魔兽8.1争霸艾泽拉斯 防御战士大秘境问答式攻略
大家好~我又来了。
由于8.1版本开放后,武器战的爆砍~使输出战士在大秘境中很难有一席之地。
主要是没有自己的特色了,武器8.0在大秘境还是可以依赖优秀的伤害占领一方领土。
而防御战士被微弱的Buff了(额外增加5%的耐力和力量10%的护甲)~
最最最可怕的是,暴雪的设计师居然。。。。。 把自己脑残当成改动贴了出来。。。
你们自己感受一下~~ 感情8.0时期,我们的盾牌都是玩具,只能格挡近战物理攻击。
而5%的耐力和力量10%的护甲,基本上来说,还是有胜于无。 防战一直都是叠最厚的甲,挨最毒的打,我就说托尔达戈那个“投掷石块”打我那么疼呢!
魔法减伤项的“无视苦痛”还是依旧脆如薄纸~一碰就没,还好这个版本的5人本,没有太多凶残的魔法伤害。 暴富矿区的三号,绝对绝对绝对是防战之殇,有兴趣的可以残暴周去试试16+。烧的你嗷嗷叫~
8.1的开始后,放弃了武器战,转为战坦,而坦克又是一个经验越多越妖的职业。 类似于守门员@王多鱼
不敢说自己有多强,只是刚刚能够抗。最近也发现了论坛里,很多朋友都在寻求战坦的攻略。所以就稍微讲一下自己的经验了。
Q:词缀对于战坦的影响?
A:强韧、残暴(2+层词缀)
繁盛、激励、暴怒、血池、崩裂(4+层词缀)
死疽、无常、火山、易爆、震荡、重伤(7+层词缀)
共生(10+层词缀)
除开共生是常驻词缀,其余词缀一共11个。下列表格,代表战坦应对各个词缀的能力(仅个人意见)
词缀名称 | 应对能力 | 综合评价 |
强韧 | 极强 | 超高AOE爆发使战坦在强韧周能为队伍提供非常多的有效DPS |
残暴 | 一般 |
劣势:某些Boss会因为残暴而变得异常困难,使战坦本就捉襟见肘的魔法减伤更为雪上加霜。 优势:较高的单体伤害、卓越的爆发AOE伤害可以在某些Boss战中减缓Dps压力。 |
繁盛 | 极强 | 理由同强韧 |
激励 | 一般 |
劣势:战坦没有让目标位移的技能,且聚怪能力较差,面对激励时自身没有强减速技能。 优势:较为平均的AOE伤害及风筝时稳定的仇恨。 |
暴怒 | 弱 | 较为平均的AOE反而成为了累赘。在面对一些不能被减速控制的目标时,非常依赖队友技能。 |
血池 | 极弱 | 没有任何使目标位移的技能,1.5分钟CD的破胆怒吼改变不了本质。 |
崩裂 | 弱 | 较高的血量且自身没有回复能力,崩裂词缀会给治疗带来额外负担。 |
无常 | 极强 | 战坦无视此词缀,没有Dps可以把战坦打OT。 |
死疽 | 一般 | 战坦属于格挡型坦克,不太 |
火山 | 无 | 战坦不需要考虑此词缀 |
易爆 | 弱 | 易爆周无法同时处理更多的目标,战坦优势被遏制。但不俗的单体伤害,可以快速处理掉易爆球 |
震荡 | 无 | 战坦不需要考虑此词缀 |
重伤 | 极弱 | 较高的血量且自身没有回复能力,重伤词缀会给治疗带来极大的负担。 |
Q:战坦在大秘境战斗中的职责。
A:战坦功能性的缺失,需要依靠优秀的队友技能来弥补,会一定程度上影响队友输出的节奏。但是可以通过自身的伤害来产生1+1>2的化学效应。例如:血池、暴怒周,鸟德的吹风、树人、驱散激怒,武僧的平心之环等。所以应当将战坦的伤害,列入本职职能之内,战坦应当在保持不死的情况下,极限的追求更高的Dps。 鸟德真是战坦之友,群缠应对激励、日光群打断减少魔法伤害、吹风处理血池、树人万精油让战坦放心输出、关键时候还能给你读个愈合(战服)
Q:战坦应对各个副本的优劣?
A:
副本名称 | 应对能力 | 综合评分 |
自由镇 | 优势 | 小怪多且密集、Boss没有高额魔法伤害。 |
阿塔达萨 | 优势 | 小怪多且密集、Boss没有高额魔法伤害。 |
风暴神殿 | 优势 | 小怪多且密集、Boss没有高额魔法伤害。3号BOSS使用盾反可以提供微弱Dps。 |
地渊孢林 | 均势 | 小怪打断技能较多,无法同时应对更多目标。怪物数量偏少。Boss强度一般,1号Boss使用盾反可以提供微弱Dps |
塞塔里斯神庙 | 劣势 | Boss和小怪多为魔法伤害,战坦应对较为艰难。无明显优势点。 |
诸王之眠 | 劣势 | Boss和小怪多为魔法伤害,战坦应对较为艰难。无明显优势点。 |
暴富矿区 | 均势 | Boss和小怪多为魔法伤害,战坦应对较为艰难。优势点为小怪多且密集。 |
维克雷斯庄园 | 均势 | Boss和小怪魔法伤害较高,战坦应对难度较大。优势点为小怪多且密集。 |
围攻伯拉勒斯 | 优势 | 小怪多且密集、Boss没有高额魔法伤害。 |
托尔达戈 | 优势 | 小怪多且密集、Boss没有高额魔法伤害。 |
Q:大秘境的战斗中,战坦应该如何选择属性。
A:参照大多数高层战坦外国友人的数值数据,大秘境的战斗中属性选择为 急速>精通=全能=力量>暴击。
而选择急速,其实偏生存向来说,并不能提供很大的帮助。主要是为了输出考虑,以上论述讲了,战坦应当把“造成更多的伤害”列入本职职能内。
所以战坦当前版本,在普遍情况下,合理的运用技能,不会有十分巨大的生存压力。
Q:大秘境的战斗中,战坦应该佩戴什么饰品。
A:战坦基本上有个必带饰品,完美契合战坦的机制,就是团队副本拆解者出的
另一个饰品,请根据队伍目标层数、词缀,酌情选择。
385的炼金石还不错,喝药加成和力量加成,能打能抗~
Q:大秘境战斗中,战坦如何选择艾泽里特特质。
A: 推荐佩戴:“雷音贯耳”+“千钧堡垒”+“血律”1+1+1的模式。
理由如下:艾泽里特特质的选择都是围绕着,大秘境中常用的技能“雷霆一击”“天神下凡”“无视苦痛”
“千钧堡垒”可以微弱的提高在天神下凡中Dps(战坦提高精通=提高攻强=提高伤害)。
“雷音贯耳”主要搭配天赋“震耳噪音”使用,延长“震耳噪音”天赋提供的增伤效果及提高“雷霆一击”的Dps。
“血律”主要目的为增加“无视苦痛”吸收量,使其更有效应对魔法伤害,且提供的吸血也可以在AOE的过程中,提供微量生存。
三个特质都目的明确,且三个特质堆叠收益都很一般。
中环与内环请酌情佩戴,有三个比较“妖”的特质,推荐一下:“艾泽里特血脉”“吸血鬼之速”“临危不惧”。不推荐堆叠使用,带一个就可以了。
Q:大秘境战斗中,战坦天赋的选择。
A:无脑推荐, “投入战斗”+“爆裂闪电”+“无坚不摧之力”+“激励”or“绝不屈服”+“滚石元素”+“震耳噪音”+“愤怒掌握”
“绝不屈服”天赋目前只推荐在“高层残暴周”的“暴富矿区”和“维克雷斯庄园”使用 特别是“暴富矿区”3号Boss根本不需要打“盾牌格挡”无脑看着开“无视苦痛”就可以了
希望你们留下问题,我会挑选出具有针对性或代表性的进行回答。
Q:大秘境战斗中,有哪些职业可以成为战坦的超强助力
A:T0给咕咕,树人嘲讽、吹风位移、群缠控制、缠绕控制、影遁脱战、单体复活、战斗复活、日光群断 、振翅卖萌 ,好用到极致。会是1+1>2的好队友。
T1给武僧、元素萨满。平心之环、扫堂腿、点穴手、雷霆推怪、地震群断、土元素嘲讽、风剪打断。属于超强配合的好队友。
T2给CJQ、以及带减速、功能性强的职业。保护之手和圣疗关键时刻救狗命、无敌嘲讽也有奇效。
切忌,战坦带输出战士,功能性差到爆炸。!再简单的本都会略微增加难度。
我是月夜笙歌,一个信仰战士玩家,我热爱战士!
作者:a2392618
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