什么是BP:
BP就是人或宠物能力的基本值,关于这点大多数玩家都知道,在此不做贅述,不过我们看到的BP值,是系统取整后的数值,取整不同于四舍五入,而是把小数位全部舍去。举例讲:INT(4.9)=4而不是等于5,系统显示的数字虽然取了整,但小数部分仍然参与运算,所以这就是我们选宠先看五围,后算BP的道理所在。宠物的五项BP:体、力、强、速、魔加在一起,就是我们关心的总BP,由于系统的取整显示,因此我们的计算结果总有一个很大的浮动,每一项数值都有可能为显示值~显示值+0.9,所以总BP的浮动就有0~(5*0.9)=4.5。有关资料,请看此文
什么是五围:
五围是人或宠物能力的具体值,是由BP分配影响的,关于人的BP与五围的关系,请看此文
上期研究仅仅谈到了BP、BP成长的规则,以及爆点的概念,而乎略了一个非常重要的因素,也是导致结论错的最重要的根源——宠物的能力星数分布,上次的研究结论之所以认为宠物爆点后会造成BP损失,并以虚拟实例来说明,看似很合理,但乎略了一点,就是任何一种宠物的成长,单项值是永远不会超过其它能力的,无论是多偏激的特长宠。举几个例子液态,总能力10.5星,血5星,这就是说在自然成长,血是不会超过其它能力总和
丸子,总能力9.5星,魔4.5星,魔的自然成长也比其它能力要少。
宠物在升级的时候,按照总星数能力成长BP,减去一点由主人分配,剩下的按星数分布的比例分配,宠物升级的成长是总BP的成长,然后由系统从中减去一点给主人分配,其它的按图鉴比例精确分配,这样可以解释野生宠的成长为系统完全分配各级全部成长的BP,包括自养宠由人分配的那一点也交由系统分配。转回话题自养宠升级后如果其它能力总和比单项能力高出的值不足1时,主人将无法分配到此单项能力上,也就是说,这时至少要其它能力总和比单项BP多的数为1,假设本级升级后,差值正好为1,主人分配此点后,单项值与其它能力总和完全相等。(最多是这样了,超过是不可能的,如果不足1也将不能分配)。
到目前为止,与前期研究没有丝毫出入,分歧从这里开始:假设本级已经处于完全饱合状态,那么再升一级,按照星数分布而言,由系统分配的这些BP,按比例是不可能单项值超过其它能力总和的,只能最大限度地接近,就连完全相等都是不可能的,所以不会出现溢出,也不会有系统回收不合理BP的情况,当然这时肯定会爆点,因为2者值过度地接近,差值不足1,所以将不能由主人分配至该单项值上,如果留点不加,要等待下一级、甚至下下级,由成长逐渐拉大二者的差距,直到1为止,而且点数则越积越多,对于超特长宠而言,将永远不可能留点不加,最好的解决方法还是分配给其它能力,以明显拉大差距。
前期结论之所以出现错误,就是高估了超特长宠特长项的成长,而乎略了其星数分布,通过那个液态的虚拟实例看,的确没有差,但那个虚拟实例本身有错,错就错在,血成长3,其它能力总成长2.X,这是不可能的,因为按星数分布血的单项成长只会比其它能力总和低,自然成长不会超过其它能力总和。
总结:宠物的单项能力的自然成长不会超过其它能力总和,如果差距不足1时,人为分配是不会成功的,这才是爆点的本质,爆点应该不会影响总BP成长,只会影响到单项值的成长,所以等爆点出现时再做其它分配和提前防患的效果是一样的,所以还请为自己宠物爆点而烦恼的朋友,放轻松一些,其实除了对单项能力成长有损失外没有什么其它损失。
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关于宠物单项能力BP超过总BP一半现象的研究
关于这个研究,就连一向以权威自居的BOX也没能给出一个合理的解释,最终归属于系统BUG
其实每项BP都是取整显示的,也就是说有小数位。比如:1.9,显示为1也就是说五个BP,除去单项值,另外四个的总和实际值可以是原值~原值+4*0.9=3.6
就拿某只液态史莱姆举例:体BP17,魔BP3,力BP8,强BP4,速BP1,体力BP为17,其它BP总和16体17,最多也就是17.9的真实BP其它的,每个都有可能在0~0.9的浮动,其它能力总和看来好象是16,实际值可能是16~16+3.6=19.6
PS:取整不等于四舍五入
19.6大于17.9大
当然所谓浮动只是在这个范围内,不一定满额那体的BP有可能是17~17.9中的任意数。比如:17.5,以上19.6和17.9只是举个例子其它能力总和也可能是不足19.6,但绝对大于,至少等于体的单项值(最少和体力BP一样),也就是说,真实BP,单项能力值永远不可能突破其它能力总和,最大限额就是相等
为了与人解惑,我逆向演算了一下那只液态的真实BP:结果如下
如图:血194、魔103、攻48、防41、敏26显示BP:体17、魔3、力8、强4、速1、总BP:33,体17,其它16真实BP:体17.1、魔3.9、力8.2、强4.6、速1.1、总BP34.9,体17.1,其它17.8
不相信的朋友可以把我算出来的数字代入公式算一下,看看是否精准,关于如何演算,请详见新浪魔力专区——首页——新手指南——配点详解
总结:显示BP,不等于真实BP,其实显示单项值超过了其它能力总和2点甚至3点(最多为3,因为3.6的取整为3),都是可能的
研究学院——山本××