|
|
|
|
|
专题资料,先睹为快 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】
|
网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。 |
参加讨论 精彩回顾 |
|
|
|
|
|
|
|
|
揭开咒术与抵抗之迷
|
|
冷剑星云
|
2003.08.28 08:07
| 【我要投稿】 |
|
|
|
这里写的一切都是由忍者中了石化咒术还依然发动暗杀开始,在这里将要揭开这个被认为BUG的奇迹之迷!!!
前些日子看过一篇关于抵抗技能分析的文章觉得作者写得还不错,而且很多方面本人也有同感,毕竟不同的人想法还是有一定的差异,而本人从开放忍者职业至今一直只玩2个不同加点方式的忍者和咒师,对于咒术和抵抗不敢说已经完全理解,但至少已经有了一定的认识,而我与他也有不同的见解,所以想在这里说出来让大家交流一下。本人没有非凡的文笔来吸引大家,但是也希望大家能耐性看完,这里将会提到部分职业和技能的秘密哦,希望能对大家有所帮助。
在这里先提及一下咒师,相信在舞者还没面世之前,经历了武林大会,玩家们纷纷体会到了咒术师这一职业的恐怖之处。在战斗中施展各种各样的咒术,使得对方动弹不得,方寸大乱。大大增加的我方的战斗力。一旦咒术成功,可真是想怎么玩就怎么玩了。可是今天咒师却成了练级中被歧视的职业之首,很多人都只希望PK的时候成为咒师的战友,可不想成为练级的队友。当舞者职业开放后咒师的地位再一次受到了严重的打击,从此就只有坚持信念的咒师继续顽强生存至今。
所谓状态魔法就是大家所说的咒术(废话^_^),咒术和抵抗是离不开而且对立的,这里就先说说咒术,不过本人认为咒术只分为2种类型:
1.破坏型:中毒、酒醉、混乱 中毒和酒醉破坏的数值自动减少已经直接显示出来,而混乱的破坏却是隐藏的,就象当你中了混乱之后你也无法知道自己将会做什么,行动上会出现:随机攻击、防卫、换位、什么也不做(所谓的发呆^_^)、执行命令5种效果,不过所谓隐藏的破坏是混乱能使五围数值产生随机的变化,当你的人中了混乱后随机攻击自己队友的时候你会发觉自己突然间变得厉害了,平时一下打不死的人被你混乱一砍还会有飞掉的可能,有时候混乱后自动防卫了被人砍中也会很奇怪地掉了一大半血,这些都是中了混乱魔法使五围的数据产生了浮动的变化,使你的力量、强度、速度和精神都有了变化(可能这就是我们生活中所说到的神经错乱了=_=!!!)。
2.限制型:昏睡、石化、遗忘 昏睡和石化都是完全限制了行动,不同之处就是昏睡之限制了行动没有隐藏数值上的变化,所以会把对方的攻击破坏全单照收会很痛,但是被打了就会立刻醒过来,而中了石化会比较特别,强度会加倍使人有种用拳头来打石头的感觉(打不动哦^O^)。最特别的就是遗忘了,中了遗忘魔法会有变回一个普通人的可能,假设弓手没有了乱射就只能普普通通地射一箭,格斗没有了蛋蛋只能冲上前去揍人家一拳还会担心被人家反击的可能哦,重装兄弟们都没了连击、乾坤、诸刃只好冲过去砍吧,魔法系的是最可怜了,魔法师、传教士、巫师都象被犹大封印了一样不能随心所欲地使用技能了,甚至还有可能只拿杖去敲敲别人就跑回来。当然这些只是假设一些比较明显的东西让大家能容易理解,但实际上遗忘并不是那么的可怕,中了遗忘魔法只会随机忘记部分技能而暂时不能使用,但是还是有部分技能可以使用的,而被动技能就不受遗忘影响,所以出现中了石化的忍者还能暗杀……。所以我觉得遗忘是属于限制型的魔法。不过遗忘对于PK来说作用真的很大,遗忘魔法能使对方有机会成为一个普通人与自己对立,又不会影响自己攻击策略,当人中了遗忘还可以用普通攻击或者防卫,可是当魔法师中了遗忘就会完全影响了策略,而宠物中了遗忘就更不得了,宠物可能甚至连一个普通攻击都不可能了,魔宠也会受到更大的限制发挥不了。所以本人觉得遗忘魔法的可用性不比石化和昏睡逊色,而是各有特色。
本人认为就一个魔法来说本身是没有单体和整体性的局限,而从单体到全体的影响应该用魔法本身的施放范围来定,任何魔法包括咒术就只有属性的影响,能改变影响范围的是从单体魔法到强力魔法直到超强魔法。
过来再说说抵抗技能 抵抗就是能抗御咒术的命中几率和解除中咒的速度,当然抵抗越高,中咒的机会就会变得越少这个是人所共知的事情,而所有魔法包括咒术、巫术、攻击魔法、加血魔法都存在4个时期的变化,1—4级、5—6级、7—8级、9—10级,无论是体形和功效都会变化,这里就只说咒术和抵抗,其他不在本文讨论范围之内暂且不说。
说到抵抗不得不说一说洁净魔法,其实抵抗就和洁净一样,只是存在的形式不同所以起到的作用也有形式上的区别,洁净是通过魔法来解除被施者,而抵抗是本身抵抗以及消除所中咒术。洁净1-4级前还是经常会出现未能够解除的失败现象,而5-6级的时候就变得比之前要好,6-8级的时候已经相当稳定充分发挥出作用来,8-10级小生暂时还没看过不能轻言哦(555,大家骂我可以别骂我家人哦,我又不是巫师也没办法嘛)。抵抗以自身最短时间把状态恢复过来,1-4级中咒术的机会还很大,甚至在亚留村的门口都有机会被鸟人打成混乱的可能,5-6级阶段开始变得比较稳定,在内心很少被迷惑所混乱,7-8级的时候就更强了,在冰岛上甚至会出现9个石化惟独忍者无动于衷,9-10级就已经到达接近神(BOSS)的领域几乎不会中咒了,当抵抗技能到了9级的时候会出现奇迹被施放者中了咒后还保持正常状态,只是头上多了一个东东而已,但仍然正常地暗杀……,其实这种奇迹并不一种BUG而是游戏本身的设定,只是大家忽略了一样东西,也许不是忽略而是因为大家比较少接触所以对抵抗技能产生了误会,下面将会解释奇迹的诞生来源与及奇迹的悲哀。
暗杀、抵抗忍者专业技能均为被动技能,而被动技能是不受任何影响,当然包括等级,所以如果是低级就职忍者的人都会察觉到,15级的忍者3级抵抗技能和暗杀依然是20经验值,我有一个忍者21级就成了中级忍者,42级就成了上级忍者,在30级的时候就已经能发动5级暗杀的光芒了,由此可以知道暗杀和抵抗技能都不受等级的限制,也就是说只要你的被动技能到了超过本身的级数还是会继续发挥到高级技能的作用,就算是50级的忍者也能发动10级暗杀,不过这个首要条件是你本身的技能已经到达相当等级了。相信说到这里大家应该开始明白了,其实奇迹只是技能等级之间的差异造成的。
咒术技能和抵抗技能等级之间的差异会造成3种现象
1.当咒术等级>抵抗等级的时候,将所中等咒等级继续维持到下一回合也能起到影响作用 假设中了8级咒术而抵抗技能就只有4级,则8-4=4,所以咒术将会继续影响下一回合,到了第2回合的时候将会是(8-4)-4=0,所下一回合咒术将会被抵抗消除,总共需要2回合才能恢复行动;
2.当咒术等级=抵抗等级的时候,就只需要1回合行动来解除咒术,下一回合便能恢复正常状态 假设中了8级咒术而抵抗也是同样的8级,则8-8=0,所以咒术只会影响本回合行动,到了第2回合就能恢复正常状态了;总共只需要1回合的行动来恢复;
3.当咒术等级<抵抗等级的时候,咒术会立刻自动解除并有可能继续执行本回合的特殊命令(这里的特殊命令是指暗杀,下文将继续说明这个原因) 假设中了8级咒术而抵抗却是9级了,则8-9=-1,所以咒术在本回合就已经解除,不需要下一次行动来解除,而且还能继续执行特殊命令
以上所说到的还不足以证实带着石头还能发动暗杀的原因,因为只要中了咒术就必然有所影响,中了石化和昏睡就连选择技能的能力都没有了又如何能进行暗杀呢?就象中了遗忘后技能被遗忘就不能在选择使用,不过关键就是在大家对于下面所说的理解了。
暗杀和抵抗同属于被动技能,因为被动技能不受任何外界因素的影响,就算遗忘也不会影响暗杀技能的发动,曾经有人认为暗杀会有被遗忘的可能所以有些忍者也学了遗忘抵抗,其实忍者的暗杀根本就不会有被遗忘的可能,不相信的人可以自己去沙庙证实一下,就算中了那里的遗忘技能还是正常一样发动暗杀的,而且是绝对。
但是石化和昏睡是完全限制了人的行动,暗杀又是如何来发动的呢?答案就是:魔力里所有职业就只有忍者能同时,并且是在用一时间里使用多个技能的职业。在战斗中已经选择好攻击对象后当忍者中了石化魔法后,按顺序到忍者攻击的时候,抵抗技能发挥功效,假如本身的抵抗已经超越了咒术的等级,咒术效果会立刻解除,但是头上的东东还是要等一回合才会消失,而就在抵抗技能生效的同一时间里暗杀技能也会发动,因为被动技能不受影响所以在这个时候就有可能发生带着石头出暗杀的情况了。
但是能造成这种情况必须满足3个条件:1抵抗技能等级必须比所中的咒术高级;2该回合没有选择其他技能的行动而是选择了直接攻击(因为其他的技能已受到咒术的影响,只有被动技能暗杀没有受到影响);3该回合行动正巧合是发动了暗杀。能满足以上3个条件的同时就会出现奇迹了,只要大家能理解暗杀与抵抗技能是在同一时间里发动就能明白这个奇迹出现的原因。
所以当大家看到这种奇迹出现的时候都是一些特定的场合,例如在冰岛上带着石头暗杀,那是因为冰岛上的怪物等级最高就只有59级,而在冰岛上的忍者抵抗技能都几乎9级了,抵抗技能比咒术技能高级,所以发动条件成立。又在PK的时候因为PK当中极少出现90级的咒师来施放10级的咒术,所以抵抗技能9级以上的人几乎都不受到限制了,所以发动条件成立。
所以只要咒术比抵抗高级,就绝对不会再出现头带石头来暗杀对方的情况了,不过当10级的抵抗中了10级的咒术将会发生什么事,这个我也不太清楚了,至少能练到90级的咒师不是等闲只辈,恐怕找遍所有星系都找不出多少个能练到这么高级的咒师了,咒师的作用其实真的不可以忽略的,希望大家放下职业歧视接受咒师们,让职业之间互相克制能形成一个良好的循环系统,就象一个生态链一样。
下面还纠正一下大家对抵抗技能的观念,抵抗技能其实是需要消耗魔法的。
大家看完上面所所的后可能会觉得忍者的抵抗到了10级后正的会接近神(BOSS)的领域了,那不是等于无敌了吗?会觉得很神奇和厉害,不过其实抵抗技能也是有悲哀的。终归神就是神,人就是人,抵抗技能其实是需要消耗魔法的,这点可能大家不会认同,甚至会让人产生不少疑问,只是抵抗技能消耗的那么一点点魔法根本不会有人会在意的,甚至连见我之前自己也是玩了忍者1个多月后才察觉到抵抗技能是需要消耗魔法的,只是消耗的形式会有所不同。
在没有中咒术的时候抵抗技能不消耗魔法,而且还会起到抵抗咒术的作用,当一旦中了咒术后,抵抗技能就开始耗魔法,我所说的并不是酒醉魔法,而是抵抗技能千真万确地要利用1点魔来消除所中的咒术,由1-10级的抵抗都是消耗1点魔,就是因为那么少的1点魔所以几乎让人没有察觉到,抵抗技能就是利用一回合减少1点魔来恢复正常状态,请大家记住就是1点魔,这就是抵抗的悲哀了,也就是说如果你连一点魔都没有的情况下,你中了咒术就算是10级的抵抗也是无用武之地了,不过甚少人会出现1点魔也没有的情况,所以至今也很少人察觉到抵抗技能的秘密。
在这里为大家揭开带石头暗杀和抵抗的种种疑问,其实那些一切并不是游戏的BUG,只是大家忽略了那么细微的东西所以产生了一种误会。而忍者就作为是魔力一个唯一能同时发动多个技能的职业,所以才会出现了带着石头发动暗杀,希望大家能好好运用这些设置将你的游戏旅程玩得更加愉快。
咒术的作用在后期才会显现出来,无论是命中的成功率和范围的数量,都是要到了能拥有高级咒术后才能体验到的所以希望咒师们能继续努力坚持下去,坚持当初的信念。最后补充一点,有关咒师的晋级其实是不需要技能到达一定的级数,只要人物的等级和称号到了就能晋级,以前有人说烧单体咒术、属性反转和祈祷技能比较快到4级能晋级都是错误的说法,咒师的晋级根本就没技能等级的限制。
PS:请大家放下职业歧视接受新的朋友,真的希望魔力的人会象从前一样团结友爱!!
罗嗦了一天终于把话说完了,顺便做一下广告
我有2张使魔卡,新浪有兴趣收藏图鉴的封印玩家如果需要请与我联系,价格面议
我是新浪的玩家 冬末夕阳 冷剑星云 QQ:20880085
点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
|
【我要投稿】
【进入魔力论坛】
|
|
|
|