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作者 : 锐派游戏Replays | 时间 : 2016-08-24 19:14:59

最大化你的输出!守望先锋英雄爆头机制揭秘

伤害机制是每个FPS类游戏必备的一点,守望先锋当然也不例外,说道伤害机制,就不免谈到爆头的伤害机制以及区域判定的问题。守望先锋不像其他的FPS游戏那样固定的爆头机制和区域,每个英雄都有自己的模型爆头区域和伤害判定方法。

  伤害机制是每个FPS类游戏必备的一点,守望先锋当然也不例外,说道伤害机制,就不免谈到爆头的伤害机制以及区域判定的问题。守望先锋不像其他的FPS游戏那样固定的爆头机制和区域,每个英雄都有自己的模型爆头区域和伤害判定方法,甚至你面朝的方向不同都会有不一样的结果,接下来咱们一起看看爆头机制到底有哪些秘密。

  绝大多数英雄的爆头伤害都是普通射击伤害的1.5倍。但是并不是每个英雄都可以对敌方造成爆头伤害的。

  安娜、狂鼠、秩序之光、莱因哈特、法老之鹰、温斯顿、小美、查莉娅这些英雄的左键攻击是无法爆头的。所以当玩家在使用这些英雄的时候就没必要刻意的瞄准敌方的头部。

  还有一个特殊的英雄的就是黑百合,黑百合在右键开镜模式下对敌方造成的爆头伤害是一般伤害的2.5倍,所以爆头率对黑百合来说还是很重要的。

  关于爆头机制中被击打的英雄有两个是比较特殊的,一个是D.va,一个是堡垒。

  堡垒分三种形态,哨兵、炮台和坦克形态。哨兵模式被爆头区域和一般英雄无差。炮台模式就有点不太一样了,如图中蓝色的发光区域才是堡垒的爆头区域,在炮台的后方,正面击打的话是无法爆头的。

  这个是坦克模式,坦克模式下那个蓝色的发光区域无法找到了,因此从各个方向实验是无法爆头。所有当堡垒变身坦克就不要尝试爆头了。

  再说D.va,D.va的爆头模式也比较特殊,如图只能从正面窗户击中小D.va才算爆头,侧面由于机甲武器挡住了窗户玻璃无法爆头,背后也是看不到无法爆头。

  被击打英雄的方向也会觉得是否容易被爆头,所有英雄正面被击打头部区域都是属于爆头伤害的。但是当英雄背对你的话,就不那么容易了,大多数英雄的爆头判定区域被缩小很多。

  像76、源氏在背对你奔跑的时候不会露出头部,是无法对他们造成爆头伤害的。

  爆头伤害机制大约就这么多内容,朋友们如果充分了解了守望先锋中的爆头机制,也会帮助你在对战局中更好击杀对手,同时也会提示你采用什么击打方式才能对敌方进行最大化输出,大家不妨去游戏中一试,会有更惊奇的发现的

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