作者:三水萨|时间:2017-12-29 16:39:34

新浪魔兽世界专区>>正文

7.3.2大秘平衡德鲁伊攻略 咕咕在大米的为所欲为

摘要:7.32大秘境平衡德鲁伊攻略 咕咕在大米的为所欲为。我是红云台地一只混迹于集合石的咕咕。本帖子是主要面向咕咕打大米一些技巧与细节。

  黑心林地

  天赋不变,老三选择魂戒橙腕,其余boss装备选择不变。

  进门后在打完熊之前时间上是允许开一波爆发的。

  一号一般可以由鸟德站在最远处负责吃boss的痛苦之跃,因为护甲足够高,能够减少不少伤害。

  二号起手会有一次击飞,可以提前留好60能量,在开boss之后2秒左右释放星落,保证移动施法,正常单体输出。

  三号选择魂戒是在吹风时,覆盖星落保证移动施法。在吹风阶段时,如果被吹的太远了。变熊对boss使用野性冲锋,保证不踩龙出来,同时还能狂暴恢复来回血。

  可以说是一举两得了,这就是我大多数情况使用野性冲锋的理由之一。

  Tips:

  老一之后,在打小鹿的时候,小鹿会给DPS打一个中毒效果的毒镖,咕咕可以驱散,如果压力不大,就不驱散了。

  打完老一之后,这波怪一般是选择跳过

  可以像图里这样,将这只小鹿缠绕在大饼,这样队友就可以从右边贴墙走过去了。

  黑心的潜行跳怪虽然已经不怎么使用了,但是还是提一下吧。

  在经过上图位置之后,到达大饼位置

  前面可以贴左边墙跳过去,或者从小花怪左边贴墙过。动作要快。

  耐萨里奥巢穴

  天赋不变,三号选择橙肩橙腕,其他boss装备不变。

  耐萨里奥的巢穴boss战斗存在不少的转火ADD的情况。看处理方式,选择装备。小怪基本上没有特别值得开化身的地方。

  如果一号需要你来清小怪,可以使用肩膀魂戒。

  二号boss起手开化身,大概会有5秒左右的浪费。具体开在起手还是开在第一次打完欢乐桶,见仁见智。

  三号起手大约打完2层神器,这时候DBM应该提示小怪出来了,抬头给小怪上好双dot,落点铺好星落。

  熟练的话,可以提前在台子上铺好星落,月火机关枪迅速的将两只小怪点掉。Boss战斗中看好DBM后续的小怪出现时间,及时的打死小怪。

  Tips:

  这个副本咕咕存在一点小优势,小怪较为分散,咕咕的AOE不受太大影响。

  加上鸟形态下的野性冲锋是后跳,不占共CD,能够在落石砸到我们之前及时躲开的。

  虽然常规移动也能躲开,按照正常的移速,是需要在落石出现之前就开始移动,才能堪堪躲开。所以咕咕可以规避很多伤害。

  在大石头人读条震慑波时,可以用台风打断,减少坦克压力,跟你们的坦克沟通好,不要盲目吹风。

  噬魂之喉

  天赋不变,二号选择橙肩魂戒,其余boss装备不变。

  噬魂之喉boss战斗一二号是ADD。

  一号的小怪频率不高,换其他橙装本体影响过大,小怪阶段提前留好能量就够了。

  二号选择了魂戒护腕来清理频繁的ADD。

  尾王不用太贪贪食触须伤害,优先点杀毁灭触须。

  小怪阶段老一结束后的提灯爸爸可以开一波化身,甲板上时间上也应该是来得及开出一波化身的。

  Tips:

  噬魂之喉二号boss容易灭,难点在于空间之镰,规避的方法很简单。始终站在boss背部,不论他转向那边,都站在他的背后。有星落的覆盖,移动起来还是没有太大压力的。

  由于这种规避方法是靠近boss 所以小怪也会出在boss 脚下,连小怪处理起来十分方便。

  英灵殿

  天赋选择野性位移,其余天赋不变,装备选择不变。

  英灵殿都是单体boss,打好本体。老一之后的清小怪至少能开1次化身,根据团队拉法是否开2次。

  赫雅的光圈如果是第二次,第三次爆炸,可以选择变熊来吃,防止爆炸配合弧光箭秒杀。

  神王小怪频率不高,小怪阶段提前留好能量就够用。

  奥丁大约1分钟一轮踩符文增伤,神王开过的化身如果没转好,可以留到符文阶段开。如果化身转好了,起手开还是符文阶段开,见仁见智,我选择起手开。

  Tips:

  英灵殿这个副本,咕咕可以做2件事,帮助减少压力,这也是我为什么选择野性位移的原因。

  在芬雷尔 即狼boss战斗中,boss扑向我们时,可以向没有人也没有怪的方向闪现,可以规避流血dot。

  神王的冲锋同理,当神王冲向你时,使用野性位移可以规避冲锋,能够减少不少治疗压力,但是由于野性位移CD过长,在使用后神王再进行大约2到 3次冲锋才能够再次使用。

  如果不幸在你野性位移CD的时候再次冲锋你,变熊来防止减员。

  群星庭院

  天赋选择野性位移,其余天赋不变,装备选择不变。

  英灵殿都是单体boss,打好本体。老一之后的清小怪至少能开1次化身,根据团队拉法是否开2次。

  赫雅的光圈如果是第二次,第三次爆炸,可以选择变熊来吃,防止爆炸配合弧光箭秒杀。

  神王小怪频率不高,小怪阶段提前留好能量就够用。

  奥丁大约1分钟一轮踩符文增伤,神王开过的化身如果没转好,可以留到符文阶段开。如果化身转好了,起手开还是符文阶段开,见仁见智,我选择起手开。

  Tips:

  英灵殿这个副本,咕咕可以做2件事,帮助减少压力,这也是我为什么选择野性位移的原因。

  在芬雷尔 即狼boss战斗中,boss扑向我们时,可以向没有人也没有怪的方向闪现,可以规避流血dot。

  神王的冲锋同理,当神王冲向你时,使用野性位移可以规避冲锋,能够减少不少治疗压力,但是由于野性位移CD过长,在使用后神王再进行大约2到 3次冲锋才能够再次使用。

  如果不幸在你野性位移CD的时候再次冲锋你,变熊来防止减员。

  魔法回廊

  天赋不变,boss装备选择不变。

  魔法回廊这个副本,门口小软是这个副本的基调。如果能吃下一块肉,那么我们整个副本都不会很弱。想要在门口打高,卡化身,卡护腕与卡神器二选一。

  如果有熟练的痛苦术就不谈小软伤害了,等着哭吧。

  门口这两波紫软,想要打的高,就是解决如何在小软分裂之后还能打出星落,第二波问题不大,开化身,可以通过打绿软来获得能量。

  那么假设没有绿软,怎么获得更多的能量,首先这波怪提前留好能量,星落不要急着全丢,覆盖好套装即可。

  我们需要在小软分裂的瞬间,使用阳炎术,这样可以让小软都吃到阳炎术,然后们的坠星天赋就会发挥它的优势了。

  另外一波就是小蜘蛛,不影响仇恨提前上阳炎,放星落,然后多打月火术。一般来说,我们能够毛到的伤害不会太低了。

  第二波大蜘蛛应该大家都能毛的到伤害,正常的AOE就可以了。

  如果说你身上有太多的蜘蛛,可以通过变形来解除定身,不再多说了。

  Boss战斗都是正常的单体。

  Tips:

  机器人boss中的小细节

  大机器人boss,我急速debuff一般只吃到3层,这样boss的吸力不会太强,我们可以在boss读条输出。提前留好星落的能量,在吸人的时候铺好星落,按住后退键来移动施法保证输出不断档。

  如果被吸到伤害范围附近,可以使用野性冲锋(后跳)来位移保证继续输出。这就是我只吃到3层的理由之一。

  另外一个理由就是,层数过高,会导致我们卡共CD,输出会变得非常的便秘。

  蜘蛛boss中的小细节

  蜘蛛boss,如果能只有你一个远程,蜘蛛读条连线结束的瞬间,使用野性冲锋(后跳),这样连线不会把你拉到近战位,如果站的比较远,能够直接拉断连线,至多只吃到一跳的伤害。

  至于使用后跳的时刻不宜太早,稍微迟一点点也没有太大关系,你被拉在空中也能后跳,并且拉断连线。

  如果有多个远程,告诉他们不要往你的后跳方向跑。

  使用后跳不要离开boss的战斗区域,闪击第一次回闪现到最远的一个玩家背后,如果你站的太远会导致闪击boss脱战。每次后跳结束,往场内走两步。

  另外一个就是战斗中ADD的小蜘蛛,不用刻意上dot 在boss旁边的时候打上阳炎基本就够了。

  如果被蜘蛛定身,可以使用变形来解除,但要注意boss的连线倒计时,我们在非鸟形态下是不能使用后跳的。

上一页 1 2 3 4 下一页

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

分享到:
分享页面到:
搜索需要的信息:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有