种族
联盟
人类:全能,自利,声望获取加成。
全能的收益很少,不过自利有时候不错
侏儒:急速,逃脱大师,奥抗,最大法力值。
急速的收益还不错,对于毁灭痛苦双修不错
矮人:爆伤,石像形态,冰抗。
爆伤的提升聊胜于无,石像形态有时候不错
狼人:暴击,疾跑,暗影自然抗。
暴击对毁灭来说相当不错,疾跑对于短腿的术士来说也相当不错,VIP种族
总体来说:狼人>>侏儒=人类=矮人。
部落
兽人:宠物伤害,血性狂怒
完美契合毁灭的爆发节奏和宠物伤害,有什么理由不选择他
亡灵:食尸,暗影之触,暗抗,被遗忘者的意志
对DPS没有帮助的种族,除了帅没有理由选择他
巨魔:狂暴,生命恢复,减速抵抗
急速对毁灭术士的帮助并没有想象中那么大
血精灵:暴击,奥术洪流,奥抗
暴击不错,洪流如果是恢复灰烬而不是回蓝那就厉害了
地精:急速,火箭跳,弹幕
急速对毁灭来说不错,火箭跳对于断腿的术士来说也相当不错
总体来说:兽人=地精>巨魔=血精灵>亡灵。
宝石附魔
如果是专心毁灭,自然是全打暴击,如果是三系同修,则选择精通。
武器附魔雷神最佳,血环其次,没钱可以考虑碎手。
统御大哥流单体手法:
尽量围绕烧尽献祭攒灰,混乱箭吃buff打出的原则。
战前准备:
召唤末日守卫
德拉诺强效智力合剂
狂野大餐
倒数3秒德拉诺智力药水
倒数2秒黑暗灵魂,如果插了黑暗灵魂雕文
预读烧尽
战斗中:
爆发阶段(嗜血,卡牌sp触发,boss易伤等足量增益BUFF触发时)使用黑暗灵魂,主动sp,读混乱箭直至灰烬不够
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
燃烧,如果燃烧充能2层
保持献祭
烧尽,如果爆燃层数大于等于3
混乱箭,如果爆燃层数小于3,且灰烬满4个
烧尽
混乱箭,如果MP不足以读烧尽(这里要注意,如果马上到下一个爆发期了,请燃烧后打烧尽或者走位1秒)
暗影灼烧,如果在移动中
燃烧,如果在移动中
火焰之雨,如果在移动中
Add处理:
当前目标提前浩劫
如果有3层浩劫buff,对ADD释放混乱之箭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放燃烧
如果不足3层浩劫buff,保持ADD目标的献祭
如果不足3层浩劫buff,对ADD释放烧尽
关于献祭和烧尽处理ADD的优先级
燃烧是189% 1.5s。
烧尽是132.825% 2s。
献祭是45.825%+229.125% 1.5s+3s 每跳45%。
又有初次击中100%加成,所以就是90%+45.825%*5。
所以献祭1跳以内(3s-)的时候 伤害略小于纯烧尽。
1跳以上(3s+)的时候 伤害就高于烧尽了。
统御大哥流AOE手法:
毁灭不是一个适合AOE的天赋,这里的aoe是多于4个目标以上,否则,保持所有怪献祭和浩劫CD,按单体打法来。
黑暗灵魂,如果黑暗灵魂充能2层
火焰之雨
硫磺烈火
保持献祭
燃烧,如果燃烧充能2层
烧尽
技能分析
深入挖掘毁灭术士技能的特性。
混乱之箭(CB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 基础读条时间:3s(92级后变为2.5s) GCD:1.5s。
造成[ 227.50%*法术强度*2]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]*[1+暴击百分比]的伤害(这个公式是我自己测试出来的,如果有确切资料请联系我)。
毁灭的核心法术,受暴击额外加成,这也是毁灭暴击为主的原因。
特性:
伤害由出手时决定,但是伤害产生在动画飞到目标身上。所以黑魂还剩0.5s的时候打出的混乱箭是吃buff的,注意是打出而不是开始读条。
消耗3层浩劫。
用法:
尽量在黑暗灵魂:易爆和饰品触发时候使用,提高伤害。
尽量在浩劫的时候使用混乱箭消耗3层buff造成最大伤害。
暗影灼烧(SB)
消耗:10爆燃灰烬(1团) 射程:40码 瞬发 GCD:1.5s。
造成[ 315%*法术强度]*[1+消耗精通百分比]*[1+全能百分比]的伤害,目标5s内死亡则获得1团爆燃灰烬(10爆燃灰烬)。
毁灭的斩杀技能,只能在目标20%血以下释放。
特性:
暗影灼烧获得灰烬的机制是给目标附加1个debuff,如果在debuff持续时间内死亡则获得1团爆燃灰烬,所以3连斩并不能给你3团灰烬。
浩劫暗影灼烧的目标一样能附加debuff,所以同时斩死2个可以获得2团灰烬。
无弹道但是要面对目标才能释放。
用法:
在移动战中使用暗影灼烧斩杀。
在Add战中使用暗影灼烧斩杀小怪获取灰烬提高对本体输出。
单体斩杀阶段混乱箭好于暗影灼烧。
模型比较斩杀期望。
设x为面板暴击率。f(x)为混乱箭伤害期望,g(x)为暗影灼烧伤害期望。
d(x)=f(x)-g(x)=k(4.55(1+x)-(3. 75*2*x+3.75(1-x))>0恒成立。
混乱箭斩杀期望恒大于暗影灼烧斩杀期望(简易模型,没有算读条)。