有国外媒体根据《黑暗之魂:受死版》的预览代码发现,该作的PC版帧率被锁定为30fps,不仅如此,其内部分辨率还被锁定在1024×720上。
有意思的是,游戏的输出分辨率可以达到1080P,然而游戏只会以1024×720进行渲染,因此它只是把低分辨率图像放大到1080P而已。这里最大的问题是,整个渲染模式是被锁定的。显然,这跟在游戏中放入可以原生运行在1080P的较低分辨率材质是完全不同的概念。
搞笑的是,为什么主机版的帧率锁定功能会包括在PC版中,唯一的答案就是FromSoftware偷懒了,把主机版照搬到PC版上就了事了!
编辑:大天使
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