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专题资料,先睹为快 |
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新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】
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网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。 |
参加讨论 精彩回顾 |
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中毒魔法性质与伤害
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疾风浪子_巨蟹
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2003.08.12 08:07
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经过测试发现。中毒魔法与下列条件无关: 1。与施放者跟中毒者属性。种族无关。 2。与中毒者恢复力,精神值无关。 3。与咒术级别无关。 4。与中毒者职业无关,与加点方式无关。 5。与中毒者防御力无关。 6。与施放者职业无管,不论是咒术师,其他职业,或者蜜蜂都一样。 7。与是否放祈祷无关。 8。与中毒者是否有抵抗无关。
中毒魔法有如下性质: 1。中毒后每回和伤血(废话)。 2。中毒后即使血已经少于中毒魔法消耗的血也不会死,血会变成1(地球人都知道了)。 3。同一人中毒后伤害只会呈现3种伤害:最高,标准,最低,最高问标准的110%最低为标准的90%。 4。中毒如果跟恢复术在一起,就会先伤血再恢复
中毒伤害计算法(只对人有效果):
人物等级为A级的人伤害=(等级+0.18)*1.57 [注:这个伤害是标准伤害也就是中间那个伤害,最高伤害为(等级+0.18)*1.727,最低伤害为(等级+0.18)*1.413,这个最低与最高伤害并不是说伤害为于这2者之间,而是只会出先3种伤害,不会出现伤害在标准伤害的90%-100%或者100%-110%的情况]
实验人:疾风浪子 紫风 (巨蟹)
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