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国产网游深陷同质化已经是不争的事实,其中,回合制网游首当其冲。有玩家为此画了《街头卖艺》的漫画,借此来讽刺当今回合制游戏市场同质化严重的本质。
在漫画中,梦幻七兄弟来到街头卖艺,当大娃梦幻AA登场的时候,群众一片欢腾,当二娃梦幻BB登场的时候,口号完全和大娃一样,群众仍然欢腾,但当三、四、五、六、七娃还用同样的口号来忽悠群众的时候,群众全都被恶心到了。
回合制网游是指采用回合制战斗方式的网络游戏,就是在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式。回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天,深受女性玩家的喜爱。
最早被国内玩家认同的回合制网游是《石器时代》和《魔力宝贝》。《石器时代》凭借着其清新亮丽的画面风格和简易上手的操作系统,顺利地成为了当时的热门游戏。凭借明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计迅速抓住了玩家的心。至今很多玩家把它视为经典。紧接着出现的《魔力宝贝》在其基础上,依靠强大的社区交互使得人人都和睦相处,互相帮助。没有尔虞我诈,也没有钩心斗角,只有纯真的友情,玩家们找到了属于自己的“桃花源”。
随后,网易在回合制网游市场崭露头角,大话西游系列开创了挖宝,跑环,捉妖,养宠,PK赛,答题……等经典玩法,而这些玩法,在国内网游企业后续陆续推出的回合制作品中,屡见复制。虽然后来国产回合制游戏如雨后春笋般一个接一个出现,但却没有让人眼前一亮的创造性设计,也无让人流连忘返的新式玩法。
网易在《大话西游》系列的基础上,推出《梦幻西游》彻底完成回合网游国产化的历史使命。无论从玩法上,还是从画面上来说,《梦幻西游》在回合制领域做到了极致。这也是6年来众多回合制网游难以超越它的原因。众多模仿《梦幻西游》的山寨作品纷纷出炉,各种各样的梦幻AA、梦幻BB,让用户应接不暇,大量的同质品扰乱了回合制发展的轨迹。 回合制市场失去了创新的动力,游戏内容变得千篇一律,操作模式几乎全部相同,回合制深陷同质化漩涡。
有不少业内资深人士提出了第二代回合制网游的概念,就是在原本回合游戏的优良基础上有所突破和创新。而这种强调游戏战斗感和紧迫感的第二代回合制网游是否能重塑回合制网游辉煌过去呢?只能拭目以待了。 (Saiken)
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