魔兽8.1新赛季大秘境织雾心得 邦桑迪与收割词缀
新赛季特色
交易大师邦桑迪:邦桑迪会伴随我们一整个赛季,它会在大秘境开始计时时出现在复活点处,每当你们更换复活点,他会重新刷在新的复活点。那么他会做些什么呢?
在你死后嘲讽你。台词类似在赞达拉死后的那些。比如:“啊~你的地滚翻也没躲过去”之类。
收割,下文详细说明。
当然是交易啦!如果你的大秘境不幸超时了,他会在超时的瞬间喊话,大意就是你们可以找我来交易了。并且位于复活点处的邦桑迪高亮,可对话获得buff(显示在debuff栏),提高20%伤害和治疗:
如果你还想和他交易,他会给你另一个debuff,目前还不知道这个debuff有啥用这个debuff持续2小时,不管你如何重置副本,debuff都在,可能是2小时内无法再次领取邦桑迪的交易。
新赛季词缀——收割简述
副本小怪进度为20%、40%、60%、80%、100%时触发收割,邦桑迪一声吼,出现收割怪(下文简称灵魂)。
你在大秘境中所杀死的所有小怪尸体上都会出现一个没有姓名条的灵魂,就是收割怪。进度每20%划为一个阶段。每完成一个阶段,即每完成20%的小怪进度,不管你是否在战斗中,该阶段清理过的所有[不论有没有进度]的小怪灵魂会从尸体上奔向你们所在的位置。灵魂会穿模,但是不会ADD到路径上的其他怪。收割怪血量为原先的50%。不吃任何词缀效果,但是强韧周原本血量多,所以灵魂怪血也会翻倍。
简单地说:所有小怪分实体和灵魂,打死实体,灵魂还没死,每20%进度时怪的灵魂会冲过来打你,你要把灵魂打死,这些怪才算真的死了。下一个20%进度完成时,所有未死亡的灵魂还是会冲过来。
灵魂怪血量并不多,但是灵魂共分为三种——小怪、中怪(即读条怪)和大怪。怪的种类决定它的灵魂种类。拿自由镇举例:狗、老鼠、铁潮海盗、这类近战怪(进度一般在2以下)灵魂为小怪;铁潮锯骨者、铁潮射手、铁潮唤雷者这种远程/法系/治疗怪的灵魂就是中怪,而铁潮执行者、铁潮打击者这类进度超过2%的强度较大的怪的灵魂则是大怪。
小怪:复生之魂
颜色:蓝色
技能:平砍击中目标上一个debuff,每3秒掉血2%,可叠加。魔法效果,可驱散。吃所有控制。
应对:迅速A掉
中怪(法系怪):被折磨的幽魂
颜色:绿色
技能:可打断的5秒读条,测试中没有打断貌似也没什么效果估计没实装,但是蓝贴说的是会全员掉25%的血。吃所有控制。
应对:打断好,也可以用吹(台风)拉(死亡之握)弹(平心之环)唱(赤精之歌)等打断
大怪:失落的灵魂
颜色:绿色
技能:
会读条对某一块区域造成大量伤害(15层大概13W左右)并使区域内玩家最大生命值降低20%,不可打断,只吃吹风、死握、平心之环等强制位移技能。
死后会在地上生成几个小圈,几秒后爆炸,造成(15层)8W左右伤害并小范围的击退。
应对:躲好圈。
个人看法和建议
该词缀十分考验DPS的爆发AOE能力。不要小看每次只有20%进度的,如果是阿塔达萨小恐龙这样的你一口我一口,坦克层数叠的还是很快的。
收割相较于共生,对小队的执行力和提前规划能力要求更上一个台阶。每20%打哪些怪?这些怪要把中怪和大怪数量控制在多少以内?这一波怪打完是否正好20%触发收割?因为有些比较恶心人的词缀如重伤强韧血池,奶妈泄蓝快可能无法长时间面临高压。若某波怪没有打完,进度正好够20%立马又冲过来一群灵魂怪,这就很难受了。中管数量应控制在小队控制打断链能够处理的范围内,大怪数量不建议太多,满地圈很难受的。
每次触发收割时的场地也很重要。尽量选择宽敞、周围没有太多巡逻怪走动。如果有能够卡视角的位置那是最好了。收割怪是从小怪的尸体那边跑来的,所以一定要记住这20%的进度里你们都打了哪些怪。以免出事情。
大秘境规划插件,如MDT的作用相较第一赛季更为重要。一个合理的路线、清晰的顺序是下赛季大秘境的重中之重。其次,建议车头们熟记繁盛/非繁盛词缀下每一波怪的进度,尽量做到不多打,不少打。同时也提醒DPS和治疗不要ADD到计划外的怪。因为每一次ADD意味着坦克可能要根据现场规划/经验重新选择路线。同时,对站位有严重影响的怪建议第一时间清理。如自由镇丢夹子的老鼠骑手、铁潮桨手,庄园的猎人,风暴神殿的水元素等。视频中可以看到老二前的ADD和尾王前的漏断桨手我们打的有多惨烈。
跳怪的重要性也进一步提高。下赛季“先打BOSS再补齐进度”可能会是家常便饭。因为在副本完成后收割怪也不会刷,所以把BOSS打完再将小怪进度打满可以少打一波收割。这点很重要。
作者:好吃的沫沫
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