首先说现在的主流套路:奴隶战、豪战、机械法、火妖法、动物园、恶魔园、手牌术、T7猎、中速猎、摸腿骑、刀油贼、恩泽牧(含各种变种)、咆哮德、墙德、隐藏萨。
预计会新加入套路:龙战、墙战、激励法、奇迹猎、枪术骑、报告(兵)骑、龙牧、野兽德、崛起萨,当然还有未知的”K神套“。
假如全部新旧套牌都实验或者改良套牌成功,达到一定强度,加入炉石豪华午餐,把这些套牌扔到罐子进行”蛊战“,结果会如何?在这无责任YY一下。
首先还是物美价廉,简单粗暴的机器法、动物园、T7猎的天梯三毒瘤,这3套牌都是“快”,而且玩家数量众多,如果新套牌不能顶住这三毒瘤的啪啪啪打脸的套牌在天梯都是毫无前途的。
1、龙战和墙战(也有可能是龙墙战)在战士超高的防御力下应该在毒瘤啪啪啪下活下来,通过。
2 、激励法:激励太慢,用火冲太亏节奏,啪啪啪挡不住,排除。
3 、玩了一下乱斗的猎人,这奇迹太不稳定了,如果不能“奇迹”般的解决问题就崩盘了,只有期待大神专门设计一套牌了,求大神别打脸,排除。
3、 枪术骑,我预计会有大神设计出一套“枪术元气骑”,前期利用武器、报告兵(下面会说到)拖延,4费后巨人、乌龟等,有想象的空间,通过。
4 、报告(兵)骑,玻璃渣又加强了报告兵的联动能力,这报告兵解不解对三毒瘤是个难以抉择的问题,解拖时间,不解怕崩盘(也间接掩护了枪术骑)。骑士拖到活到4费后各种花式就开始出场了,有想象空间,通过。
5、龙牧,个人非常看好龙牧的前景,有着1、2、3身材最强的随从(2费还是个嘲讽),活下来应该不是问题,通过。
6、野兽德,这野德我不太看好,野德唯一的强点只有5/7/7(还怕王牌),联动能力太弱了,参考龙骑吧,排除。
7、崛起萨,我对萨满真的不熟悉,毕竟隐藏了那么久。治疗波是否能克制猎人真的不好说,这里先算它通过了。
那么现在就剩下奴隶战、豪战、机械法、火妖法、动物园、恶魔园、手牌术、T7猎、中速猎、摸腿骑、刀油贼、恩泽牧(含各种变种)、咆哮德、墙德、龙战、墙战、枪术骑、报告(兵)骑、龙牧、崛起萨。
1、 龙战、墙战、龙牧都有大量的嘲讽,预计T7猎不好过,数量会减少(基数太大,整体比例依然很高),咆哮德也不好混,刀油贼则日了狗,瓦姐估计会成为隐藏职业。
2、机器法、动物园、恶魔园有着强行5/5开的能力,预计还会活跃在一线。
3、奴隶战在新加入龙战、墙战、龙牧、枪术骑、报告(兵)骑不好过,这些牌组都有大量的墙,数量会减少(奴隶战强行过墙的能力其实也不弱)。
4、豪战估计在瓦王的加盟下发展出新的分支,减少战吼随从的数量,加入其它的豪华食材。
5、火妖法估计还是老样子,跟着机器法后面打酱油,期待罗宁和安东尼的化学反应。
6、手牌术在T7猎减少的情况下数量会增加。
7、龙战、墙战、龙牧吃猎人,打机器法、动物园、恶魔园也不虚,后期卡主也有一战之力,但造价高昂(要专门的龙卡,大部分龙卡在其它牌组毫无用处),平民玩家伤不起,预计表现中规中矩。
8、T7猎被克制,中速猎预计数量会大增(这是相对而言,猎人的数目依然是T7猎占大多数)。
9、恩泽牧打什么卡组都有一战之力,出现更多的变种,如双子流等。预计还是继续打酱油,偶尔会遇到。
10、摸腿骑出了不少新玩具,继续会是骑士的主流牌组。
11、萨满崛起中。
现在剩下奴隶战、豪战、机械法、火妖法、动物园、恶魔园、手牌术、T7猎、中速猎、摸腿骑、恩泽牧(含各种变种)、咆哮德、墙德、龙战、墙战、枪术骑、报告(兵)骑、龙牧、崛起萨。
综上所述,流行度排名如下(流行度不等于牌组强度):
T1:机械法、动物园、恶魔园、T7猎、崛起萨、K神套;
T2 :奴隶战、火妖法、手牌术、摸腿骑、咆哮德、龙战、墙战、报告(兵)骑、龙牧;
T3:豪战(太贵了,大部分玩家组不起,组得起的不一定会玩)、中速猎、恩泽牧(牧师数目很少,还被龙牧抢了不少人头)、枪术骑(造价有点高)、墙德。
新版本百花齐放是好事,期待更多的牌组出现,上面一本正经胡说八道大家YY就好,打脸的时候轻点。
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