激战2副本FOTM史上最全 各关打法详细攻略(2)

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新浪游戏:2014-05-23 03:30

本关很简单,三个阶段——解救难民、变身海豚开路或者拿水草开路、BOSS战。尽管很简单,但是依旧有些细节需要注意。

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剧情 P1 P2 P3
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  在这一关中,死灵、幻术请记得一定要携带清理敌方BUFF的技能,小怪起手就都是15-25层的Might,不清的话打起来很痛,两个元素可以秒你一票 人。各种打断技能,什么击退、恐惧、击倒、击飞等等的随便用。贼可以选择必要的时候隐身,比如说,大批战士怪或者贼怪朝着你这边来了,隐一下全队让他去找 NPC,这也是极好的,但是如果已经没有NPC了,隐身导致怪丢失目标回血,这你就……

  (4)天空之城(Harpies)

  此关最大的难点在于两次跳跳乐当中边跳边要对付鸟妖,其攻击力还是很客观,所以尽量不要单挑,电球可以利用幻术和守护的各种反射来对付,如果恰好没有, 请自带坚定。反正一般来说,新手在这一关那是满天的空中飞人,不过好处在于可以利用这一关来做Combat Healer成就,以及解每日任务中的“救人”(如果当天的每日任务正好包括这一项)。

  很多人选择在有贼的情况下全程隐身过,还有在有 幻术的时候要求幻术开门,这不能说是不好,但是除非全队打得很有默契,身手比较敏捷,否则一旦坑了,反而更加浪费时间。此外,鸟妖有极大几率掉落 T5血,较小几率掉落T6血,极其罕见的还会掉落传奇前置(本人遇到过打鸟妖捡到Dawn大剑的队友,玛德……),所以打打更健康,飞飞更娱乐。

  第一波BOSS,所谓密室F4,记住了远程打兔子(被兔子秒杀的大剑战士并非没有),远程打歹徒(被歹徒的炸药桶一屁崩到野人大锤之下的数不胜数),之 后的牛头和野人,最好有一人专门拉住野人去房屋一角小范围风筝,余下的四人集火消灭牛头,然后转头干掉野人。此处的幻术和死灵依旧要记得清理BOSS身上 的增益,会提高很多效率。

  然后就是劲乐团电光舞步楼梯。这里有一个技巧:绝逼不要第一个上,绝逼不要跟前面的人太近,请尽量保证你的正 前面有一个队友。电光是带有溅射伤害的,所以如果你跟得紧,前面或旁边被炸的会连累到你,至于说为什么不要第一个上而要跟着别人上,这是因为:亲,你不想 要个趟地雷的么,亲?前面一个队友被一屁炸飞,你就可以少一重危险嘛……电光可以通过前滚翻来躲过,所以你可以一条直线跑上去,连续翻过前两个。但是你一 定会遇到第三个电光,怎么办?战士开四秒无敌,幻术开Blink,元素开电匕4或者瞬移,死灵开亡魂尸布或者招虫子瞬移(如果你手够快)。新手请注意,在 你惊险无比的跑到楼梯顶端的时候,请记得马上右转,否则,你继续直脖子瞪眼的向前猛冲,会发现自己瞬间融入了碧蓝碧蓝的天空。本人曾经开战士,在马上冲过 楼梯顶端的放电柱子时为了稳妥起见用了一下大剑3,然后就“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊……啊啊啊……bia……”

  现在遭遇第一只 喵喵喵——Old Tom。这货的要领在于开电扇排除毒气,在十级之上,电扇只有在两边电池都蓄满之后才能开,所以开战之前要先搬电池。搬电池的时候请注意,有网络延迟的你 最好老老实实的蹲外面等着,引到中间的喵喵喵的话你回受到“WTF”的夸奖。此外,战斗中喵喵喵会放安踏361°散射毒气弹,如果你是死灵,请在你正面召 唤虫子为你挡枪,如果你是游侠,那太好了,请召唤你家各种狗熊去坦,挡枪拉仇恨,血厚防高脸难看,队友倒地能救难,游侠吃上这碗饭,走到哪里都很赞……

  最终BOSS讨厌的不是喵喵喵,而是阿舒拉BOSS,他的电球伤害实在不低。这里,游侠的各种熊将再一次发挥伟大作用。作为游侠,请先把你的熊调整到小 鸽子状态,然后在开战时,选中阿舒拉BOSS按下F1(攻击指定目标),这样一来,无论你攻击谁,你的熊都只攻击阿舒拉BOSS,BOSS的电球都只落在 熊身上,全队护法尊熊那是怎一个牛掰。此外,战斗中你会发现你和队友头上不断出现圆圈和短杠的标记,圆圈是正电极,短杠是负电极,这时候不要一味跑开,寻 找与你相同电极的队友站一起,好像是双负出彩红盾,双正和一正一负出什么我也记不清了,是不是有负面状态也没记住……(这是坑吗……)反正出彩虹盾就对 了,至于你和你的队友能碰撞出什么基情四射的火花,到时候你自己玩着看吧……

  (5)雪盲(Snowblind)

  此关第一阶段需要使中心的篝火堆持续燃烧消融冰墙,在此阶段,凡是摔死的、冻死的、被怪打死的,全部属于非意外正常情况,但是也反映出你队里的这些死人 要么是大意,要么是延迟,要么是不会玩,你就要小心。此阶段如果队里有贼,可以全队站在篝火边上开篝火晚会,让贼自己下去隐身SOLO火堆,他要是不去的 话,哼哼……你们就乖乖一起打……难不成还踢了么……

  重点在于第二阶段消灭“冰暴原种”(名字是本人瞎起的)的战斗,作为一个构造体, 冰暴原种每掉25%血量会产生一次“雪盲”,将你传送到一个随机点,一般会是一个帐篷附近的边缘位置,或者是中心原种的身边。被传到中间基本悲剧的比较 多,被传送到边缘的,注意不要乱走,首先从小地图判断出自己的位置,人群的位置,自己的朝向,然后从帐篷顶上沿着圆周弧线绕到人群附近重新集合,清理掉已 经引到的怪。在这个部分,绝对不要从场地中间穿过,这样会引来几乎所有的元素小怪,高级别下会导致灭团。小怪的必杀技是一招落冰,地面会有明显的红圈,凡 是躲不过这一招的请回城自行训练各种翻滚。原种最烦人的一招在于连续弹飞玩家的冰暴,击倒+击退,很难防,此处守护请无私的打开你的群体坚定。另外,保持 至少一个篝火常亮,也是必需的。如果总是不烤火,你身上会叠起至多25层的冻伤症状,基本以战士来说,15层以上的伤害就相当致命了,这时候一定要第一时 间点起一堆篝火,状态立消。

  原种击碎之后,需要的是跑过一段林间雪地,路上的巡逻怪,和他们的狼,能不要招惹就不要招惹,里面战士怪风 车斩伤害很高,游侠怪箭雨导致致残减速,。所以在这个阶段死在路上的脆皮职业是很多的。在这里,如果前面已经有人引到怪,那么你就不要亦步亦趋的跟着,他 从左边过,你可以选择走右边,保证存活。

  最终 BOSS战,BOSS只有一招是最致命的,冰霜喷雾。当他屈身半蹲抻着脖子朝你吹气儿的时候,请你速度后翻到远程范围,不要不当回事,五层半血,十层冻 结。另外不要向侧面翻滚,基本还是躲不开,一定向后翻,翻出射程就万安了。BOSS打到一定阶段会脱离战场,满场落冰,这里的一个技巧是,当BOSS闪 走,立刻跑到旁边外围的位置,这时候你会发现冰先落中间,然后再绕着外围依次落,因此,第一时间跑到外围躲开中间的落冰,然后直接进入到场地中间即可躲过 外围所有落冰,两次翻滚搞定。还有一点,在BOSS残血的时候,小心,该停下手就停下手,因为我遇到过很多次,BOSS最后的一闪,带着某几个症状伤害, 于是死在上面的台子,然后,大家损失一个箱子,那个位置有时候是连范围拾取都够不到的位置,当然那个箱子并不是重点,遇到了大家也就是“LOL”一下罢 了。

  (6)熔炼工厂(Molten)

  这是“阎王好见,小鬼难搪”的典型一关,过 关的重点在于顺利的活着通过隧道,隧道两侧岩洞中的小怪伤害力颇高,这是难打的一个方面,另外一个关键因素在于,战斗空间十分狭小,这对于闪避AOE伤害 来说带来相当的困难,而不幸的是,这里的小怪很多AOE……比较难打的三种小怪分别是软泥怪、石人和火鸟。软泥怪的喷火伤害相当大,石人则是反伤,而火鸟 则是满地的熔岩火圈。在这里的战斗中,熟悉怪的技能从而针对性的使用防护技能是最关键的。在这里,灭团是相当普通的事情,不要焦躁。

  在 起始阶段,NPC会启动一台挖掘机开始掘进隧道,挖掘机在前进过程中,后面的路上会产生落石,被砸到的话是伤害+击倒,在挖掘机后面300码之内的范围跟 随移动则是不会产生落石的,但是如果你跟随挖掘机太近,会被挖掘产生的火花灼伤,这对于佩戴回血徽章的战士来说基本无伤,所以不用太怕,但是对于轻甲职业 还是有比较明显的伤害,要小心。

  基本上绝大多数的队伍在这里都会逐个岩洞清理,这样带来一个问题,即在清理过第一个岩洞之后(少数输出 优异的队伍可以在清掉第二个洞)之后,经过隧道时遭遇落石,落石当然也不是很严重的问题,重则有人被砸死,轻则把你的队伍越拉越长,前面冲过去的队员孤身 被怪活活打死,后面爬起来跟上的继续被怪活活打死,分期付款式的灭团……但是你不要绝望,你队里守护的群体坚定也不是吃素的。什么你没带守 护???Hmmmmmm……

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