,这8项改动分别对应游戏爽快感、游戏模式、平衡性、战斗系统做了调整。

《魔狱军团》引入了无敌炉石的设计《魔狱军团》引入了无敌炉石的设计

  在传统的Dota游戏当中,玩家需要回到泉水或者前往野店购买道具,而《魔狱军团》为玩家提供了随身商店,玩家可以随时购买装备,避免了游戏中的不必要回程,加快了游戏节奏,同时也让玩家有了更多的机会进行对线,甚至在追杀与被杀的过程中,玩家的突然变装也会让形势发生翻天覆地的改变。装备方面,玩家可以在游戏中使用合成宝珠为装备进行属性加成,也就是说在路人战中,千篇一律的配装以及千篇一律的技能选择成为了过去式。

随身商店 任何时候都有反杀的可能随身商店 任何时候都有反杀的可能

  近几年Dota比赛愈来愈朝着加快比赛节奏的方向发展,英雄的技能CD减短甚至附赠CD减短加成、装备道具变得更加廉价等等设计都在促使团战频繁发生,但唯一不变的是防御塔的基本属性与攻击能力。初期防御塔的存在也许还会让进攻方有所顾忌,但到了后期,甚至在中期,独自一人带线推倒防御塔的情况屡见不鲜。针对这一点,《魔狱军团Chaos Online》在三项设计上改进了防御塔的防御能力,使得攻方在进攻时的难度得到了增加。

防御塔获得增强 团战易守不易攻防御塔获得增强 团战易守不易攻

  相比传统Dota游戏,《魔狱军团Chaos Online》在防御塔以及基地防御方面进行了三项改进:防御塔增加为两座;兵线上增加了一个会移动、攻击的守护者;基地中新增了一只守护神兽,可以施放减速AOE攻击协助防守。这三项改动使得被攻击方的难度下降,推塔方的难度增加。虽然看起来这将增加游戏时间,但实际上这三项改进增强了环境(Environment)对玩家的干扰,也就是说PVE要素被进一步放大。

  同时在野外Gank方面,玩家可以在《魔狱军团Chaos Online》使用300秒一次的无敌炉石功能避免被抓。玩家在网络上与其他玩家对战时可能经常遭遇到黑店抓人的情况,这对于游戏对新手玩家的友好度来说是有一定阻碍的。但现在,玩家可以留着无敌炉石,即便是刚刚上手进入游戏的新玩家也可随时保命回程。至于专业电子竞技玩家来说,每一次偷袭Gank前都需要对这一次Gank的情况进行提前了解,避免扑空。

加入魔免/驱散药水 强调技能与魔免时机加入魔免/驱散药水 强调技能与魔免时机

  在Dota中,玩家可以使用林肯法球来抵消掉敌方的一次魔法攻击,同时对于英雄的魔法护盾,玩家也可以使用散失来驱散。但是林肯法球以及散失并不对所有英雄都有帮助,在《魔狱军团Chaos Online》中,玩家可以直接购买魔法免疫药水以及驱散药水来达成同样的效果。这个设计降低了玩家获得魔免的成本,使得对战双方的每一个技能都要有针对性的释放。

提供1V1竞技场模式 跳过打钱直接PVP提供1V1竞技场模式 跳过打钱直接PVP

  《魔狱军团Chaos Online》提供了1V1个人竞技模式。在以往的Dota游戏当中,几十个英雄也许并不是每一个都有绝对的上场机会,1V1个人竞技模式就把那些善于单杀的英雄重新利用起来,为他们提供了更多的表演机会。而不愿进行带线、打钱的玩家也可以跳过这一步骤直接进入到竞技场当中开始战斗。

  新浪游戏编辑认为,无论是防御塔的增强还是随身商店亦或是无敌炉石的设定,都在为新手玩家打造更低的进入门槛以及增加容错率。新手玩家在被对方Gank时往往会手忙脚乱,但在《魔狱军团Chaos Online》中,玩家有更多的选择来避免被Gank(随身商店换装、无敌炉石以及更强的防御塔)。而在游戏爽快感方面,《魔狱军团Chaos Onlne》加入了1V1竞技场模式使得板凳单杀英雄也有了更多的上场机会。在Dota类游戏扎堆,前有传统War3 Dota与腾讯《英雄联盟》、后有《Dota2》追兵赶上的今天能否占据玩家份额,只有交给玩家自己去决定了。(文/昊崙)

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