作者:旅法师营地|时间:2016-09-24 09:23:00

当前位置:新浪游戏 >> 网络游戏 >>炉石传说

Frodan专访:炉石的优势也是它的大劣势

我们现在正与电竞圈最被认可、最受欢迎的资深解说Dan“Frodan”Chou坐在一起,看看我们将会聊聊什么。
Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势

  我们现在正与电竞圈最被认可、最受欢迎的资深解说Dan“Frodan”Chou坐在一起,看看我们将会聊聊什么。

  ——我们刚刚简单的介绍了下你,不过你可以再稍微多说说自己么?

  Frodan:你们总结得太好了。我今年26岁,来自美国的新泽西。我大概从6、7岁就开始玩游戏,我很喜欢我现在的工作。

  ——你的绰号有什么特别的意思或者意义吗?

  Frodan:我姐姐在我很小的时候给我起了这个绰号。她就是那个让我把游戏放在第一位的人。我在小时候并没有把那么多精力的投入到游戏里。我很喜欢画画、猜谜还有类似的很多活动,也很喜欢出去玩。我过去使用过很多各式各样的绰号,但是只有我姐姐给我起的这个一直陪伴在我的身边。由于我姐姐是我这个世界上最好的朋友,所以我不管走到哪里都在使用它。我很喜欢这个绰号,它让我想起了我的姐姐。

  ——你在电子竞技领域有一段丰富的经历,从光晕(Halo)高端玩家、星际争霸解说到现在的炉石传说解说。请问,你是如何开启这段旅程的,又是如何一步步成就今天的自己?

Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势

  Frodan:我像其他解说一样,先从做选手开始,我真的很想成为一名职业选手。我想我首先是在2005年了解到了MajorLeagueGaming(MLG)。我大约在2006年开始关注它的巡回赛,我当时感觉,如果有一天能够参与其中的话,那一定会很酷。但当时那只是个业余爱好。我那时一点也没有想过去从事这方面工作,更别说成为一名电竞解说。

  一开始我只是帮忙组织玩家活动,然后成为了一个脑残粉。再后来我看见有人做解说、打职业,我很想参与进去。之后我就开始试着去挑战自己,然后发现与做一名高端选手相比,自己更擅长于交流和评论。我认为要想成为前1%的玩家,需要具备大量的努力和为之痴狂的精神。后来我开始做星际解说,偶尔应邀去帮一下星际争霸的战队,之后一个机会接着另一个机会,我也是这么接触到炉石。

  以上叙述就是一个我的缩减版的电竞经历吧。其中有很多的细节,在我这一路走来,那么多人一直帮助我,我特别感激他们。人们总是认为自己应该对自己的成长负责,可我这一路已经得到了这么多人的帮助。

  ——你也参加过炉石比赛,值得一提的是SeatStoryCup中,你获得了很好的成绩。是什么阻止你成为炉石职业选手呢?

  Frodan:哈哈!我想我更适合做一个炉石解说吧。我当然认为我还会再去参加炉石比赛,我想偶尔参加下比赛确实是有益的,这也表明你很活跃,你敢于把自己推到选手的位置。我认为这么做会比经常性的参加我并不擅长的炉石比赛更有帮助。

  我感觉如果我去参加比赛,我不会成为最好的那类选手,不会取得傲人的成绩,还会有点想念我的解说席。更何况我还在Twitch这边有很多工作,包括与所有的活动组织者交流,而解说这个职位也有助于此。

  所以我认为做解说比单纯的打比赛更多的拓展了我的影响力,但是我不会拒绝参加比赛,如果比赛有意义的话,我真的很想去。我将会一直保持自己在的炉石竞技能力,只要我还在做解说。

Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势

  ——如果你负责一部分炉石的修改任务,那你会如何来改变炉石呢?

  Frodan:这个问题真难,我想改变炉石的地方太多了。就游戏本身的功能而言,有太多需要尽快的落实。其中一个就是社交功能,在这里你可以与其他玩家建立联系。我认为炉石当下最大的一个悲剧之一就是,与其他玩家分享一些东西实在是太难了。

  现在你能做的只是让你的朋友观看你的比赛。但是能够观看其他人如何构造套牌或者一定程度上互相分享自己的收藏夹更有意义,亦或是例如,有一家当地电玩店举办了一场比赛,你可以通过一个类似“寻找本地赛事”的按钮来参加这个比赛,然后就能与朋友联系到一起。

  我想说,炉石传说最大的优势也同样成为它最大的劣势。它的优势在于你可以在任何地方玩炉石。你可以在手机上、平板电脑或者是你的PC机上玩炉石;你也可以在火车上、家里、或者公园玩,但是由于这样的方便性,导致我们不去跟其他人呆在一起,因为我们自己就能玩。

  我认为这是炉石最大的一个缺陷,因为卡牌游戏里我们总是在跟人脑玩,不需要一直跟电脑打,所以说拓展炉石社交方面的功能将会为玩家带来非常好的游戏体验,这也正是其他卡牌类游戏多年保持活力的关键。你只要走出去,跟其他人面对面,一起比赛,一起哈啤,分享卡组和游戏技巧,你将会享受到特别多的乐趣。

  设想一下,随便一个人,坐在桌子旁,尝试去冲个传说,或者在竞技场赚点金币卡包,旁边如果坐着一个人,嘴里和你谈论着这个游戏,那他们肯定已经体验到了这是多么幸福的滋味。因此,我希望炉石的社交功能能够不断的改善。

  除了联赛之外,我大体上设想过很多的赛事形式来吸引更多的选手参与进来。我想竞技场是一个非常好的切入点,可以让人们开启他们的轮抓模式之旅,轮抓模式通常也是所有CCG(卡牌收藏类)游戏最有意思的。与任何卡牌类游戏一样,你可以通过千变万化的战术来构筑你的套牌,你需要使用多种组合抓选,而竞技场就是这张大皮萨中小小的一块,最终是可以形成一个非常有趣的比赛形式。

Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势图为万智牌轮抓

  至于竞技舞台方面,有太多的结构性问题需要改变。我可以在这里越扯越多,但精简版是这样的:暴雪需要找到一个方法来创建一个引人注目的联赛形式,但也别一心只想着搞电竞而牺牲过多。

  听起来这像个非常奇怪的方法来描述这个问题,但是暴雪确实正在这么做,结果这成了一个黑洞,几乎所有的赛事都必须围着暴雪的比赛而改变。OK,这可以接受,就像是世界锦标赛,但是今年也太多了吧。我们先花了两个周末打预选赛,还要花三个周末打地区决赛,期间还要找时间打其他地区的资格赛。这样一来,大约每个季度有5、6、7个周末被HCT(炉石巡回锦标赛)占据,然后还有暴雪嘉年华。我们没有太多的时间来组织有趣的赛事。

  总有人问我这样的问题,“为什么你不做Challengestone了”,因为组织这类比赛确实是我的责任,可我真的没时间。不仅是我忙着上述赛事,一旦HCT结束了,DreamHack就要开始了,然后是SeatStoryCup,再紧接着是StarLadder。哪里有时间留给其他赛事?所以现在真的排得很满。

  暴雪是在做试验,他们从去年几乎不举办任何锦标赛到今年做了太多太多。相信我们将会找到一条中间路线,这需要做很多的工作。我想有一个积极的事情是,暴雪的心态非常乐观,他们不断的去尝试改进,所以只要暴雪不说“卧槽,去你妹的吧!我们撒手不管了”,我就会充满希望。

  我认为有一点(在社交方面)是很简单的:游戏内的套牌列表分享和构筑。举例来说,在暗黑或是魔兽争霸里,如果你把一个物品链接到你的聊天窗口,别人点击它,然后就能立刻显示出这个物品的图片。

  同理在炉石里,如果你把一张卡牌在聊天窗口里链接给某人,他们可以把鼠标停留在链接上,然后就可以看到这张卡牌的信息,甚至是你可以把你的套牌列表分享出来,然后其他人就可以在自己的收藏夹直接打造出来这套牌,这样人们就可以更方便的来探讨卡牌和套牌,而不用去用那些各式各样的聊天工具,像Gyazo、Push或imgur(如国内QQ、微信等),还有截屏工具。

  但是回过头来,你竟然不能点击游戏里面的链接,因为暴雪怕客户中病毒或者其他问题后发生很多纠纷……暴雪在改进交友、交流沟通和改进游戏体验方面有非常多的事情可以做,我真的很想看到这些变化。

Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势之前补丁之中可以看到暴雪想上线的语音系统

  ——在大学期间你曾因为一场有关电子竞技的演讲,获过奖吗,你可以跟我们多谈谈这个么?你的演讲都包括哪些内容,人们是如何反应的?

  Frodan:很多听众都是爱玩游戏的,所以他们真的很支持我的演讲。当我在台上讲话时,下面的听众大约是在点头和鼓掌吧。在我大学期间,几乎每个在校生都会受邀去做一场主题演讲,这很像TED大会(译者注:TED指technology,entertainment,design在英语中的缩写,即技术、娱乐、设计,是美国的一家私有非营利机构),它是一个开放的论坛。

  我的演讲主题是电子竞技,涉及到了:为什么它是一个正在发展的产业;还特别地涉及到一个问题:为什么它是新一代的娱乐产业。很多人都很非常喜欢我的演讲,我的老师最后奖励了我。然后学校选出来5名同学去大礼堂做一场真正的演讲,我有幸成为其中之一。那感觉真酷。

  ——你今年或者说明年初有什么目标?

  Frodan:我已经完成了一个今年的主要目标,那就是不让自己在SeatStoryCup上表现的太尴尬。我确实来了个绝地大反转,完成了对自己的救赎。去年我第一次参加SeatStoryCup,如果你们还记得我的话,我真是打得太菜了,太丢人了,以至于人们在听到我解说比赛的时候会说,“诶呦,他在SeatStoryCup上打得那么菜,他知道什么?”。所以我特别想回到SeatStoryCup上证明自己,然后上一届还有这一届我都取得了不错的成绩,能完成这个目标让我感觉很棒。

  另一个目标就是开启我的天梯模式,持续达到天梯月末传说前100名。我还没有能力真正的实现这个目标。上个赛季我确实打到了前100,但是上个赛季含金量没那么高,因为有些选手已经不打了(放弃冲刺嘉年华),虽然8月份能打到欧服前50还是很不错的,但相比之下意义并不大。这些就是我的目标,我想继续提升自己的炉石竞技水平。

Frodan专访 炉石的优势也是它的大劣势

  至于明年初的话,我正在与一些主办单位合作一些赛事,我想确保这些比赛能够取得成功。我想说,这个“成功”并不是指从观众们的角度所取得的成功,而是指让这些赛事取得持续的社区效应。我想让人们觉得这个活动很有趣,值得他们一去,也可以带着家人、朋友一起来。从小孩到成年人,再到像我这么大的青年,包括任何人都能去参加这些活动,去享受快乐,然后期待着下一次。

  炉石传说不应该仅仅是一个让大家坐在大礼堂的观众席去观看的比赛。它应该是这样的游戏:当你看到一些套路时,你会想去自己也来搞一发,你知道自己能行,你能掌握那些卡牌如何使用,知道卡组如何构筑和其战术怎样执行。我想让人们真正地享受这些赛事,很多人说,相比去玩炉石,他们更愿意去观看炉石比赛。我认为这对于这项活动来说就是耻辱,观看比赛和自己去玩都是同样重要的游戏体验。到2017年的夏天,将会举办3项由我参与的赛事,他们都非常棒,我希望大家能享受其中。

  ——你有什么建议或者想法愿意跟你的粉丝或者那些有抱负、想成为和你一样的人分享的呢?

  Frodan:兄弟,建议啊……最简单的事就是去抱怨然后放弃。很多人抱着混口饭吃的态度希望成为电竞圈的解说,我认为这些人将会看到进入这个圈子是多难,然后开始找理由或者借口去逃避,比如说:“唉,我现实中的工作太忙了。”或者“我肯定不擅长这个。”或者“这太tmd难了!”,以上这样肯定干不长久。

  你只需要迈出第一步,但是不需要all-in(全押)。你不用辞掉你的工作;你不需要和你的女朋友或者男朋友分手;你不需要放下孩子不管。你可以把它当成你充满激情的一个爱好,大部分圈里人就是这么开始的。

  电竞领域也在寻找各种职位的人,不仅仅是选手和解说,比如美工设计师、那些懂得如何做销售的人、能处理合同的律师还有记者等,我们目前没有那么多好记者,我们需要依靠仅有的那些记者,来给我们大力宣传,所以说,如果你是一个好的写手、作家、艺术家,如果你擅长音乐、设计、市场,这些对我们都非常重要。

  电竞产业将会持续的增长,不断的探索真正令你兴奋的事情,不找任何借口,永不止步的去追寻。

  ——我们聊的差不多了,最后有什么要对大家讲的呢?

  Frodan:好的,非常感谢你们的采访,我明白这对人们持续与这个圈子建立联系非常重要,我认为记者其实是炉石界最应该感激和最被低估的资源之一。媒体通常会做出很积极的贡献。我也想给TempoStorm的玩家们大声说一句:我知道我们在炉石比赛中并没有一直取得第一,但是我们一直都把你们的所感兴趣的放在第一位,所以,即使有人不认为我们一定能取得所有的锦标赛冠军,但是要记住我们一直在努力创造让这个社区可以享受其中的东西。

  本文转载自旅法师营地。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。

推荐专题
《炉石传说》新冒险模式13日上线:探险者协会
Celestial League最新《国服天梯技术指南》
最新攻略
视频推荐
图片推荐
分享页面到:
搜索需要的信息:

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈