作者:三水萨|时间:2017-12-29 16:39:34

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7.3.2大秘平衡德鲁伊攻略 咕咕在大米的为所欲为

摘要:7.32大秘境平衡德鲁伊攻略 咕咕在大米的为所欲为。我是红云台地一只混迹于集合石的咕咕。本帖子是主要面向咕咕打大米一些技巧与细节。

  咕咕跳台子

  咕咕跳台子,德区是有帖子视频攻略的。我这里再用图文给大家讲一下。

  一般来说我们打大米,会把先知也清掉。

  到达图中大饼位置,背对月亮,原地起跳,后跳,振翅。这三个操作必须按顺序几乎同时完成。我们这时候就会到达图中月亮位置。

  在后跳的CD后,调整你的视角正好背对将军所在的台子,先振翅,然后向右手方向起跳

  当你到达最高点的时候,按下后跳。就可以到达台子。

  最后这个步骤需要多次练习尝试,有空可以去H难度的魔法回廊练习。

  咕咕潜行

  如果你上面的跳台子掌握的并不好,那么这个位置还能潜行。不过潜行花费的时间,相对较长。路上的处理也更加麻烦。

  一般来说我们会清理到这里,同样会把先知清掉

  这就是第一个难点,这组巡逻怪直接强冲一般是过不去的。我们需要跟在他们背后,当他们走到底的时候,从紫菱靠到中间去。

  此时要注意对面的先知,过去的时候,先知最好不要出现在紫菱附近。容易被先知打出潜行。

  过去之后贴边直接走,只要贴边先知是不会过来打我们的。

  然后到达女祭司这里。

  靠边走到绿三角,这里会有两只巡逻的愤怒卫士,这里他们会看你一眼,等他巡逻过去,然后就可以到达转角。

  最后三只怪,只需要贴边走,就可以到达目的地,如果小怪中途看了你一眼,贴墙别动,等他巡逻过去,就能到达了。

  不论哪种方式到达将军的台子之后,尽可能让你的队友死在大饼的位置,太近或太远都可能会救不到。

  卡拉赞上层

  天赋不变,一号魂戒橙肩,其余boss装备不变。

  一号残暴周爆发可以开在易伤。强韧周可以开在起手。主要任务利用肩膀就是点好易爆能量。

  一般来说,棋盘可以开一波化身压一波棋子的血线,方便棋子的击杀对国王产生易伤。

  化身只要能够在boss之前转好就可以开,尾王起手开化身的好处就在于,到P3还能再开一轮。或者浮龙一波拉的时候,如果化身CD转好了,可以开,不过容易打不满30秒。

  Tips:

  繁盛周门口会有四只女鬼,如果觉得难度大,咕咕可以潜行上去跳怪救人。

  尾王如果你们在P1P2不幸团灭,在时间上允许的情况,在P1P2的原地多站一会儿,可以自然脱战,未必会比跑尸慢。

  咕咕可以站在飞船中间部分打到boss,减少boss附近的轰炸圈。同时点名驱散技能不用花太多时间跑,也方便躲队友驱散出来的黑球。

  站在飞船中部注意躲开在两边闪电的位置,伤害非常高。

  卡拉赞下层

  天赋不变,一号boss根据实际情况选择橙装,如果是美女与野兽选择魂戒橙腕,如果是其他两个可以选择魂戒橙肩,其他boss装备不变。

  一号boss的美女与野兽机制的缘故,我们会选择单体装备来单点。

  一般来说单点的顺序是考德隆夫人,然后是卢米诺尔,最后是巴布丽特。

  在高层的情况下,夫人的泼洒汤汁存在秒人的可能,第一时间击杀;第二个是卢米诺尔,在没有泼洒汤汁的buff情况下,没办法清理火堆,也需要快速击杀,防止场地的过度压缩;最后击杀巴布丽特,由于场上存在火堆,当巴布丽特经过火堆的时候会加速,被点名的人注意带位,不要经过火堆。

  在全部击杀之后,库格斯顿无敌会解除,同时会召唤小怪,需要快速A掉,否则坦克的压力会非常大。

  莫罗斯虽然是个多目标boss,但是压力是在所有小boss死亡之后本体,拖得越久,越容易团灭。

  这个副本咕咕能做的事情只有尽可能的A小怪,一号之后前往二号的路上时间非常长,分配好化身,我会把化身开在多个招待员的时候。如果马厩在清理马夫时,可以开化身,保证boss下马的时候有化身即可。

  永夜大教堂

  天赋不变,一号二号橙肩橙腕,其余boss装备不变。

  大教堂在几经削弱之后已经没有了以前的难度。伤害数值上跟普通的副本已经没有太大区别。

  一二号利用肩膀快速点杀小怪。

  尾王可以让坦克挡一边的球。DPS打另一边的映像。

  门口卡化身,两波小怪打完。再往前走,会有一个大怪从背后过来,可以开化身,带上几只小怪一起A掉,及时躲开大怪正面的震慑波。

  因为蜘蛛精英怪后续是连续的boss,化身CD比较紧张,蜘蛛精英怪不太适合开化身。

  Tips:

  三号boss第二轮小怪会击飞,在全团进盾的时候,可以利用台风来让小怪远离我们的盾防止被击飞。

  在二号后面的蜘蛛精英怪的时候,小蜘蛛会给坦克叠加一个中毒效果的dot,我们可以腾出手给坦克驱散,减少一点压力。

  执政团之座

  天赋不变,一号橙肩橙腕,二号橙肩魂戒,其余boss装备不变。

  执政团之座出来之后,难度一直非常高,boss本体压力非常大,小怪伤害也不俗。我打过的次数也是屈指可数,但是这个副本非常适合鸟德发挥。

  一号boss之后需要清理3个虚空裂隙,期间是可以开化身的。

  由于裂隙刷新点不固定,所以路上还有小怪清,所以具体能开出几波化身根据具体情况来看。如果有机会,后续再补吧(这也太难了吧)。

  这个副本需要清理的小怪非常多,血量也非常的多,咕咕的发挥是毋庸置疑的非常好。

  一号化身可以留给boss易伤阶段再开,所以层数高一点可以门口就开一波化身,只要在易伤阶段有化身即可。

  三号要快速单点触须,由于触须刷新的位置不确定,肩膀不知道是否好用。但是这个boss本体压力还是有的。所以我目前会选择单体装备。

  这个副本应该说是鸟德相对优势的副本了,但是boss本体压力也很大。现阶段不太建议去打吧。

  咕咕在大秘境的处境中规中矩,持续AOE有余,爆发AOE不足,单体中档,生存与输出不好兼得。

  我的这种橙装天赋选择,手上能够提供给队伍的优势就是:战复,激活,变熊吃尖刺伤害保证生存,跳台子,潜行跳怪救人,规避一些可以规避的伤害,非常强力的AOE,不算非常弱的单体,队伍需要情况下的ADD处理。

  我们的缺陷在于,低血量的爆发AOE疲软,以及变熊保证生存时,不能提供正常的输出,不能够同时保证的本体伤害与小怪伤害。

  总的来说就是,我们要发挥到职业的极限,一场战斗确定好自己要打AOE还是打单体,两者兼得比较难,容易导致顾此失彼。等熟练副本的时候,就可以根据自己情况稍微做出一些变化。同时还要打出自己的功能性。

  祝各位咕咕在大米中多多出985毕业装。

  本贴暂时的经验到此为止,如果还有更多的技巧经验,欢迎分享,我自己有发现也会后续补上。

  作者:三水萨

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