走向人生巅峰 盘点游戏圈的一夜暴富神话

2015-08-31 10:01:06   来源:新浪游戏

  7.Rovio

  2009年,Rovio发布了全球首款取得真正主流成功的手机游戏——《愤怒的小鸟》,这款游戏满足了玩家对于智能手机初期触屏游戏的幻想,凭借不俗的游戏素质,创新的游戏玩法,充满想象力的关卡设计以及逗趣可爱的人物形象,迅速席卷全球成为一种流行文化现象。而这家成立之初只有3人,在创造“愤怒的小鸟”之前已经濒临破产,在抱着破釜沉舟和看准时机最后一搏的决然与偶然的时机下创造了App Store游戏下载量奇迹(该系列全球下载次数超过20亿次),在最辉煌时市值翻了9倍,由10亿美元两年内涨到90亿美元。正是凭借一个成功的品牌创造了一项综合娱乐产品,囊括游戏、电影、电视剧、动画片、小说、漫画、实体玩具、饮料糖果以及主题游乐园等多元化娱乐题材的翻版“迪士尼”帝国。这一切奇迹的都源自于其亲手打造的“愤怒的小鸟”娱乐文化生态圈。

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  8.Gung-Ho——市值超越任天堂

  《智龙迷城》是由日本著名游戏公司GungHo在2012年发布的一款手机游戏,而正是这款游戏让该公司成就了一项难以被他人所复制的业界神话,在游戏发布的一年时间里,GungHo公司的股价增长了60倍,市值曾经一度达到150亿美元,最高时期曾经超越日本游戏界的霸主百年老店任天堂。在游戏运营的巅峰时期,每月能为GungHo带来1.13亿美元左右的营收。《智龙迷城》的传播速度之快同样是业界神话,2012年2月20日,《智龙迷城》在日服的App Store正式上线,一周后游戏下载量达到20万次(也是从这个时候开始常年霸占下载榜榜首位置),5个月后游戏下载量突破100万次,到2012年结束的时候,推出只有10个多月的《智龙迷城》迎来了600万的下载量。随后在仅仅3个多月之后这个下载量就又翻了一番。2013年4月11日,Gungho宣布该游戏日本区的下载已经突破1200万——几乎占了当时日本全国人口的1/10,成了新一代的国民游戏。同期本作以收费实体卡带的形式登陆任天堂3DS平台,累计销量突破百万套,也是3DS平台上销量最高的第三方游戏。而在其他国家和地区,《智龙迷城》同样取得了相当出色的成绩。

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  9.Igor Puenjak和Marko

  《涂鸦跳跃》这款游戏是由Lima Sky(针对iOS平台游戏和应用的独立开发工作室)开发,该工作室在2008年7月成立,由总裁兼创始人Igor Puenjak和他的兄弟Marko,一名资深的手机应用开发者共同创建。两人在2009年3月份上架这款日后大名鼎鼎的《涂鸦跳跃》之后,在经过了1年多一点的时间之后,突破了500万次下载的大关。而这款售价仅为0.99美元的小游戏在当时成为了App Store上首个下载突破500万次,史上最畅销的iPhone应用之一,累计销售额近千万美元,这让兄弟俩在一年多的时间里就变成了千万富翁。而在此之前,两人只是普普通通的自由职业者,依靠网络开发和教授设计谋生。两人可谓是最早一批涉及iPhone平台的游戏开发人员之一,也是当年乔布斯承诺过的“App Store改变世界”的受益者之一。

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  10.Semyon和Efim

  《割绳子》是一款由俄罗斯两兄弟联合开发的手机游戏,在游戏上架后不够一个月的时间内累计下载量就突破了100W,在各国商店挤下《愤怒的小鸟》成为下载排行榜榜首,截至目前,该游戏共推出数个版本,总下载量接近10亿次,多次获得游戏领域的最佳设计奖也是世界上第一个获得英国电影学院奖的iOS游戏。而Semyon和Efim兄弟也凭借该游戏的巨大成功成为新晋iTunes应用千万富翁,但两人却没有把钱花在超级跑车和私人游艇上,而是巴证来的钱用于创办自己的游戏公司。目前两人游戏制作公司团队已经发展到了百人,两人希望凭借自己的努力能够将Om Nom(“割绳子”中的小怪兽)塑造成了一个更具认知度的游戏角色。

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  (来源:DOYO 编辑:okami)

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