前几天,暴雪发布了一条招募炉石平衡设计师的招聘,今天在reddit上出现了一篇名为公开应聘的帖子,结果点进去才发现是一个高端黑。
帖子原文
您好,我是Rythmc,我现在想申请平衡设计师的职位。
我相信我是非常适合这个职位的,我从没有任何卡牌设计的经验,也没有做过关于卡牌游戏的工作。但是我对于这个职位有着绝对的热情,大部分时间都用在浏览炉石reddit(国外贴吧)。下面是我对于炉石中设计最好的五张卡牌的评论,还有我自己设计的40张牌,足以证明我很适合这个职位。
这五张牌是我觉得设计的最出色的。
投火无面者:很棒的设计,证明了暴雪有能力设计卡牌来调整大环境。过载的效果能配合坑道穴居人,真的是考虑很周全的设计。
海象人图腾师:太完美了。使用这张牌需要很多的技巧,因为选手必须尽快适应召唤了图腾之后的场面。举个栗子,如果召出了图腾魔像,那最理想的选择是走脸。如果召唤出的是火舌,那么技巧丰富的玩家会……走脸。那法潮怎么样?走脸(并抽一张牌)……没事,这些都不是最好的例子。实际上,我觉得这张牌设计最好的地方在于它给你对手带来的抉择。突然之间,场面上就多了3费6/6的东西,是挺需要技巧去处理的。
火焰之地传送门:在竞技场,以前有经验的玩家都会小心翼翼地防呼啦,从而不铺太多小怪,所以我觉得制作一张白卡用来惩罚这些不下中小型随从的玩家是非常明智的决定。当然,这也考验了双方玩家的抉择,对手需要准备身材既不小、也不中等、也不大的随从。而对于法师玩家,也需要正确使用传送门,这其实是很难的,必须得学会克制用火门打脸的冲动。毫无疑问,法师现在在竞技场很难混,既缺解牌又赚卡的牌,所以设计火门这样一张赚价值又能赚节奏的牌很重要。
兽群呼唤:让玩家能够返场并立刻赢得比赛是相当有意思的。所有的玩家都有权利享受翻盘获胜的喜悦。不过如果让你到手的胜利没了,是很令人沮丧的,所以设计三宝这张牌,让你在领先的情况下绝不可能输,也是很棒的。
尤格萨隆:就像我设计的卡牌的说明,我觉得随机性对于游戏是很重要的,因为它体现着技巧。另外,这张牌也出现在很多欢乐集锦里,也是现在讨论最多的一张牌。这张牌是炉石圈的舆论核心了,体现了它的重要性。我觉得把它移到经典卡包里是最理想的,因为把这张牌退环境,绝对是伤害了这个游戏的灵魂。
下面是我设计的40张牌(编注:由于篇幅所限,我们就挑选几张比较有特点的牌,[阅读原帖]浏览全部单卡)。
另一个随机法术机器:将三张秘法宝典置入你的手牌。(子子孙孙无穷尽也)
注定是张控制卡牌:将你的场面铺场霍夫。(像三宝一样,这么高的费用说明他是张控制向的卡牌,为什么是七费呢,因为呼啦也是七费)
为了平衡萨满而努力:战吼:获得+5/+5。过载29。(有人觉得海象人太强,那我们就来平衡一下)
我希望你们喜欢我的想法,尤其是那些对于炉石未来发展的想法,期待尽快收到你们的回复。
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