2010年网络游戏经历的几年来的首次增长放缓,自2009年四季度开始,国内网游市场规模增长开始出现放缓,而这一趋势愈演愈烈,至2010年二季度,行业出现了几年来首次负增长;
  与此同时,网游市场也呈现出此前并不明显的特征——页游的兴起;动作游戏与FPS大行其道;网游公司从抱团过冬到裁员过冬;微博营销以及营销战;细分市场竞争……新浪游戏将这些加以整理,为网友奉上2010年网游行业市场特点及趋势:

行业增速放缓

  自2009年四季度开始,国内网游市场规模增长开始出现放缓,而这一趋势愈演愈烈,至2010年二季度,行业出现了几年来首次负增长:
  2010年一季度,8家上市公司网游营收合计的环比增长率达到两年来新低,为5.2%,而这一数字在上一季度为9.4%,在09年同期为11.8%;
  2010年二季度,九家上市公司中,五家收入上涨,四家收入下跌,整体市场规模出现几年来首次环比下滑;
  2010年三季度,行业放缓速度有所减低——下跌幅度从上季度0.5%下降至本季度0.3%,但是依旧没能摆脱放缓的趋势。
新浪游戏独家专题:2009年四季度 2010年一季度 2010年二季度 2010年三季度

手机游戏即将井喷?

  从2005年开始,全球手机市场保持了持续40%的增长速度。到了2009年第二季度,中国手机游戏市场规模已达5.2亿元,与上季度相比增长了39.5%。
  有专家更是预测,“随着3G的推广,未来3年内,手机游戏将会出现爆发式的增长,这种增长是数量级的增长,至少能有现在规模的10倍。” 独家策划专题

网页游戏成行业关注焦点

  网页游戏,一个从2006年左右随着时间收费转向道具收费从网络社区演化而来的互动性游戏类型在短短数年时间内迅速发展,占领着自己的市场份额。
  2009年国内网页游戏市场规模已达10亿元,同比增长98%,预计在2010年底将达到12.6亿元。但网页游戏市场问题不断涌现,逐步暴漏出脆弱一面。 独家策划专题
  • 腾讯:

    据知情人士透露,腾讯正在与CAPCOM合作开发《怪物猎人OL》,与此前盛传的简单代理不同。双方合作开发的产品将和现在正在运营的《怪物猎人OL》有很大区别。[详细]

  • 腾讯:

    5月,腾讯公司正式宣布获得了韩国NHN集团的《C9》网游代理权。《C9》由韩国NHN Games历时3年研发,系全3D动作MMORPG。首日公测就吸引了42万余人前来体验。[详细]

  • 盛大:

    盛大游戏9月16日晚间在日本东京宣布,与SquareEnix达成战略合作,获得《最终幻想》系列之最新网络游戏《最终幻想14》在中国大陆的独家运营权。[详细]

  • 九城:

    7月26日,第九城市与索尼在线娱乐今日联合宣布,双方已达成协议,第九城市也同时成为索尼在线娱乐《Free Realms》在中国大陆地区的独家运营商。[详细]

  • 巨人:

    7月23日巨人网络集团有限公司宣布签下韩国3D格斗网游《ELSWORD》在中国大陆地区的独家运营权,正式将其中文名定为《艾尔之光》,预计第三季度启动技术测试。[详细]

网游收费模式讨论:

  “我以前玩过盛大的时间游戏,我有钱,但是我没有时间,我在里边老被人欺负,我就觉得不公平。”史玉柱这样形容他做免费模式(道具收费)网游的初衷。
  而蓝港在线CEO王峰表示,中国网游的人均高付费值已经遇到瓶颈,如果不能很好解决,会导致行业增长率下降,网游高速增长放缓。“是到调整模式的时候了。”
  目前,按道具收费游戏已经占据市场主流,而行业发展增速放缓迹象也逐渐明显,业内开始重新审视网游收费模式,关于免费游戏(道具收费)与收费游戏(时间收费)之间的也争论此起彼伏。   
  为此,新浪游戏集合业内各方看法,努力为网游行业收费模式探索贡献绵薄之力。
>>>新浪游戏独家专题:网游收费模式去向何方

  2010年,动作类网游《DNF》的强势表现给游戏行业带来启示,而后跟进的《龙之谷》再次将动作类网游市场前景衬托清晰。游戏业大佬纷纷表示,细分市场成为公司的重要战略。
>>>>任宇昕:腾讯将重点网游细分市场

  2010年另一个值得关注的细分市场是射击类网游,尤其以第一人称视角的FPS为突出。腾讯、盛大、九城、光宇华夏等公司纷纷推出或准备推出不同风格不同类型的射击类网游。
>>>>细分市场 网易借潮网游完善战略布局

朱骏回应一千万炫富照

 4月23日,一位自称是九城员工的个人微博曾流出一张朱骏在办公室与满满一桌百元大钞现金合影的照片。
【详细】

史玉柱替粉丝每人捐1元

 11月30日,史玉柱在新浪微博上表示,自己的微博粉丝已达百万,他决定付每位粉丝1元钱,并集中以粉丝的名义做慈善。【详细】

马化腾微博打破沉默

 11月7日,腾讯CEO马化腾自周五约见多家媒体后,今天也首度在微博上打破沉默,通过手机发布了一条消息。【详细】
  • 华西村:
    华西集团旗下华茂计算机有限公司投资组建苏州晟丰软件有限公司,9月13日,晟丰软件正式宣布与台湾华义国际数字娱乐股份有限公司签约,获得大型3D多人在线角色扮演游戏《81keys》中国大陆地区独家代理运营权。【详细】

  • 华谊兄弟
    6月21日,华谊兄弟发布对外投资公告,以自有资金人民币1.485亿元投资参股北京掌趣科技;
    12月7日,巨人网络宣布,将与华谊兄弟成立合资公司“北京华谊巨人信息技术有限公司”。
    【详细】

  • 湖南卫视
    湖南卫视全资控股子公司快乐阳光互动娱乐传媒代理运营的首款网游《网球宝贝》于6月8进行测试。
    据悉,首批投放在湖南卫视的广告费用约有二千万,《网球宝贝》是由北京中娱在线历经2年多研发的一款休闲竞技类网游。【详细】

  • 研祥智能
    研祥集团系国内特种计算机行业排名第一的龙头企业,产品应用于军事、金融、能源、医疗等众多行业,是国内该行业唯一在香港上市的企业。据透露,该集团投入5亿人民币的资金,购买4到5款韩国网游,以此进驻网游行业。【详细】

“魔兽”成为境外网游审批标杆 :

  8月1日,《网络游戏市场管理暂行办法》正式执行,文化部注销42家企业《网络文化经营许可证》,并开展了几场培训活动,但目前尚未对国内网游产品产生显著影响。   
  值得关注的是,《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》通过了审批并于8月底上线,淘宝、5173等交易平台响应政策,关闭了了海外网游点卡及虚拟物品的交易。经历了漫长的审批流程,《魔兽世界》作为政策收紧后首款通过审批的网游,无论在内容管控,以及内容差异化之后的政策保障方面,成为代理网游的标杆。
  政策下一步加强管控的将是服务器代理类企业,建议其提前部署以规避政策风险,近期迅游与迅雷的合作值得借鉴。【详细】

完美时空人员调整

完美时空人力资源高级副总裁萧泓表示,此次人员调整共涉及员工100多人

九城撤换原MUX团队

九城内部人士像新浪游戏证实,MUX原团队确实因产品问题遭到裁撤。

金山再度裁员

12月8日有传闻称,金山或将再度开始裁员,主要集中在市场运营部门。

久游北分调整

久游北京分公司接到通知,要求停止一款尚未公布的网游产品项目研发。

联游大规模裁员

近日有知情人士透露上海联游营销中心被集体裁员,人事正与员工面谈。

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