守望先锋总监Jeff Kaplan向大家解释了为什么墨西哥地图多拉多的原型会是一个意大利城市。
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游戏行业年度DICE峰会目前正在举行,守望先锋总监Jeff Kaplan在会议上进行了半小时的演讲,他给大家分享了一些有趣的轶事,包括关于多拉多地图的起源。
正如Kaplan所说,暴雪想要做一个墨西哥的城市地图。但是墨西哥最为人所熟知的城市,像墨西哥城和蒂华纳都不符合暴雪的要求,暴雪想要一个有山丘的、色彩艳丽的开放沿海城市。
Jeff回忆说:“作为业界顶尖的研究员,我们做出了最大的努力,我们在谷歌图片里搜了一下[多彩的墨西哥城市]。”(姐夫在这里还幽默得邀请观众现场用手机搜一下)“我们甚至没有打开图片,只是看了缩略图,就找到了它,我们觉得太棒啦,完美!这就是我们想要的城市!”
于是他们连打开图片放大都没有,就立马敲定了用这张图作为新地图的参考。
就是下面这个图↓
“大约两个月后,我们完成地图后,有人找过来问,‘你们为什么用意大利的马拉罗纳当做墨西哥地图的原型啊?”
所以实际上,暴雪在设计地图的时候,并没有非常在意到底原型是哪个国家,只要符合他们对这个地图的构想就可以了。Jeff把这个当做他整个演讲中一个重要例子,告诉我们“守望先锋”呈现的并不是现实的地球,守望先锋更多的是我们理想中的一个世界。
Jeff还和大家开了个玩笑,说向墨西哥人保证,以后做意大利地图的时候,只会用墨西哥的城市当原型。
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