16.《光晕》 -- 地球、致远星以及续作
《光晕》游戏丰富科幻故事催生了一大批的其他优秀故事载体,包括漫画和小说,帮助补充了大量的游戏故事情节。最初的几部《光晕》作品中,我们知道了致远星的一些基础情况以及斯巴达族群,在之后的游戏中玩家们将经历着一系列事件。在《光晕3》ODST中玩家终于有机会在地球上待上更长的一段时间。《光晕》的多人模式可能是其成功的最明显的原因,但其古老的外来历史文明才是让铁杆粉丝在未来十年内都将不断重新体验游戏的关键。
17.《暗黑破坏神》 -- 庇护圣地
暴雪的动作RPG游戏所营造的世界实在是一个令人沮丧的地方。充斥着只想征服和屠杀人类的疯狂恶魔。这个故事从未被很好地传输给玩家,大多数的时候都是不断地砍怪和捡装备。站在城镇周围的NPC只会用慵懒的声音和文本框让玩家进行各项困难的工作,清除地牢和强大的Boss。然后一段堪比电影特效的过场动画出现提醒你游戏事实上还是有一个深奥的故事情节的。
18.《野兽传奇》 -- 石器时代
尽管游戏的故事叙述略显笨拙,但环境和怪物设计,特别是在密集的鼓点和刺耳的弦声的配乐下营造出了一种独特的气氛。随着玩家们在洞穴、废墟和沙漠平原间战斗,有一种逐渐接近某个神秘封禁之地的寒冷感觉蔓延开来,你将看见其他人绝对无法相信的奇迹。在这个世界里,一切的事物都肯能处于危险之中。
19.《侠盗猎车》 -- 自由之城
自由城作为对现代美国生活的嘲讽而存在,吸收了各个时代的帮派来加强游戏的真实度。这些颠覆性的主题和遭乱的纽约城??再一次地证明了游戏带来的感觉比其他任何的媒介都要丰富。我们不只是玩着开放式的游戏的个人,我们同时也是社会的一员,都有着矛盾的过去和远大的抱负,而自由城,就是我们的枷锁。游戏除了荒缪的暴力外还透着一种现实的感觉。自由城可能不是围绕着任何一个人来运行,但你可以工具你的意志来创造,建造一个你自己的自由城。
20.《黑暗之魂》 -- Lordran
你可能无法马上回想起《黑暗之魂》中世界的名字,但你一定记得它这几个词语:Blighttown、the Undead Burg,Anor Londo。正因为《暗黑之魂》的非凡设计,每一个角落、怪物和裂隙都不可磨灭地铭刻到你的潜意识中。但尽管如此,你却无法去真正了解它。《黑暗之魂》隐藏了它的历史和信息,留给玩家们从能找到的线索中去发掘和推测。
编辑:大天使
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