卡加斯·拳刃
这个BOSS是入门级的,了解清楚BOSS的一些机制后是送的。
配置
2T:都可以。
4治疗:没限制。如果实在火刷不起来就5治疗,输出不是问题。
14输出:没什么特别限制,FS/LR有个2-3个就可以,配个1-2个保护,用来增加兴奋条用,没有也没事,用QS给保护也无所谓。
站位图
站位图的解释
这个Boss的站位其实很随意,我强行丢了个图让大家好理解而以。因为到了后面点名追人啊,风筝老虎啊,你场面很快就乱了。记住几个原则就好,后面详细说。
Boss拉一侧,如果Boss点有火柱出现直接撞掉。坦克让Boss面朝沙包拉,这样点名冲锋不会影响到近战。近战站在Boss屁股后面。
沙包站在最远,FS和LR最合适。
剩下的远程/治疗平常可以分散站(为了躲火柱丢出来的火圈),但是到点名前请尽量靠近点BOSS,免得被误判成沙包----这个一定要注意,否则场面会被你破坏,这个时候你就直接带上火柱。
沙包除非必要,否则别风筝到左右两侧去,要不然近战跟过去输出的话左右两个柱子出来不仅容易死,而且就没什么路可走了,如图。
狂暴冲锋的处理
战斗的前2-3次冲锋尽可能用冰箱/威慑+保护让他们冲满20秒,这样史诗模式下的新增的兴奋度条会很高,伤害自然而然就出来了。
点名前除了沙包,其他人尽量靠近BOSS,当然,别站到BOSS和沙包的连线上。沙包需要3个至少。
被点名的人别开消失、假死等清楚仇恨的技能。
被追上前开冰箱/威慑,QS洗出双保护,在冰箱/威慑剩下最后1秒前丢上保护。LR威慑在保护要结束前继续开威慑。被点过名的下次冲锋可以回人群。( TMW在最后)
沙包除非必要,否则别风筝到左右两侧去,也别乱跑,免得冲到其他人。
兴奋度几乎满后(一般冲锋满2-3次就够了)后面的点名冲锋就可以直接带BOSS上火柱了。
搜寻猎物的处理
史诗模式下添加老虎到场面上,这个时候谁被老虎盯的人谁就风筝,包括近战!(TMW在最后)
老虎如果撞到火,会被晕眩原地打转10秒(请看视频)。远程请在老虎在场面上的情况下优先清理老虎。晕眩打转期间伤害加成!
老虎撞火和BOSS撞火不同,BOSS撞到火柱会把火柱打破,而老虎撞火并不会破坏火柱,火柱依旧存在。
也就是说其实坦克利用火柱最好的办法是先让老虎撞火,然后再把boss带过去撞火。
如果技术和条件允许,其实是可以利用1个火柱晕老虎2-3次。但是得保证老虎醒的时候不在此火圈,然后新被点名的人有技术和空间重新带这老虎上这火。(没必要一定要这样做- -#)
场面上最多存在2个火柱。因为第3个火柱出现的时候第1个火柱就会消失。
也就是说其实为了让场面干净,除了老虎/冲锋要出来的时候(一般都是丢人上台的前后)留点火柱外,其他的时候没有冲锋没有老虎的话,出一个火柱就撞掉一个火柱,优先旧的火柱。这样场面就超级干净。
当然,如果不小心撞完了后BOSS点名冲锋,请继续开技能丢保护= =#
上台子的处理
和英雄其实没什么差别,安排1坦+3近战输出+1治疗上去。有Dk拉拽输出会舒服挺多。
台子上怪在脚下会丢炸弹,千万别被炸死。
要被清扫下台子的时候请远离好老虎的笼子,否则掉下来就会被咬死。
TMW字符串
冰箱、威慑、保护的TMW字符串
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被点名狂暴冲锋和搜索猎物的TMW字符串
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结语
很简单的BOSS,多练练就好了,特别是BOSS每次丢人上台子后,这个时候老虎会跳出来追人,BOSS会点名追人,远程/近战/被点名冲锋的人/被点名老虎的人注意各自做好自己的工作,练熟了就差不多了。