作者:demon2z|时间:2015-03-09 07:59

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魔兽6.1:奶萨治疗链弹射机制的个人经验心得(2)

摘要:魔兽6.1:奶萨治疗链弹射机制的个人研究和心得。

  3)浪潮弹射后是否还可判定基础弹射

  测试布局

  AC的间隔在12.5码内,与D点的间隔都在12.5码以上。

  无激流情况下对A点释放治疗链

  弹射顺序为A-C

  A目标有激流的情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-A

  C目标有激流的情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-C

  在现有的图中,D点对A点或者C点进行浪潮弹射后,即使12.5码内还有目标,治疗链也不再对目标产生弹射。

  4)浪潮弹射目标范围内双激流目标下,浪潮弹射的规则。

  测试布局

  DC的间隔在30码内,A点随动

  AC目标激流,且AD>CD情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-C-A

  AC目标激流,且AD

  弹射顺序为D-A-C

  AC目标激流,且AD>CD,AC>40码 情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-C-A,CA间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围

  AC目标激流,且AD

  弹射顺序为D-A-C,AC间的弹射距离已经超越了A点的治疗范围

  AC目标激流,且AD>30码 情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-C

  AC目标激流,且CD>30码 情况下治疗链主目标为D点

  弹射顺序为D-A

  现有的图中可见,浪潮弹射时,优先弹射距离当前目标近的激流目标,任何处于当前目标30码内的激流目标都会被弹射到,与2个激流目标之间的距离无关,且浪潮只会弹射当前目标30码内有激流的目标。


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