2010年08月27日 09:26

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北大通知书含游戏 星际2何时变成教材

  文/Saiken

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  流行歌曲、武侠小说都进教科书了,游戏为什么不能?

  一款杰出游戏的影响力可能会超出你的想象。据国外媒体报道,美国的佛罗里达大学即将开设一门名为“《星际争霸》中的21世纪技巧(21stCenturySkillsin Starcraft)”的课程,并由博士NathanielPoling亲自教学。本门课程将通过研究暴雪这款经典的即时战略游戏,引发学生们的“批判性思维”,找出解决问题的方法,如何管理资源和下达适当的决策。

星际争霸1
星际争霸1
星际争霸2
星际争霸2

  游戏居然能入选大学课程,对于我们的玩家来说,听起来实在有点匪夷所思。一直以来,游戏都被家长、学校视为洪水猛兽,避犹不及。这样的“糟粕”、“电子毒品”怎能堂而皇之的登上教育祖国下一代的课本呢?《星际争霸》授课博士Nathaniel Poling表示,《星际争霸》中要求玩家管理许多不同的单位和不同功能的小组,这样的技巧也可运用在现实世界中的商业方面。如此看来,游戏并非一无是处。

  其实,人类社会的进步大多来自于变革,固守陈旧的观念,不去接受新生事物是不可取的。以前,我们的教材里大多收录的都是名著选段,可是,真正读完四大名著的学生有几个呢?就更不要提国外的文学大作了。所以,我们的教材也开始尝试接受了新生事物,开始收录流行歌曲,也开始收录武侠小说。

  在去年,就曾有一款网游入选小学教材,一时间引发了很多网友的争议。那么,游戏究竟是否存在教育意义?游戏是否能够入选教材?让我们一起来看看玩家们是怎样说的:

  正方:游戏进入教材是与时俱进

  新浪网友:游戏,作为特殊的娱乐产品,在电子化及网络普及的今天,发展也异常的迅速起来。以前的孩子小时候玩滚铁环、打沙包,现在的孩子则都在玩PSP、NDS、电脑。能和他们产生共鸣的,也正是这些游戏,所以把游戏加入教材中,更能引发学生的学习兴趣。

  新浪网友:北大的录取通知书都放游戏光盘了,这说明了什么?能考进北大的都不是天之骄子么?连国内的一流学府都肯定了游戏的存在性,那么游戏进入教材又有什么可争议的?而且,很多游戏都选材自历史,用它们作为引子,能够更生动鲜明的帮助学生了解历史、认识历史,并激发学生的兴趣。

  新浪网友:还是美国的教育比较开放,正是他们敢于用《星际争霸》当作大学教材,才能培养出比尔盖茨、巴菲特等天才,正是他们这种开放的学习精神,才能成就其今天的科技领先地位。我们是应该学四书五经、学春秋战国,可是游戏也是可以放入教材的啊!它教会我们团结互助,它教会我们与人沟通,我觉得完全可以被引入教材。

  反方:游戏进入教材只能毒害更多孩子

  新浪网友:现在的孩子本来就很难管教,如果教科书上在出现游戏,那么他们更加可以肆无忌惮的去玩游戏。无论是什么样的游戏,都是出于娱乐大众的目的,更直白的说,游戏就是个商业产品,它们的存在是为了让商家赚更多的钱,这样的一个赚钱工具,能有什么教育意义?绝对不能进入教材。

  新浪网友:游戏,被公认为电子海洛因,尤其是未成年人容易成瘾,对其身心发育不利。想把游戏纳入教材,首先需要权威机构的认证,其次还需要咨询我们这些家长的意见,我想没有家长会同意的。那些支持游戏的人,现在大多都很年轻,没有教育孩子的经验,等到他们老了,有孩子了,自然会明白家长的苦心,肯定也会和我一样站在反对的一方。

  新浪网友:专家都说了,游戏玩多了会灭国!知道不?灭国!这么危险的东西就应该直接全国禁止,不容许再研发和运营游戏。然后提倡全民健身活动,大家每天打打篮球、踢踢足球,好为中国足球冲出亚洲多做贡献啊!

  对于游戏是否有教育意义,是否能够入选教材,各位看官有什么想法呢?大家一起在下面说说自己的看法吧!

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