作者:飞天才泡面|时间:2015-01-13 15:25

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魔兽6.0悬槌堡:7|7M术士心得及灭团点的分析(2)

摘要:魔兽6.0悬槌堡7|7M术士心得及灭团点分析,各位术士玩家们可以用以参考。

  六、克拉戈

  战术性BOSS,战术不对没法打,同时对于配置有要求。不推荐风筝战术,实在没必要。起手SX,能6球前第三次转阶段,8球前第四次转阶段且BOSS本体百分之20左右差不多能过。天上的球,每轮增加一个,奇数轮为普通球,偶数轮为心控球。心控球,接球人会被心控,并开始读条,读条成功自身减少百分之5盾,BOSS增加百分之5盾,开荒基本上是一个都不能读出来的。而心控球要是每轮全接,救人打断压力过大,所以必须选择漏球。采用如下战术

  1.接1(如果BOSS在球落下前进入转阶段)

  2.接1漏1

  3.接2漏1

  4.接2漏2(搭配团免x2)

  5.接4漏1

  6.接4漏2(搭配团免x2)

  7.接6漏1

  8.接8(所有有盾的都去接,被控不打断,全力rush BOSS)

  9.接9 一共会需要救四个人,请把打断救人任务安排到人

  请所有团员打开距离监控 /range 4 ,起手在靠近通向元首台阶方向集中分散4码站位,保证大驱能都驱散到(注意不要上台阶,不然压制力场点名会出现场地BUG不在同一平面不能沉默小怪,另外靠近场地边缘的球容易BUG接到也判定没接到,所以尽量接靠近场中的)。全程不用吃盾接球的远程都稍微集中放压制力场然后顺时针移动。起手SX,第一个火大驱秒驱,打进转阶段,转阶段T拉好小怪后,近战可顺势AOE削减小怪血量,但注意不要A爆,转阶段结束,进圈晕住A掉。然后第二个压制力场后开启灵狐所有远程顺时针开始移动。每个冰球和暗盾安排抬血(TIPS:法师强隐 猎人假死 暗牧幽灵伪装可躲冰球,看操作了,可帮助团队规避大量伤害。 冰球记得奔窜,有几次可能是T在拉小怪,如果没吃到奔窜,记得给出自由),每次心控球安排减伤。注意史诗模式多出一个技能,邪能火焰,点名你身上出现DEBUFF,然后DEBUFF时间结束后会在你初始位置和最终DEBUFF时间结束你所处位置出现一条火线。主要是影响近战站位。监视好,DEBUFF时间结束前回到原位。

  冲锋后跳拉火线这种事我会说出来么。

  COMBO是你要吃盾、救人、点压制力场。应对方法分别是看你情况等结束,稍微晚点再去吃盾或者直接去然后出火注意挪开一步;救人优先,尽量少拉出火线,秀操作的时候到了;躲开压制力场,然后贴边放火。史诗转阶段吃盾很痛,请安排专人且多人应对,并搭配灵魂连接、翅膀等技能,另外除了第一轮盾其余的不用吃满,看着要死了就出来,第三轮吃盾更是可以点到即止,300W+即可。最后还可以让自己早点醒过来多拿法杖melee下呢。

  TIPS:点名T的奥术可以秒救人。另外DK提前出炼狱,然后接心控球可以自己秒救不死。同理如果SS没盾了可以黑暗交易硬吃然后取消让DOT救你(虽然基本上不会出现这种情况)。

  推荐专精:三系均可

  天赋:再生 黑暗交易 鬼魅或大灾变(痛苦) / 大哥或大灾变(毁灭)/大灾变(恶魔)

  雕文:

  术士心得

  要是专心打盾,还是推荐痛苦。保持好鬼魅不断,转阶段在此基础上开爆发打鬼影爆发,视情况可斩杀小怪回片。毁灭的话就是浩劫斩斩斩,恶魔就是大灾变混乱波X2。一般术士会在第一二轮吃盾,技能安排为黑暗再生+糖 黑暗交易,完美覆盖20S,专为SS量身打造,就是这么硬。吃球注意提前抬头看天,站好位置别动,让跑得快的去远的或者根据团队安排自己提前站远的下面。平时稍微靠近中场点,吃盾前被点邪能莫慌等结束后再去或者直接去到时候挪两步。若是到后面身上盾吃紧可开启黑暗交易吃球。法阵吃两个我就不说了,虽然史诗很难有这样的机会。最后RUSH,召唤宝宝推荐蓝胖不解释。

  七、元首马尔高克

  默认风筝打法,AOE打法请找homoRL徐小黑。

  吃硬件,吃熟练度,吃时间,真!又臭又长。灭点从踩炸弹到踩炸弹到踩炸弹。。。咳,到混沌之球,到T烙印,到奥术愤怒,到转阶段小怪打断,到倒T,到推波,到蔓延黑影,到凝视。。。关键到后期,P1-P3熟练,一把就是12分钟起,太伤。不过能稳定见到隐藏就肯定要过了。隐藏阶段只要团员脑子都清楚,其实问题不大。DPS要求P2阶段的大怪不出第五只,治疗第二次转阶段使用专注药水回蓝。

  关于大怪。首先明确一点,这BOSS,最痛的是大怪在场上的AOE,所以无论何时,大怪永远是第一优先级。出了大怪第一时间转火,P3的大怪,近战应该立刻贴上去开始转火,所有DPS无视本体损失第一时间转火。每一轮出大怪都要安排应对,从P1开始,每一轮都能轮换过来。

  关于推波。除了P2是集合一块往前顶,P1 P3都是分散,各自尽量规避伤害,P1不是三连推,闪现、法阵之类的技能都不要吝啬,近战要注意不要互相弹到,同时规划好自身减伤以及回血技能的分配。P3注意除非四周都有人,否则都要往前顶减少受到的伤害。

  关于地雷。地雷三阶段都是集合放,出了集体位移这样,可以适当在人群右边停留,但不要出现在人群前进方向被点堵路。移动时永远别从地雷前面过,无数血淋淋的教训。从出地雷到成形有一段时间,有把握可读完条再走。

  关于烙印。T的烙印都是全程让ZS或者小德坦吃,冲锋大跳巴拉巴拉,提前换嘲巴拉巴拉。坦克注意提醒危险的球。P2随机传送到一个远程旁边,除了吃奥术愤怒的法爷,安排群奔 术士门 群奔 群奔 应对。

  关于奥术愤怒。奥术愤怒的处理,P1都是远程4层直接出人群同时配合大团移动消,近战稍微高层出。P2直接传给两FS,然后其余人抱团移动。P3则是先随便传,同时保证5层再传给FS让FS双闪现出人群消。FS闪现方向应事先与烙印T沟通,以防出事。

  关于转阶段。分好打断。每边安排两轮的4人打断链。以一次近战CD转好为一轮。一定要打断好,这是转阶段治疗能够回复足够蓝的保证。第二次转阶段,DK把一只法师怪拉倒靠近中场远离劫掠者出场位置,劫掠者坦刷新点旁边的角落。优先击杀一只法师怪,然后近战全部转火劫掠者,远程集火另一只法师怪。通常BOSS转阶段完毕,两只法师怪都倒了,劫掠者剩余百分之40血量的样子。所有人转火击杀劫掠者后集火BOSS。注意看好坦劫掠者的当前T。

  P3。治疗压力最大的时候就是P3,团队有暗牧吸血鬼搭配风筝小怪效果相当于还魂,按当时情况分配。P3治疗注意力集中在T和中烙印的人,其余人尽力自保,如果中了4、5层这样的层数开启自身减伤应对,糖就是用来P3嗑的。P3 3连推完立刻集合好方便治疗抬血以及5层传FS消DEBUFF。出第四只大怪,优先转火掉大怪,然后压BOSS,视团队DPS可能伴随着推波和大群白鬼以及T的混沌标记,不要慌,大怪已死,只要不互炸,推波死不了人,奶好T,给被白鬼盯的奶保护,躲好混沌标记出的球,快速A完小怪残渣(若是大怪死于出白鬼前,可选择让武僧T也拉走残渣),然后分配的小德群体缠绕,位置选择好,不会让之后的AOE小怪影响到。

  P4。古加尔出,接住,远程治疗组抱团等出疯狂之眼(FD我们没做好的一点远程太靠近王座,导致后面为了吃凝视前面的组完全摸不到怪),稍微靠中间一点。出疯狂之眼,若是近战位,远程近战都走,若是远程位,远程动近战不动,分配的人留下吃。切记尽量抱团放疯狂之眼。然后开始绕场地上外围的圈,A怪、移动。出黑暗之星躲开,吃凝视组人群反方向离开或者看情况选择开技能硬吃。如此循环。吃层数一般4层出去,然后DEBUFF快结束时保证八码范围内没有其他人,视血量以及手里还有的技能(第二次噬体之夜保证手里有技能安全应对防止COMBO秒人)决定是否开启技能吃掉伤害,然后输出等到和你一组的4层之后你再靠近疯狂之眼继续吃。治疗组搞清楚盾的驱散顺序,在第三次噬体之夜之前RUSH掉古加尔。LOOT。

  推荐专精:毁灭

  天赋:再生 牺牲盾 大哥

  雕文:糖 生命虹吸 强化信念

  术士心得

  不说那么多了,直接贴出我的技能释放,以供参考。欢迎探讨。

  起手SX。嗑药,预读烧尽,献祭,黑魂科普兰燃烧,烧尽X3,燃烧,烧尽,如果卡牌已经触发就直接两发NCJ打出去,没触发可以再适当打一两发烧尽,保证能吃到剩余附魔BUFF的情况下打出一根,然后等到触发再把NCJ都打出去。看BOSS开始读条毁灭共鸣,燃烧+浩劫开始移动,在1.5个GCD内完成位移,开始攒灰(这时候奥术愤怒第三跳,如果点你莫慌开个牺牲盾吃完马上利用火雨之类的GCD跑开),第一个大怪出马上脑残箭。此后到转阶段为止浩劫卡CD使用。这个大怪,打完NCJ,上好献祭,浩劫CD好BOSS上浩劫,对BOSS打两个技能就能斩杀了。如果没斩到,莫慌对残渣献祭或者烧尽燃烧什么的把这个浩劫用掉。然后,视你们团队DPS速度决定是否参与AOE,尽量保证能够两个浩劫斩到6下,关注好残渣血线,灵活开闭硫磺。推波看准了球和地雷,保证安全再法阵。总之P1的大怪,都要以一个浩劫脑残箭,一个浩劫OOX2+斩杀的心态应对,残渣都要以6个斩杀的心态应对。然后小怪无法浩劫的,斩杀回灰NCJ,注意尽量不要溢出。定好你法阵的位置,让你前两次推波都能用上,第三次用牺牲盾硬抗,不行再加上不灭决心。P1最后一只大怪你的黑魂科普兰卡牌都好了,直接一个群体献祭,NCJ走起,触发快结束打群体燃烧,烧尽,最后BOSS上天还能挂浩劫斩杀。像我这么打,最好一次差不多斩了大概18还是19下?本体打到貌似5.2M。

  转阶段打断好,BOSS上天免疫盾出后小怪刷新前宝宝调被动再协助可以避免宝宝的DPS浪费,法师怪保持好献祭,浩劫用来打NCJ。上好浩劫不用急着打,灰烬不溢出可以在浩劫持续时间内等增益BUFF。然后看情况修血,最后一个浩劫三连斩,斩死一个斩另外一个。

  BOSS下来钱跑好位,记得BOSS身上有法师护甲的图标打他使免疫的,但可以打烧尽攒灰。然后正常打,黑魂和科普兰好了就开,还是第一次出雷,燃烧浩劫跑位,出怪直接脑残箭.P2第一个T烙印出得很快,记得跑好,小怪死斩杀好。然后P2集中站,推波自己规划牺牲盾、再生顺序,有必要的情况(如吃到高层奥术愤怒+T烙印)开不灭,顶波跑的时候用燃烧、火雨填充。P2的大怪,给BOSS上浩劫时机为看到第三次波推出来马上上。然后打掉四只大怪,BOSS血到33转阶段。记得没出护盾前要继续打BOSS压血。

  然后转阶段从P2双线转为三线,核心思路还是不变。一般开荒到这个阶段是要安排嗑药的,不要人家开麦喊嗑就嗑,稍微延迟点可以让黑魂吃到药水效果。而且看情况dps充裕还能省下药水,留给BOSS的斩杀。

  P3开始,如果只有一个术士,无脑P3全程保持小怪身上献祭,全力打大怪和BOSS,浩劫还是第三波推出了就上,这个阶段你无人能挡!

  如果团队只有一个术士,群体献祭可以从P2开始。不过还是要看具体情况。

  如果两术士或者更多再加上暗牧等等就要有节制,安排好分好,不要出现A爆的情况。P3的推波,分散好,自己也往前顶,减轻治疗压力,技能自己安排好,吃到高层奥术愤怒加上大怪AOE开启不灭。集中放好地雷,大怪绝对优先转火快,推波自保,BOSS打好。

  然后是转阶段,第四只大怪几乎是无法避免的,如果和白鬼一起出现了不用慌,优先击杀掉大怪,开启自己第二个黑魂AOE掉残渣和白鬼。快A死之后按团队分配可晕住白鬼,方便近战和T带位置。古加尔出,用好浩劫,尽量6斩。利用充足的白鬼回复资源,打好本体。脑子一定要清楚,有盾DEBUFF就不要去吃凝视,DEBUFF被驱散就能去吃,分清楚图标种类,凝视保证自身安全的情况下尽量吃高。第二次噬体之夜留不灭帮助增加容错。牺牲盾看着开。能做好这些,就祈祷自己组的疯狂之眼位置不要坑爹让自己打不到BOSS吧~

  悲催的楼主就是死前最后整整50S一毛钱怪都没摸到。

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