激战2副本FOTM史上最全 各关打法详细攻略(5)

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新浪游戏:2014-05-23 03:30

本关很简单,三个阶段——解救难民、变身海豚开路或者拿水草开路、BOSS战。尽管很简单,但是依旧有些细节需要注意。

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剧情 P1 P2 P3
剧情 P1 P2 P3 P4
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  总结,本战斗的第一宗旨是活下来,你 只要活下来,就不愁打得慢,否则盲目追求快,打到BOSS残血灭团了重来一遍的话,自己去算合不合适。任何战斗,救人都是最耽误时间,也最容易导致骨牌效 应的,所以站的住才谈得上输出,尤其这里。当然,你说五个人全是满身PTV,围一圈站着跟BOSS对抽嘴巴子,这倒是能站住,问题是这战斗既漫长又无聊, 所以这也不是各位追求的。你可能会说话都被你说绝了,两头都是你的理,你说的没错,我说话一向两头堵,但是我的真实意思是,在团队战斗中请不要追求极端的 输出或者极端的生存,玩游戏玩的是平衡,如何协调攻击力和生存力才是重点,本关尤其如此。

  (9)以太之刃(Aetherblade)

  超简单的一关,第三层级ROLL到这一关的都表示今天运气真正好啊~~~

  开战,潜水躲水雷。你能潜多深就多深,贴着池子底儿游,绝对炸不到你,凡是这里炸死的……我就不说什么了。上来以后,一小破木门,门外一波怪,门里一波 怪,集火弄死完事儿。然后跳电光地板,这个真没什么好说的,只要网速和手速没什么问题的,都能安全过。过去以后一小木屋,传达室一样,一银边怪守着,里面 有两到三个机关(视等级不同而数量不同),战士的话开“Shake it off”至少可以一人控制俩,死灵的话鬼步可以控两个,加上虫子可以控三。机关必须关掉,否则那个逗比NPC不过来,她不过来,后面开不了。

  继续向上,打死一个银边后,又一个机关。这里是一堆柱子,上面伸展出一个电幕,不断旋转,你需要瞅准机会走过去,或者……哪儿那么麻烦啊!战士开无敌, 坚定一口气冲过去,死灵的话进亡魂尸布状态冲,至于幻术,你的Blink也不是摆设。电幕阵后面依旧几个机关,2-4个不等,依旧视等级决定。

  接下来,跳到下面,会看到左手边有一木头台子,上面站着一个丑到爆的空贼重甲阿姨,正在拼命打炮(想歪的继续面壁),全队龟缩到台子和山壁的角落,怪来 一波就杀一波,等杀干净了,楼上阿姨的炮也打开花了(越来越重口味了……),前面的小木门这么一开呀,就又是一批怪冲出来了……继续清,清完了,进小木 门,准备BOSS战。

  进门需要找逗比NPC要门票,进去以后,一群可爱的阿舒拉屁颠屁颠走到你面前,这时候你要F一下,选择开战。第一 阶段,先清理小怪,然后开始打BOSS,打掉30%,BOSS跑进中央控制台,你就打不到他了,他会召唤重装高轮来揍你,同时中央控制台会向两边放出一道 电幕,被电到会有打断效果,跳到箱子顶就能够躲开。打死第一批高轮,又出一批,这时电幕增加一道,这一道是全高度的,站箱子顶也躲不开,可以选择跑打放风 筝。高轮的招数比较致命的有两种,一种是拉拽,把你拖近揍你,还有一种是困惑,一上就五层,一般这时候不清掉或者不收手的,会被自己弄死。除此以外,高轮 每隔几秒种会进入护盾状态,所有攻击都会被Block。所有高轮都被消灭,BOSS会叫嚣“你以为你赢了?你赢了个毛线!”之后天降大宝箱,没有被宝箱砸 到的玩家,最后关卡不爆粉箱不爆外形不爆变身药连戒指都不爆牌子和钱的奖励打五折拆橘装只出矿石布料皮!!!!!(爱信不信……)

  (10)雷暴新星实验室(Thumanova Reactor)

  简单,而又麻烦的一关。开战你会变身阿舒拉,赶紧拍照留念吧,人类诺恩树精大猫们,出了这个门你就没这么漂亮了……

  此关最为麻烦的,是那些传送门,因为这东西会把玩家吸来吸去,很讨厌,尤其在二楼,传送门吸你一下,位置合适的话能给你吸到一楼,如果恰好把你吸到一楼 怪身边的岩浆池里……很多人选择跳过所有路上的传送门不打,这个看你们的队友了。二楼中心位置的老树精,清理掉之后,剧情进入下一阶段,视等级不同,你需 要解开2-4个机关,下面分别讨论:

  一号机关:软泥怪(Ooze)。任务是消灭金圈软泥怪,这货最要命的一招,是进入防护状态,变成个 卫星电视天线的德行(我总是认为A社把这玩意儿设计成这样是为了讽刺广电总局,好吧这是个八竿子打不着的联想),此时你攻击它,你会被叠上自爆 Debuff,破法很简单:你就不要打……什么,你已经打了一百多下了???好吧……滚远点!!!这时候你要记住退后到远程范围,否则不仅会炸死自己,而 且好像还会炸死队友……房屋四周会不断冒出蓝色的小软泥怪,这是BOSS的十全大补药,让他们合体的话,BOSS会回血,所以能杀一定要尽量杀,但是也不 要光顾着杀蓝的小怪,那样这辈子你也弄不死BOSS,如何平衡输出,这个要看你自己了,但是记住带好你的控制技能,首先是不让小的接近BOSS,然后干掉 他们。BOSS倒了,出箱子,机关激活,F了它,捡了箱子,剩下的蓝色小怪可以不用搭理了。门口会有一个Coolier,一个圆筒,捡起来,继续下一步。

  二号机关:实验室(Lab)。这里的任务是解救四个科学家,一共四个小房间,左手两个,正对门一个,右手一个。左手两个,一个燃烧室,一个毒气室,不速 度破门,里面科学家会死,任务失败。右手一个和正对门一个房间,破门之后,里面的传送门只要打爆就可以,怪可以不杀。所以一般来说,找单体攻击高的一到两 人,如战士、贼,去左手速度破门,其他人集火打正对门的房间和右手房间,这个最效率。全部四位科学家救出,左手最里面房间开放,机关就在这里,开机关,出 门时顺手带上门口的Coolier,继续。

  三号机关:电光炮房(Cannon Room,再次提醒你不许想歪)这是一个小迷宫,里面是三个机关,开关有顺序,左手一个(Switch 1),需要先关掉,可以消掉右手机关的光幕门,这时负责右手机关的同学进去关掉里面的机关(Switch 2),此时,房间顶端的光幕墙消掉,这边的同学关掉里面两个机关,战士的话“Shake it off”,死灵的话鬼步,幻术的话Blink,都可以自己搞定两个。因此这个房间三个人就可以搞定,如果是熟手,一号机关的同学关掉之后,立刻去房间顶 端,这样两个人也可以搞定。搞定之后,撤出房间。2号机关和顶端机关的同学会发现各自的位置都有一个撤出房间用的机关,点一下就退出来了,一号机关的同学 嘛……跑出来……这里的话,有一些安全点,需要图示,或者视频来演示,现在没有,以后有的话会补上。另外,这个房间进来就会有五个盾,一号技能是防护,点 下去以后是完全防御电光炮攻击的,但是有时限和CD,所以在技能CD期间,要利用翻滚来衔接。建议全队不要一人拿个盾一口气都跑进去,人多打瞎乱,一点用 都没有,一旦倒了,人是可以复活,盾就扔里面了,所以这一关一开始最好先让一个比较熟路线的队友拿一个盾先去一号机关,其他人先别进,其他盾也就留在外面 备用。电光跑一炮轰掉半管血,外加击退,战士的无敌可以防御伤害,加上坚定可以起到盾的效果,所以如果一旦没有盾可用了,这两个技能外加翻滚,也是可以 的。房间里面会有一些高轮来攻击你,小心些,虽然好打,但是高论有一招击退,一旦把你捶到电炮射程……

  四号房间:燃烧室 (Burning Room)。这里有个幻术的话,会减轻很大压力。记得那两个Coolier吗?就是用在这里。这个房间一旦踏入,会持续遭遇减速和燃烧伤害,很痛,减轻伤 害的方法,就是分别在房间进门左转角落的位置和中途右手的位置放置Coolier。左手这个好说,进门以后不断1111111,并且利用翻滚,很容易。中 间的那个,需要幻术先在房间门口放传送,硬撑着走到中间,放传送第二点,然后一个人抱着Coolier传过去放置,另一人传送过去向房间顶端挺进,继续 1111111+翻滚,保证稳妥的话,战士准备好精英旗也跟着进去,一旦前面人倒了,插起来,继续前进。这是个小接力,但其实很简单。走到房间顶端,进入 光幕墙,就OK了,点机关,撤出。

  全队回到二楼中间位置,点机关进三层,BOSS战。BOSS是一个全息投影人,挺好打的,但是需要注意下面几点:

  一、一般全队远程,就算有要近战的,也不要全队跑去近战,另外,除非你已经超级熟悉BOSS技能,否则别玩这个,好的话会被人认为你山炮,糟的话会被人认为你故意划水。

  二、全队尽量朝一个方向跑,要么全都顺时针,要么全都逆时针,别玩个性。

  三、全队尽量在中圈输出,一旦任何人头上中了炸弹标记,滚到外圈去遛弯儿,哪怕你已经超出射程,不要留在人群里害人。

  四、脚下地板一旦变紫色,立刻走开,紫色地板会在两秒后消失,你停在上面就掉下去,然后你就躺。

  五、准备好你最顺手的“Break Stun”技能,一旦被击倒,立刻起身,否则在倒地情况下你所在地板变紫消失,你就悲剧。

  六,万一打到后期跑乱套了,不要两个人正对着跑,很有可能你和他都在躲紫地板,对着跑的结果就是你和他互相弄的对方无路可走,双双掉下去,这就算是并了骨了……

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