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作者 : 凯恩之角-暴走上厕所 | 时间 : 2016-08-08 17:07:06

守望先锋常用英雄指南 半藏寡妇为专业背锅侠

天梯也开了很长一段时间了,相信大家多少都找到了自己上分比较稳妥的英雄/定位,但很多同学都会有过这样的体验,PICK阶段还没出门,已经对比赛结果不抱希望了,苦熬20分钟,或者尽人事听天命,心里只想赶紧打完开下一局远离他们。

  天梯也开了很长一段时间了,相信大家多少都找到了自己上分比较稳妥的英雄/定位,但很多同学都会有过这样的体验,PICK阶段还没出门,已经对比赛结果不抱希望了,苦熬20分钟,或者尽人事听天命,心里只想赶紧打完开下一局远离他们。

  这个游戏到底怎么了?

  类似的事情大家应该也遇到过不少,你要说短短20分钟咱们开着麦一直讲道理和甩锅,那么20分钟好像真的显得稍微短了一点,打个天梯是为了冲分,不是为了去和路人讲道理,没完没了没意思。OW与其他MOBA游戏相比,目前可选英雄太少,实际上搭来搭去就那么几个骨干英雄。

  万能组合

  主:大锤+DJ+76+死神/麦克雷

  副:副T+突进C

  大锤不用说了,从抗伤害角度,3个路霸或毛妹,比不上一个2000盾能抗,同时不仅提供输出空间,还可以挡大招,再加上一个大团控,逢场必拿都不过分,很难找到哪个图不适合他的。DJ版本主奶位置不可撼动,足够灵活,有比较稳定的控制技能,第一梯队妥妥的。 76的适用性很强,谁都可以玩,对于有FPS基础的,几乎不用刻意去练,有MOBA基础的,走位也不成问题。76的意义在于,永远可以欺负没有大锤的队伍。

  死神,麦克雷很多时候其实一个就好。 一个是伤害距离问题。另一个是大招时机问题。都存在局限性,在其他5人配置刚不住的情况下,很容易背锅。 非要都拿的话,只能牺牲一个法拉位或者76甚至是副T位。

  副T这个点,对于版本来说,MT只有大锤,没有其他。正常来说,一场比赛,变动最多的就是副T位,MT和C位、奶妈几乎不会有太大变动(C位如果是放狗受挫肯定是要调整的)。副T存在的意义在于永远可以打出针对性。 毛妹强势在于保人,想玩好毛妹,永远不要提她的100充能伤害有多猛,考验毛妹的唯一标准是她的甩盾水平,没有队友的毛妹,脆的像纸;队友越多,毛妹就越打越强,很简单的道理。但是毛妹的盾防不住源氏的大招,其次大招和大锤有点重复。

  猩猩的落地和电疗对闪光和奶妈效果很好,有毛妹的情况下猩猩做MT没有问题,否则的话单猩猩做MT就算了,天梯也很少有猩猩单T的情况出现,不多说。

  路霸是典型的GANK英雄,秒人后6打5,很容易带起节奏,前提是队友正面牵制的住,给你这个机会。但是如果你当MT却出去游走的话,就有点考验队友了,另一方面对面正面抱团强推,路霸单T几乎没有抗住的手段,即失去了T的意义。(不需要T就能碾压的局,说起来也没什么必要。)

  DVA这个英雄是一而再再而三的增强,对于僵持不下的局面副T选择DVA去撕开防线往往会有奇效。3秒引爆的炸弹,除了走位,别无它法,对面一直要提防头上随时落地的炸弹,防守应该怎么打?进攻DVA一方永远都有心理优势。但是仍然很难做单T,有和尚或毛妹的话还可以,防守局就算了。防骚扰能力也一般,除非你有开挂一般的手速。

  综上,单T大锤,老老实实抗伤害,总也不会背锅,双T无大锤,推进可能好点,防守即便有毛妹也很劣势,首先抗不住,其次路人局的毛妹坑的很多,快死的队友不给盾,开大的队友不给盾,你跑回来了,给你一个,10秒钟其他队友露出去的活该挨揍。所以,尽量不要尝试,哪怕队友拿了,尽量让他换一个。

  背锅英雄

  输出位的选择在广普配置上稍微改动就好,比如76,死神,麦克雷,这里只说几个容易背锅的。

  狂鼠尤其是进攻方的狂鼠,尽量劝一下。我承认狂鼠上限非常非常高,但是他下限也非常非常低,关键在于他的不稳定性,又特别怕切入。姑且不说防守方的76或者法拉,激进一点的主动防守打法放出闪光源氏,够狂鼠看20分钟的。

  半藏寡妇,秒选这俩英雄的玩家上辈子都是折翼的天使。他们是信仰玩家,但是特别特别容易背锅,如果他们拿的是别的英雄,早90多分段了,这是真事儿。但是他们还是坚持用这两个英雄,哪怕面对队友的苦劝和辱骂,矢志不渝不为所动,真遇到这样的队友,看开点,随缘吧。

  三姐天使,遇到路人拿这两个英雄,你知道他们是懂事的,是真心想帮你们赢的。通常你劝他们换DJ就好,他们也是听的,特别配合队友。不是这俩英雄不好,只是版本太弱,比赛机制和英雄克制没做到位,这俩英雄最近几个月都不要碰,没有什么问题。

  法拉、源氏、禅亚塔,这三个英雄很强,一直或者目前很强。

  如果常规地面战有三条路的话,法拉源氏就是第四条路,比对手多一个输出角度,对方多一个防守点。目前法拉生存环境好点,源氏背锅居多,“鎏金……啊”二到三次,请接锅并马上换英雄吧。通常源氏会说:我击杀金牌。实际上,都是助攻,每个击杀他可能都只贡献了35伤害。不得不说这俩英雄在防守尤其是最后一个点的时候都很被动,本质上都是非常需要空间的英雄,除非敢于打主动防御,为自己争取到足够的空间,前提是队友会默契的跟你一起前压,又或者你在前沿完成多杀,队友在点里很长时间没看到人感到“无聊”而无意识的前压,说到底,你有足够碾压对面的实力才能这么玩。

  禅作为刚BUFF不久的英雄,妥妥站稳了二奶/副奶的位置,有伤害有奶,但是单奶还是让人信不过,哪怕你场均奶量2W,没人信,路人只信DJ。拿禅最大的不稳定因素就是只有你没大,死了就崩,接锅妥妥的。大招范围看上去不错,实际上很多人吃不到,实用性这一点确实不如DJ稳定。

  新英雄鸡妈妈

  普攻的射速现在真是喜闻乐见,但是麻醉的延迟还是让人无法忍受,只能定位为二奶、不稳定的副控、不稳定的大招。效果都有,但是效果都不明显。眼前有队友就没法输出,身边没队友生存就是个问题,严重依赖队友又没有位移技能,主T大锤副T猩猩还好,DVA刚要开大你给她上个大招,DVA当时就不好了,“我特么没告诉你我大招好了吗?” 背锅能力和寡妇半藏有的一拼,用队友的话讲,“你有那么好的射击技巧,为什么不打输出?”

  最大的接锅侠:托比昂+堡垒

  如果你非常恨队友,开局秒选这俩英雄就好。

  还是那句话,路人局,一个人凑合其他五个人,而不是五个人凑合你一个人。当你首选这俩英雄的时候,队友在英雄选取上就面对非常大的困扰,必须要有个人拿大锤,版本靠前的时代,还得有个人专门拿天使。姑且不说你这个路人堡垒玩的怎么样,作为被动选人队友的心态是爆炸的。伤害和击杀金牌,这是堡垒托比昂习惯的托辞,前提是牺牲了坦克和奶妈的活动空间,和其他3个人的奶量换来的,是我都不好意思说出口。

  但是托比昂稍微好一点点,灵活,有输出,有爆发,一定程度上还挺能遏制路人放狗局,可惜的是仍然是个半路英雄,在宽敞一点的推进图效果不错,推过某一阶段就不得不更换英雄了,地图设置就是这样。

  天梯这个东西,想赢或许有点难,但是想输还是很容易的。主力英雄目前就那么几个,目前的模式和地图设置适用性最强的阵容也很少,非要在天梯里秀一下自己的冷门英雄,完全可以在基本阵容确定以后和队友打个商量,喜欢接锅的同学,其实完全从后往前看,想不浪费时间,开局3秒内秒选全程不换,轻松开始下一盘,最重要的,高兴就好。

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