关键字:阳炎、闪躲、防御,敏捷
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第一次实验发布:http://games.sina.com.cn/zhqu/cross/article/2003-05-08/4889.shtml
相关技术讨论:http://newbbs8.sina.com.cn/games/view.cgi?forumid=482&postid=2774565
讨论帖观点集合:
http://games.sina.com.cn/zhqu/cross/article/2003-05-15/6021.shtml 参与讨论
前言:
经过一周多的技术讨论,收到大量的热心网友的建议,我们确定了之前的实验模式确实有一些问题,在对比上缺少一个标准,因此我们经过讨论重新确立了实验模式,并进行了实验,如果还有不足,请高手指正。
不过关于实验数据样本的数量不足,这个我们很难达到一个上千次上万次规模的实验,因此请有兴趣的朋友加入我们的行列,提供按照实验模式实验的结果数据。
实验模式:
所有参加实验的人,除了特殊要求,应该级别都类似,装备都去除,至多带武器(不加任何防御和敏捷),水晶相同
A,高敏的人始终攻击不同的目标 B,高防低敏的人使用5级阳炎(不推荐低级阳炎,可能效果不明显需要大量数据) C,低防高敏的人使用5级阳炎
A对B攻击,B始终使用5级阳炎,计算闪避率 A对C攻击,C始终使用5级阳炎,计算闪避率
如果B>>C,就说明阳炎需要防御发动 如果B << C,就说明敏捷发动阳炎 如果B==C,就说明阳炎不需要任何能力发动, 此处要额外说一下,有观点认为阳炎是一种闪躲的加成,如果B==C,只能说明防御高的人使用效果更好,换句话说,可能需要防御发动
说明: >>的意思是远远大于,在统计学上有显著性差异 <<的意思是远远小于,在统计学上有显著性差异 ==的意思是数据接近,在统计学上无显著性差异
实验数据:
第一批实验
A:70级的血敏咒 B:64级血防训兽心远地自偏,下文都用阿呆代替 C:66级攻敏弓
因为费魔的缘故,阿呆每次pk只能用8次阳炎,70级的血敏咒,分别打没有水晶的和装备武器的阿呆64级和66级弓,每次都是让实验者B和C使用8次阳炎,A咒术师不带宠,攻击2次,因此每次PK就是16次打击
B组闪避次数16/6 16/4 16/8 16/6 =64/24=37.5% C组闪避次数16/7 16/7 16/4 16/3 =64/21=32.8%
此结果B==C,可以认为阳炎不需要任何能力发动另外一派意见认为:因为弓手敏捷高,正好说明了需要防御发动 ————————————————————— 第二批实验
A:44级防魔人 B:64级血防训兽心远地自偏,下文都用阿呆代替 C:66级攻敏弓
44级防魔人,分别攻击阿呆和同等级敏弓,不带宠,攻击2次,因此每次PK就是16次打击
B组闪避次数16/14 16/12 16/12 16/11 =64/49=76.6% C组闪避次数16/12 16/12 16/13 16/12 =64/49=76.6%
此实验结果B==C,与前一个实验结果类似。 —————————————————— 第三批实验
A:45级攻敏血弓手 B:64级血防训兽心远地自偏,下文都用阿呆代替 C:66级攻敏弓
用一个敏在B和C之间的攻敏血人,闪避率都接近50%
此实验结果B==C,与前一个实验结果类似。 ——————————————
总结:说实话结果很令我震惊,和我最开始猜想的不一样,最开始猜想的结论是阳炎使用以后,防御高的人应该比防御低的人更能闪,但是经过3组实验,明显能看到阳炎的闪避率和攻击方的敏捷有关(也可以说命中率),但是似乎和B和C的敏捷差无关,因为对照组C组,闪避率始终无显著性区别。
现在看最重要的就是这个阳炎的闪躲率究竟应该是加成还是达到,个人意见倾向达到。这个需要进一步考虑实验来证实,请诸位高手来设计实验模式。
关于这个结果的应用,骑士应该是最高兴的了,因为他们一般都或多或少加过防御,就算没加过,装备的防御也是非常可观的,阳炎减少的防御对他们来讲应该算可以承受,但是闪避率的极大提升,对他们练功应该是非常有帮助。象血防训兽可能又要开始流行了,弓手为了顺利的使用高级阳炎可能会考虑加防御,以抵消阳炎减少防御带来的严重副作用。当然弓手也可以不用这个技能,自身的闪避能力应该还是很高的。
我仔细的看了新浪技术讨论帖子的每一条意见,几乎全部支持高防与阳炎有关的人都举出了例子和在魔力中的体会,并且鼓励我们继续开展;几乎全部的反对意见都是引经据典或者是假设或者所谓的推理类比,当然也有肆意漫骂的,只有很少的几个是实验数据。我对这种现象不加评价。我想随着新浪技术讨论的深入,更完善的实验模式建立,大家会有一个统一的认识的,我们会尽力给大家一个完善的结论。
参与讨论
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