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【7月12日更新】

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新浪游戏 ->魔力宝贝
[技术]巫术失效最终总结
新浪技术研究员trooperzang 2003-07-31 01:35 我要投稿
 
 

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  关于本次制御巫术的讨论,主流观点有2种:

  一、巫术确实存在很低的失败率

  二、一级巫术的2次行动消耗完毕

  本次的讨论结果认为,这2种情况是成立的、并存的,但后者占的比重较大

  以下是上次对第二种情况的总结:

  结论:失败原因归结为乱敏导致2次行动回合效果提前结束

  内容:

  ========================================================

  这次讨论,非议很大,部分人在讨论的时候不够冷静、理智,还自以为事地想当然。但是他们的解释倒给了分析失败原因一个很好的思考方向。

  有人说巫术有效被施放者2次行动回合,这个观点是正确的,其实本人在提出课题时所谓的带宠有效到下一回合也正是这个意思,只是描述不够严谨。但后面一点防御无视出手顺序,这是绝对错误的。防御、魔防、圣盾、阳炎、反击、护卫,这些技能效果的确是在使用技能的一整回合,可以效果无视出手顺序,但出手体制,还是计算出手顺序的,举个例子讲,你常会看到自己水龙防御或护卫,后又NONO攻击敌人,这个NONO的时刻才是水龙的出手,这时才计算它的本次行动回合结束。

  当一些人想当然地说法,人给宠加攻吸,宠比人慢,此回合下来消耗了一次行动回合,下回合,宠防御,无视出手顺序,第2行动回合也消耗完毕,人崩宠肯定死。这相思路方向是正确的,但他们这个结论是凭空想象的,乎略了防御这类技能其实也计算出手顺序。按他们的说法,这样加血100%失败,实际上我一直以来都是这样给宠物加血的,而且成功率保守点说也在95%以上,按照上述思路我分析了一失败原因,唯一合理的解释就是乱敏,一般情况不乱敏时,鸟的出手顺序在我之后,所以大部分都加血成功,但少数赶上乱敏的时候,鸟的行动提前在我崩击之前结束,效果失去,所以会飞掉。

  结论效果:建议在给低敏宠选择这种方法加血时要特别注意乱敏情况,敏比自己高的宠用这种方法反而安全些,毕竟宠多了一次行动回合机会。所以在给敏比自己低的宠补血,建议使用二级攻吸。

  感谢那些提供思考方向的人,希望大家保持良好的科学的态度共同尝试解决问题。

  ========================================================

  最后补充一点:制御巫术也存在第一种失败的情况,只是机率甚微,这个论证需要更多的实验证明

  研究学院——山本黄泉、山本凌逸、山本一夫

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