元首之陨
元首马尔高克
历代版本的关底boss都以阶段多,花样杂,战斗时间长为特色,元首马尔高克也不例外,四个阶段加上两个转阶段,十二分钟左右的战斗时间让人疲于应对。
最关键的是,这个boss属于那种可以让一人坑团队的,简直是团队短板的噩梦。
boss的技能应对:
BOSS全程只有5个主动技能,在不同的阶段会得到不同的强化。
奥术愤怒:这是一个倒计时的伤害技能,倒计时结束时被点名的玩家受到伤害同时跳跃至200码内最近的玩家身上,每次弹跳距离减半,伤害增加25%,玩家需要在弹跳5次左右跑离人群让其消失。
在偏移符文下,玩家无法离开被点名时位置的10码范围内,这意味着点名需要逐渐带出人群而无法一步到位。
在强固符文下,每次弹跳的距离只会降低25%,这意味着点名需要7次甚至更多的次数才会消失。
在复制符文下,首次弹跳后点名会分裂到两个玩家身上,这意味着治疗压力的加大。
毁灭共鸣:这是一个陷阱类的技能,踩踏将会造成大量团队伤害并使触发它的玩家在接下来1分钟内不停昏迷,基本废了一半,是真正的团队短板检测机。
在偏移符文下,陷阱会逐渐扩大。
在强固符文下,陷阱的持续时间翻倍。
在复制符文下,陷阱每次出现两个。
奥术畸兽:元首召唤一个小怪,小怪存在时会不断对团队进行aoe,这是一个简单的团队伤害技能,需要尽快将其击杀。
在偏移符文下,小怪死亡时会爆炸并击退玩家,非常容易将玩家击退到陷阱上,需要特别注意。
在强固符文下,小怪生命值提高75%,更难击杀。
在复制付文下,小怪死亡后会分裂出7个更小的残渣,需要花费dps去aoe掉。
混沌标记:换坦技能,被点名的坦克需要尽快远离人群35码以上,否则爆炸伤害足够秒杀35码内当前装等下的玩家。
在偏移符文下,坦克会被传送到随机位置,需要反应更快跑离人群。
在强固符文下,被点名的坦克无法移动,需要另外个坦克将boss拉走,保证全团远离无法移动的坦克35码以上。
在复制符文下,标记爆炸后还会产生混沌之球飞向人群,需要玩家自己躲开。
奥术新星:元首施放出一个奥术环,对接触的敌人造成高频率的伤害,需要迎着奥术环行走以减少伤害的次数。
在偏移符文下,奥术环会把玩家向外推,也就是会承受更多次数的伤害,对于那些贪图输出不愿意移动的玩家,甚至会直接秒杀。
在强固符文下,奥术环会以8秒间隔连续施放三次。
在复制符文下,奥术环造成伤害时还会对玩家附近造成aoe,因此要求包括近战在内的所有玩家散开。
战斗流程:
整场战斗要求玩家始终保持清醒,十二分钟的时间做好自己该做的每一件事情。
常规阶段
本阶段站位如图所示:
战斗开始后boss拉在场地中央偏上,站桩输出,远程从一侧开始,每次出现陷阱后抱团移动,这样可以极大避免团队短板误踩陷阱的情况出现。
这种打法dps损失很大,目前最常见的打法依然是boss拉在正中央,远程治疗分散站在外圈自己躲避好陷阱。
坦克被点名后向远离人群的一侧跑开35码即可。
小怪出现后第一时间转火秒杀掉。
奥术环出现后记得迎着环来时的方向跑动。
印记点名在5次传递后直接跑出人群10码(跑个两秒就肯定超过10码了)自然消失。
偏移符文阶段
站位同P1区别不大,需要注意的是偏移符文出现后点名需要带出近战范围,并且到达5层的时候离开点名的人10码以上。
奥术环一定要迎着跑,否则伤害过大。
小怪和陷阱同P1区别不大,需要注意的就是小怪死亡会击退所有人,陷阱会慢慢扩大,不要因为击退掉进陷阱。
第一次阶段转换
该阶段站位如图所示:
玩家优先集火掉一个法师怪,注意安排好两个法师怪的打断。
畸体务必拉到处理点(远离法师25码)的地方处理,防止吃到法师的光环,不要一次攒多进行aoe,而是尽量有一只杀一只,降低团队压力。
被法师点名的玩家跑出人群后即可站定不动做自己的事情,不停的移动并不能避免追击的轰炸伤害。
强固符文阶段
场面清理干净后开始攻击boss,本阶段站位如下:
每当boss点名坦克时,近战和坦克整体移动到场地另外一侧躲避爆炸。
远程抱团躲避陷阱,在整体移动时大幅度移向另外一侧。
需要注意的是,boss在移动到场地中央时可能就开始施放奥术环,不要因为贪图输出追着环跑导致自己死亡。
本阶段的印记点名到7层的时候才会跌到40码左右的弹跳范围,所以需要一个沙包法师接住7层或者更高的印记闪现出去远离人群放掉。
第二次阶段转换
站位同第一次转阶段。
和第一次阶段转换的唯一区别就是额外多了一只高攻击的物理怪,坦克不能上去接怪,而应该远程嘲讽拉到畸体处理点进行优先击杀。
本阶段开启英勇/嗜血,尽量保证进入最后一个阶段时候的场面干净。
复制符文阶段
因为奥术环的原因,本阶段将无法进行集中站位,boss拉到场地中央,所有人分散站开,记得时刻保持10码分散。
玩家需要额外处理畸形怪死后的残渣,并且谨慎穿越奥术环,同时躲避坦克爆炸后产生的球体,最重要的是!不要踩踏双倍数量刷新的陷阱!
总而言之,相比之前,本阶段十分混乱,并且更加考验玩家的个人反应,谁也不希望十分钟的努力在最后因为一个倒霉蛋中个陷阱付诸东流对吧。
特别的,推荐20人以上的团队使用第三坦克武僧来风筝所有第二次转阶段的小怪+复制符文阶段的残渣,能节省非常多的dps和治疗蓝量,同时P3的场面非常干净,能撑很久。
关于免伤
H模式下,这场战斗需要安排大约5轮免伤来应对全场的高额伤害。
免伤尽量由治疗爆发技能+伤害减免技能组合构成。
P1不需要免伤
P2:每次boss施放偏移符文下的奥术新星时,交一轮免伤,正常情况下,会使用掉前三轮免伤。
第一次转阶段:第一批和第二批小怪爆炸各交一轮免伤,如果不够,cd完毕的第一轮免伤补上。
P3:每次召唤小怪的时候交一轮免伤。
第二次转阶段:如果使用风筝战术,无需免伤,如果aoe小怪,每轮小怪爆炸交一轮。
P4:没有意外出现不需要免伤,考虑到分散执行力的难度,在每次奥术新星的时候交一轮免伤。
关于神圣骑士:
圣光之速:用于快速反应躲避陷阱和其他乱七八糟的东西。
信仰道标:BOSS,大怪,小怪。经常性两个坦克都会受到伤害,这场战斗坦克的压力并且不小,需要投入精力治疗。
神圣棱镜:团队不存在集中硬抬血的阶段,棱镜更适合救场。
圣洁怒火:增强爆发力,尤其最后阶段。
不败之魂:法术伤害实在频繁,救人先救己。
这场战斗坦克压力不小,同时要时刻注意自己的走位,集中精神不要放松。
对于被印记点名的人,如果在倒计时快结束前血量不满,可以快速切换道标稳一波血线。
圣光之速穿越奥术环,尤其是偏移符文的奥术环非常好用。
其他的碎碎念:
这篇攻略整体来说较为简洁,因为开荒时间较为短暂,有点细节未必体验得仔细,如果还有其他的疑问可以提出我会一一解答。
神圣骑士在悬锤堡的坦克治疗能力可圈可点,一个好的神圣骑士无论是坦克安全还是团队辅助都能做到保障。
在wod的难度体系中,将普通与英雄简单以数值差距区分,平缓了玩家的装备过度过程,不过值得吐槽的是一周要打这么多次悬锤堡真的没问题吗?