2010年08月20日 02:09

新浪游戏 > 新闻动态 > 网络游戏 正文页 已有_COUNT_条评论

游戏毁灭中国论引热议:游戏又成替罪羊

  文/小子

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处

  近日,江西财经大学副校长易剑东教授在个人博客中发表文章,表达了他对当今网络游戏中暴力行为的担忧,并语出惊人地称“游戏要毁灭整个中国”。他表示,“越来越多的触目惊心的现实和对过往历史的分析使我不得不承认,这或许就是真切的严峻现实。”易剑东教授还举了一个例子以证明其观点:一个20岁的高考补习生董磊在网吧玩游戏时被虚拟网络世界里的一个游戏玩家——18岁的王锐用刀砍死。在网络游戏中,董磊是级别更高的“多情公子”,他被号称“人生如梦”的王锐杀死了,两人随后在网络上发生争吵,最后王锐来到网吧砍死董磊。在网络游戏中级别更高的“多情公子”被“人生如梦”杀死后可以复活,而在现实世界里,“多情公子”董磊的生命一去不复返。

  易剑东教授的这一论调迅速引起了众多网友的关注和热议,掀起了继“陶宏开教授批网游”事件之后的又一波“论战”。

游戏要毁灭整个中国?
游戏要毁灭整个中国?

  正方观点:玩物丧志,游戏会毁灭中国,那些网瘾少年就是最好例子。

  新浪网友:这样发展下去,游戏的确有可能毁坏一代乃至多代青少年。现在为什么会出现那么多的青少年犯罪?罪魁祸首就是网络游戏所带给年轻人的暴力、黄色、刺激。

  新浪网友:教授说的很中肯,网游本来就不是什么好东西!游戏就是浪费时间、浪费电、浪费青春。浪费时间就等于谋杀生命,浪费电就等于浪费不可再生资源,浪费青春将会毁了你的一生,强烈建议关闭所有大型网络游戏,珍爱生命,从不玩网游做起!

  新浪网友:应铲除低俗暴力游戏,挽救中国的下一代。我是一位游戏老玩家,对于作者说的是感触颇深,作者无疑是站在好的角度来反思劣质游戏带来的害处,小时候我曾因游戏而沉沦过,堕落过。长时间游戏对身体也不好,现在的小孩整体的身体素质都好差啊。

  反方观点:游戏不过是休闲娱乐减压的一种方式,不会毁灭中国。

  新浪网友:个人认为网络游戏是现代社会自然进化的结果,学生们压力大,难免要去放松!咱们不会因为出车祸而禁止开车吧!凡事都有两面性!不能走极端!作者是不是忽略了真正的根源呢?作者文中也明确阐述,在欧美游戏也是国民的重要娱乐方式,但并未能够影响其正常的生活方向。为什么独独在中国会变成这样呢?就好比麻将牌、扑克,在赌博者手中就是赌博工具,在娱乐者手上就是玩具,大麻吗啡用好了也是很好的麻醉药品,仅此而已。

  新浪网友:曾经靠游戏带动全国经济的韩国一样有着众多的游戏爱好者,在游戏发达的日本已经出现区域性的游戏爱好者基地(动漫也在内)的秋叶原。按照这位专家教授的理论,韩国和日本岂不是都要灭亡?亚洲经济大国一下灭了仨,恩……很有个性的言论。

  新浪网友:对于欧美国家的孩子来说,游戏只是一种娱乐方式。而对于中国孩子而言,游戏就是几乎唯一的心灵寄托。谁造成了这一切?不要把所有的过错都推到孩子身上,作为学校,家长乃至整个社会都有不可推卸的责任!

  从整体网络舆论情况来看,大多数网友并不赞同易剑东教授的观点,笔者亦如是。诚然,这些年来我们确实听到了很多因沉迷网游而发生的暴力血腥事件。但是,这些犯罪行为的起因有很多种,片面夸大游戏导致犯罪的情况有失公允。青少年的成长问题是一个综合性的社会问题,在不同的社会环境下会有不同的表现,任何时代任何国家都存在这一问题,我们不能简单的将其归咎为某一新兴事物。比如上个世纪80年代时,部分学者就认为电视中的接吻、枪杀等镜头是误导青少年行为偏差甚至犯罪的重要诱因,而现在,游戏又成为了替罪羊。可封杀游戏就真的能解决这一问题吗?我想,答案是否定的。游戏只是作为大众文化的一种特殊存在,所谓“存在即合理”,游戏也有其积极的一面——在快节奏的城市生活中,玩游戏可以舒缓压力,减少社会不安定因素,同时它也成为了人们交往的一个重要窗口。我们不应将游戏“妖魔化”,更不应喊一些诸如“游戏毁灭中国论”等耸人听闻的口号。对于那些低俗的游戏我们可以出台法规政策来限制、规范和引导,使其健康的成长,不能只看到游戏的阴暗面就武断地判断游戏要毁灭整个中国。同时,我们整个社会都应反思是什么导致孩子们在游戏上寻找寄托,是什么真正导致了那些悲剧的发生。

(编辑:Saiken)

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn