一级宠物出现率刷新学说的猜想
一级宠物出现的机率是每个封印师绞尽脑汁、苦思冥想迫切想知道答案的问题。由于大家就由自己的实践经验,加以总结出现各种学说。包括:水晶吸引学说、魅力吸引学说、甚至还有战绩吸引学说和时间出没学说。其中最后一个时间出没学说信服的人比较多,该学说的主要观点是,某种宠在特定时间一级出现率将特别地高。本人一直怀疑这种学说的正确性,因为有些宠明显不是在固定时间内一级出现率高,这个时间变换比较明显。比如寒冰翼龙,一次晚上收获三只,另一次晚上去晃了半天没有,反到白天收获两只。后来通过对宝箱刷新的观察特做一新的学说猜想。
先谈谈宝箱的刷新:宝箱只会出现在随机迷宫内,但反过来不一定只要是随机迷宫都会有宝箱。宝箱每隔一段时间,会刷新一次,根本不同迷宫数量多少不定,但每个迷宫都有个浮动范围,比如灵堂4~6个,牛鬼洞窟8~10个,哥布林家4~6个,霞之洞窟0~3个,谜之迷宫1~4个(以上为个人总结,不一定准确),宝箱的刷新时间和迷宫的刷新时间不同步(这个和后面的内容没什么关系,顺便提起)
由宝箱刷新联想到的一级宠刷新:本人猜想一级宠可能也是根据不同宠物有某种规律的刷新时间,而每次刷新根据不同的宠,一级个数也不一样。比如:黄蜂可能每一小时刷新一次,每次刷新在一级地随机出现8~10只;螳螂可能每一小时三十分刷新一次,每次刷新随机出现6~8只;水龙每两小时刷新一次,每次刷新4~6只;死灵每五小时刷新一次,每次出现3~5只;黑鸟每三小时刷一次,每次出现4~6只……
所以黄蜂任何时间抓,每小时都至少收获3只以上(除非新站同时抓的人太多了);而水龙往往一个多小时内什么也没有(可能出现的都被别人抓了),然后再支持一会儿能连续抓个2、3条;而死灵由于刷新时间过长,所以往往N小时没有收获。
以上理论纯属个人分析猜想,没有任何学说的理论支持。
研究学院——山本黄泉、山本凌逸、山本一夫