作者:|时间:2014-12-23 11:43

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反正我是信了 盘点魔兽世界十四大诡异定律

摘要:在你玩魔兽世界的时候,总有时候觉得有些存在太奇怪了,但是久而久之,仿佛又很合理的样子。这些奇奇怪怪的事情,经过千万玩家的总结之后,就变变成了一个奇怪的定理,让你简直不得不信服。

  在你玩魔兽世界的时候,总有时候觉得有些存在太奇怪了,但是久而久之,仿佛又很合理的样子。这些奇奇怪怪的事情,经过千万玩家的总结之后,就变变成了一个奇怪的定理,让你简直不得不信服。下面让我们来一起看看有哪些奇怪的定理吧!

宁可信其有不可信其无宁可信其有不可信其无

  1,祖尔格拉布定理:联盟的出了豹子,部落的出了老虎。

  2,霍格定理:监狱中的霍格比野外的弱,肥皂可以改变一个人。

  3,绝版定理:东西会在绝版前不久被摧毁或者卖店。

  4,消失定理:消失的时候身上十有八九带流血。

  5,打断定理:你的队友总是比你快0.几秒。

  6,征服之岛定理:千辛万苦拿下对方要塞,发现从矿洞到精炼厂无一不丢。

  7,祖尔法拉克定理:双剑出了一把之后再也不出另一把。

  8,刷幻化定理:大号N个CD不出的东西小号一次出却用不了。

  9,地精起搏器定理:急用的时候决不会生效。

  10,公主定理:WOW里面没有一个叫公主的像公主。

  11,roll点定理:只有一个人roll的时候90+(比如枪和敏捷匕首),都有需求时却个位数(比如天命)。

  12,万圣节定理:万圣节结束第一天,摔死占总死亡数量的比例会大大提升。

  13,随机团定理:想认真打的时候P1就死了,想躺尸却活到最后。

  14,商人定理:刷了十几个CD的幻化却在商人有同模型。(来源:网易 编辑:Alenvi)

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