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台湾省测试版PUK2初接触
Yuee 2004-02-16 00:44 我要投稿
 
 

界面介绍

首先是登入界面
请看人物的头像和造型边上各有两个箭头
那个可以自由切换,头像可以选择本篇/PUK/PUK2的,造型可以选择本篇/PUK的
而且不必再像现在的PUK中那样本篇头像必须对应本篇的造型,在PUK2中可以使用例如“PUK2头像+本篇造型”

建立人物时的图片

 

首先PUK2的各个窗口是可以重叠的,可以一起打开,不过你就什么都看不到了

 

状态窗口

明细窗口

称号窗口

技能栏,可以看到战斗技能都是红色的边框,采集是绿色,辅助是黄色的,单击可以点起那个技能,应该可以换位置……不过似乎因为BUG现在换不了-_-#(ps.宠物的可以换了……)

使用技能需要双击……这点非常麻烦……偶是护士啊XD

采集时可以打开名片,或是查看宠物或是别的什么

道具栏,装备部分可以缩进去……如果不缩进去(就是现在这个样子),会非常档屏幕……

宠物栏是这样的,要想看宠物的状态,需要双击,单击是给宠物排序用
放出宠物需要在宠物的状态栏点“放出宠物”才可以
宠物的技能可以随意排序了

名片栏

原来的三种排列方式只留下了两种

←可以群发邮件了,不用再一个个名字去点

卖东西需要双击道具选择

卖东西的确认画面

银行,PUK2中的银行存道具已经不要钱了,银行内的道具栏和身上的道具栏都可以像现在身上的道具栏一样随意互相移动


战斗系统解说

PUK2的战斗系统类似于幻想水浒传(没玩过的当我没说好了,继续往下看)
具体的讲就是“战斗的结果和大陆现在的版本完全一样,战斗中的表现的方式不同,新的战斗形式比现在的形式更加紧凑”
不考虑合击情况下,战斗单位行动顺序排在一起,而且行动目标不冲突的话,就会同时进行

举例来说:
现在对面有两只哥布林
我方只有我一个人带宠(人宠都能秒哥布林)
人宠点同一只,在没合击且哥布林没防御的情况下

如果是现在的版本
→我上去攻击第一只哥布林回到原来位置后,宠上去打死另外一只哥布林

而PUK2版则是
→我上去攻击第一只哥布林,在我冲向攻击目标时,宠物开始冲向第二只哥布林,等我打飞哥布林回到位置后,宠物大概也刚好打完哥布林往回飞这样

■■■■┌|∵|┘仙人掌分割线■■■■

好吧,上面的可能不大好懂,那么看下面的图来说把:

这张图的战斗单位行动顺序是 队长→传教→……
所以队长先冲出去砍,当队长砍对方时,传教开始补血

这张图的则是我(黄发露比)和两只宠物还有传教的行动顺序是挨着的,且传教的补血没有覆盖到需要行动的人(实际上那次是传教单补自己),就会出现这样华丽的乱斗

■■■■┌|∵|┘仙人掌分割线■■■■

补充:

PUK2中,切换战斗画面速度比原来快了很多很多,节省不少时间

PUK2中敌人被打死的话会原地躺下消失,而不是现在被打死还要慢慢走回原位再倒下,这样节省很多时间

新的战斗系统可能会出现一种情况,那就是近战练级也会比较快,虽然乱射,超魔可以快速清敌,但是因为他们的攻击会让全队停下来,造成回合时间过长。近战们攻击不同目标的话,大家哗啦一下上去打完就回来了-_-#..

■■■■┌|∵|┘仙人掌分割线■■■■

其他的一些战斗截图:

2级小怪会丢10颗气功弹@_@

尽头的风穴,小怪就是75~77级,进入无限制- -
会不会是以后的练功点

 

小乱斗图A

 

乱斗图B
小乱斗图C


变身系统体验

刚才去解了个精灵卵……
BOSS很弱-o-...倒是路上的路很乱

这些不是重点

请看下面

做过精灵之卵任务后,右上角的战斗选框里就多了一个选项,注意此时的卡时……

变身!!~看卡时,吐血……减了20分钟……
变身的当回合被攻击是无效的
变身后使用连击·舞LV1的威力
行动一次减少2分钟
未变身装备精灵卵使用连击·舞LV1的威力……
普通的地水水晶属性状态
水之精灵卵LV2的属性状态XD
看图案应该只有2格属性,LV1只有1格……

总结一下
精灵卵属性非常少,而且耐久低,只有100多一些,所以平时还是不要带比较好
精灵变身,变身时消耗卵的等级×10分钟的卡时,行动一次消耗卵的等级×1分钟卡时,据说第二回合开始,被打一下也会消耗卵的等级×1分钟卡时…… (精灵之卵最高只能到2级,日后加入家族才能有继续的成长,但也绝对不会什么长到十几级和几十级)
所以使用精灵变身的话卡时就会消耗非常快……
伤害威力当然也是非常大的……

总之就是想要得到超级的能力就要付出巨大的代价 -o-

注:本文为Yuee特别提供SINA魔力专区快讯栏目使用,千色狂想(紫红物语)重新排版处理,未经原作者许可,谢绝转载

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